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ドラゴンファイター
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ドラゴンファイター タレント(ベース / ウェポンマスタリー / ドラゴンゴッド)
ドラゴンレンジャー タレント(ベース / ウェポンマスタリー / ドラゴンゴッド)
ドラゴンウィザード タレント(ベース / ウェポンマスタリー / ドラゴンゴッド)
ドラゴンプリースト タレント(ベース / ウェポンマスタリー / ドラゴンゴッド)



公式設定 Edit

気高い誇りを持ち、強力な体躯に恵まれた戦士。
4つの職業の中で最も高い体力と精神力を備えており、重い鎧を着て巨大な両手持ちの武器を振り回します。誰よりも勇敢に突き進み、味方を傷つけようとする凶刃を妨げ、襲いくる敵を力ずくで斬り伏せていきます。
『ファイター(―龍血―)』は【狂血】【魔剣】の二つの系統があり、
【狂血】は武器を使った物理攻撃スキルを習得し、連続したスキル攻撃を得意としています。
【魔剣】は物理攻撃と魔法攻撃を組み合わせたバランスに優れたスキルを習得し、敵の弱点を狙った戦闘を行います。
様々な武器の扱いに優れ、華麗な連続攻撃や範囲スキルを駆使する近接戦闘のスペシャリストとなるでしょう。

概要 Edit

このゲームで一番のマッスル野郎 \\┗(⌒)(╬・。・╬)(⌒)┛//

スタンやノックダウンを使ってコンボを叩き込むことができるため非常に強くて楽しい
また、距離をつめる技が豊富で遠距離がなくても困らない。
しかし、範囲が狭く攻撃が当たりにくい。
更に、爆発的なダメージを与えるスキルが無いため対ボス戦ではかなり不利である。

一方でファイターには行動制限を無効化するスキル(スーパーアーマーなど)があるため、
同じ近距離コンボが得意なプリーストや脆いウィザードには滅法強い
また、バトルグリップなど相手を引きつける技や両手バスレイにあるマッドアドベントのような一定時間不死身になるタレントもあるため対人戦に関しては滅法強く、領地戦でも大いに活躍できる。

ステータス振りはHITに極振りが主流である。
バラン実装現在はセット装備の効果で唯一HIT上昇がなくクリティカル率が不足する。
そのため、装備オプションでクリティカルポイントを補いたいところ。
(2014/11/11 タイニア実装と共にファイターにもHITセットが追加された。)

武器が剣、斧、鈍器と3種類あるため好みの武器を使うと良い。
ただし、剣は攻撃速度が早いためより火力を求めるのなら剣を選ぶと良い。

ライドはボニーやハード、アースタイプを使うことをおすすめする。

・物理ダメージ=(100+ステ振りボーナス)%*STR250%+(100+ステ振りボーナス)%*FOC100%
         +(100+ステ振りボーナス)%*HIT80%+武器威力
         +物理ダメージドラスタル+物理ダメージ装備オプション
・魔法ダメージ=(100+ステ振りボーナス)%*INT200%+(100+ステ振りボーナス)%*DPW80%
         +(100+ステ振りボーナス)%*HIT80%+武器威力
         +魔法ダメージドラスタル+魔法ダメージ装備オプション

装備 Edit

両手武器両手剣・両手斧・両手鈍器
片手武器片手剣・片手斧・片手鈍器・盾
防具重鎧・軽鎧・衣類

スキル Edit

両手武器
片手武器

スラムアタック系列 Edit

スラムアタック
左クリック
チェイス
左クリック
パステルローリング
左クリック
レグムーンカット
右クリック
スタラッツ
右クリック
プリートショック
右クリック

スキル詳細 Edit

名前消費MPCT時間有効距離詠唱時間有効人数コンボ追加効果・備考
スラムアタック0030瞬発10左クリック物理ダメージ*0.77+Dr*0.5+Na*0.5+El*0.5
チェイス0030瞬発10左クリック x2物理ダメージ*0.75+Dr*0.5+Na*0.5+El*0.5
パステルローリング0030瞬発10左クリック x3物理ダメージ*1.02+Dr*0.5+Na*0.5+El*0.5
ファイティングベース
プリートショック0020瞬発5左クリック - 右クリック物理ダメージ*1.1+Dr*0.6+Na*0.6+El*0.6 MP20回復
ストレンクスコリジョン
クリティカルクラッシュ
インフェルノインフルエンスベースダメージの計算式が変更される。物理ダメージ*1.1*(1.0+SLv*0.05)+Dr*0.6+El*1.0+Na*0.6+ FOC*(1.0+SLv*0.05)+Dr*0.6+El*1.0+Na*0.6
スタラッツ0030瞬発20左クリック x2 - 右クリック物理ダメージ*1.15+Dr*0.7+Na*0.7+El*0.7 MP70回復
シューティングスター
バイオレットスター
レグムーンカット0030瞬発40左クリック x3 - 右クリック物理ダメージ*1.23+Dr*0.8+Na*0.8+El*0.8 MP120回復
ブラッドムーン
エブリジングインフェルノ
デストロイパディ85030瞬発20右クリック
デストロイヤーヒット
バーストヒット
オーラソード80025瞬発50右クリック 長押し①
オーラスラッシュ100020瞬発50右クリック 長押し②
ダウンストライク0030瞬発10ジャンプ - 右クリック
ストライク0030瞬発10ジャンプ x2 - 右クリック
ソードオーラ806秒210瞬発20カメラ方向に発動
シャープソード
マルチソード
トルネードソード
ラストスパートスラッシュ10010秒120瞬発硬直効果 発動直後は位置ずれで攻撃が当たらない事がある
ヒロイックチャージ
ファイアタック
バトルクライ8030秒50瞬発攻撃力UPバフ
バトルスクリーム
レギオンハウリング
スーパーアーマー8025秒50瞬発硬直/転倒中も割り込み発動可能、スーパーアーマー(中断されない)
ハーフスーパーアーマー
モナーキーフッター
ファカールスラッシュ708秒30瞬発20フローティング
ランドスライドスラッシュ30025瞬発20ファカールスラッシュ - 左クリック転倒(ファルカールスラッシュの直後に使っても転倒を上書きできない)
ジャンプブロウ40040瞬発50ファカールスラッシュ - 左クリック - ファカールスラッシュ吹き飛ばし(上書き可)
ストライキレグファイヤー
パリィ5000瞬発被ダメージをゼロにする 両手武器でも使用可 持続MP消費 4/sec (1/sec)ガード成功時MP消費 50/hit (30/hit) 括弧内は55タレント取得時 背後からの攻撃もガード可能 転倒は無効化しないが、転倒後もガード持続
クロスカウンター03秒30瞬発5受け流しHOLD - 右クリック転倒
サンシャインスラッシャー15012秒瞬発硬直効果 12*物理ダメージ*0.27+0.1*Dr+0.1*Na+0.1*El
ワルダーマッド10010秒瞬発
トルネードスラッシュ20030瞬発20ワルダーマッド - 左クリック
トルネードダブルスラッシュ20030瞬発20ワルダーマッド - 左クリック - 左クリック
ブラッドサースティ
サンダースラッシュ7015秒瞬発硬直効果 カメラ方向ではなく移動方向に発動 物理ダメージ*1.32+Dr+Na+El
スタンプショック30025瞬発10サンダースラッシュ - 左クリック{物理ダメージ*1.4+Dr+Na+El}+{FOC+Dr+Na+El}
シールドアタック
シールドスラム
スパイラルバディ
スパイラルスラッシュ
バトルオブグリップ
バトルスラッシュ
エンドオブバトル

タレントスキル Edit

キャラクターの方向性を決めるタレントスキルです。

戦い方 Edit

基本コンボ
左左→ファカールスラッシュ→右→サンシャインスラッシャー→待機→左→[左左右+左右 or ワルダーマッド+α]→ファカールスラッシュ→左左右+左→ファカールスラッシュ→ループ
両手武器の場合には適宜調整

長期戦には、スタラッツとレグムーンカットによるMP回復を多く盛り込むことが重要。

初期ステータス Edit

Lv.98Lv.102
STR335355
VIT294312
HIT149158
INT133141
FOC270286
CHM282299
DPW161171
  • ステータス振りボーナス(%@1)
    StrVitHitIntFocChmDpw
    1~1000.450.30.450.450.30.30.3
    101~2000.30.20.30.30.20.20.2
    201~3000.20.130.20.20.130.130.13

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 打ち上げ→サンシャインスラッシャー→打ち上げのクレーター発生ジャンプ→電撃or飛び道具or回転斬り。 敵がひるむ技の間にAP回復を折り込む、これで大体いける。  -- 2013-06-23 (日) 16:50:13
  • ファイターにおすすめのドラゴンのタイプってありますか? -- 2013-06-25 (火) 11:19:46
    • 飛行タイプでINT上げて回復スキルメインにサポートしてもらうのをおすすめ。片手なら特に -- 2013-06-30 (日) 20:42:37
  • アプデでスタラッツとか強化してもMP回復しなくなったんだけど
    ねぇ -- 2013-07-03 (水) 01:58:10
  • MP追加回復がなくなっただけじゃなく、パリィもちょっとした攻撃で吹っ飛ばされるようになってる。なんだこれは・・・・ 来週直るよね? -- 2013-07-03 (水) 04:17:52
  • これで直らなかったら投げるレベル
    エフェクトだけ無駄にハデになって画面見づらいし、クソアプデすぎる -- 2013-07-03 (水) 20:02:14
  • スタラッツとムーンのレベルUPでMP追加回復はメンテで直った?
    誰か報告お願いできないかな -- 2013-07-09 (火) 19:39:20
    • MPが追加で回復する事の方がバグで、7/2のアップデートで修正されています。
      http://dragonsprophet.aeriagames.jp/notices/view/5372
      (ちなみにブルートショック、スタラッツの強化は1だけ取っていますが、7/9現在MP回復量が増えたりはしません) -- 2013-07-09 (火) 20:55:52
  • 左→右(MP20)そのまま左→右(MP70)そのまま左→右(MP120)回復な
    左を3連続じゃなくても120回復とれるから覚えとこか -- 2013-07-14 (日) 01:43:22
  • ファイタースキル編集試み中、誤情報や見にくくなったら申し訳ない。 -- 2013-12-20 (金) 15:09:49
    • 期待せざるを得ない -- 2013-12-20 (金) 21:44:22
  • ステータス振りボーナス表他職は分からないのでとりあえずここに作成 -- 2014-02-01 (土) 23:34:06
  • 概要の部分を以前のものを少し参考に調整後のものに書き換えておきました。 -- 2014-10-08 (水) 01:48:03
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