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ドラゴンファイター/タレント
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ドラゴンファイター タレント(ベース / ウェポンマスタリー / ドラゴンゴッド)
ドラゴンレンジャー タレント(ベース / ウェポンマスタリー / ドラゴンゴッド)
ドラゴンウィザード タレント(ベース / ウェポンマスタリー / ドラゴンゴッド)
ドラゴンプリースト タレント(ベース / ウェポンマスタリー / ドラゴンゴッド)



タレント Edit

両手武器専用片手武器専用共有攻撃(初期タレントの強化を含む)

Level15 Edit

必要タレントポイント115
名前レベル効果
特徴
dp_fightskill15_fineb.jpg
ファイティングベース
1スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが5%上昇する
2スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが10%上昇する
3スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが15%上昇する
4スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが20%上昇する
5スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが25%上昇する
左クリック x3 コンボを強化
dp_fightskill15_strang.jpg
ストレンクスコリジョン
1ブルートショックの物理ダメージが5%上昇する
2ブルートショックの物理ダメージが10%上昇する
3
4
5
dp_fightskill15_critical.jpg
クリティカルラッシュ
1ブルートショックのクリティカル率が上昇する
2
3
4
5
dp_fightskill15_infe.jpg
インフェルノインフルエンス
1ブルートショックのエレメントダメージが追加で5%上昇する
2ブルートショックのエレメントダメージが追加で10%上昇する。
3
4
5ブルートショックのエレメントダメージが追加で25%上昇する。
dp_fightskill15_battle.jpg
バトルスクリーム
1バトルクライの物理ダメージ7%効果がアップする
2バトルクライの物理ダメージ8.8%効果がアップする
3バトルクライの物理ダメージ10.5%効果がアップする
4バトルクライの物理ダメージ12.3%効果がアップする
5バトルクライの物理ダメージ14%効果がアップする
dp_fightskill15_region.jpg
レギオンハウリング
1バトルクライを使用すると、周囲にいるパーティーメンバーの物理ダメージが5%上昇する。エレメントダメージが10増加する
2
3
4
5バトルクライを使用すると、周囲にいるパーティーメンバーの物理ダメージが10%上昇する。エレメントダメージが20増加する。
バトルスクリームかレギオンハウリングの二つから一つ選択。
スキル名がバトルクライ→エレメントの咆哮に変更される。
dp_fightskill15_difence.jpg
ディフェンスマスタリー
1物理防御2%と魔法防御2%と回復1%がアップする
2物理防御4%と魔法防御4%と回復2%がアップする
3物理防御6%と魔法防御6%と回復3%がアップする
4物理防御8%と魔法防御8%と回復4%がアップする
5物理防御10%と魔法防御10%と回復5%がアップする
dp_fightskill15_arms.jpg
両手武器マスター
1両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが2%アップ
2ドラゴンファイター装備で両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが4%アップ。
3ドラゴンファイター装備で両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが6%アップ。
4ドラゴンファイター装備で両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが8%アップ。
5ドラゴンファイター装備で両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが10%アップ。
両手武器マスターか片手武器マスターの二つから1つ選択
dp_fightskill15_hand.jpg
片手武器マスター
1片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが2%アップする
2職業がドラゴンファイターで、片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが4%アップする
3職業がドラゴンファイターで、片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが6%アップする
4職業がドラゴンファイターで、片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが8%アップする
5職業がドラゴンファイターで、片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが10%アップする
両手武器マスターか片手武器マスターの二つから1つ選択

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  • Lv15タレントに関しての私見。
    特に意識しなくても効果の出るディフェンス/武器マスタリーは優秀で、取る価値あり。
    右クリック強化系を取る場合、左クリック系は省略可能になるため、ファイティングベースは価値が下がると思います。
    ファイターはMPを回復しつつ行動制限つきスキルを連発する戦い方になると思うので、MP回復量が増える右クリック強化系は好みとポイントと相談して取りたいです。 -- 2013-07-01 (月) 11:17:31
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


Level25 Edit

必要タレントポイント175
名前レベル効果
特徴
dp_fightskill25_shield.jpg
シールドアタック
1習得スキル:シールドアタック
2シールドアタックのダメージが5%アップする
3シールドアタックのダメージが10%アップする
4シールドアタックのダメージが15%アップする
5シールドアタックのダメージが20%アップする
シールド限定スキル。
盾の物理防御力(物理防御力OPの効果含む)の110+SLv*5% + FOCの100% の物理ダメージを与える
dp_fightskill25_sharp.jpg
シャープソード
1ソードオーラの物理ダメージが5%アップし、さらに物理防御7%の効果を追加する(補足: 相手の防御力を7秒間7%低下)
2ソードオーラの物理ダメージが10%アップし、さらに物理防御7%の効果を追加する
3
4
5
シャープソードかマルチソードかトルネードソードの三つから一つ選択
射程が 210→150 に変更される
取得すると衝撃波が見えなくなる(バグ?)
dp_fightskill25_multi.jpg
マルチソード
1ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが5%アップする
2ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが10%アップする
3ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが15%アップする
4ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが20%アップする
5ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが25%アップする
シャープソードかマルチソードかトルネードソードの三つから一つ選択
射程が 210→150 に変更される
dp_fightskill25_tru.jpg
トルネードソード
1ソードオーラ剣気を竜巻の剣気に転化し、毎レベル5%のドラゴンスペルダメージを与える。さらに対象を1秒間行動不能にする
2ソードオーラ剣気を竜巻の剣気に転化し、毎レベル10%のドラゴンスペルダメージを与える。さらに対象を1秒間行動不能にする
3
4
5
シャープソードかマルチソードかトルネードソードの三つから一つ選択
射程が 210→150 に変更される
竜巻が発生するエフェクトに変更される
dp_fightskill25_physical.jpg
フィジカルコラプス
1ドラゴンファイターのスキル破壊値が増加
2
3
4
5
攻撃時のターゲットの移動を妨害する効果発生率が上昇する。台湾のテキストによれば攻撃時の硬直・転倒発生率が上昇?(未検証)
dp_fightskill25_dest.jpg
デストロイヤーヒット
1デストロイバディ使用時に流血効果を与え、タレントによる流血のダメージが5%アップする
2デストロイバディ使用時に流血効果を与え、タレントによる流血のダメージが10%アップする。
3
4
5
デストロイヤーヒットかバーストヒットの二つから一つ選択
dp_fightskill25_burst.jpg
バーストヒット
1デストロイバディ使用時にエレメントダメージが追加され、タレントにより10%アップする
2デストロイバディ使用時にエレメントダメージが追加され、タレントにより10%アップする
3
4
5
デストロイヤーヒットかバーストヒットの二つから一つ選択
FOCの320+SLv*10%のエレメントダメージが追加される
dp_fightskill25_shooting.jpg
シューティングスター
1スタラッツの物理ダメージ5%アップする
2スタラッツの物理ダメージ10%アップする
3スタラッツの物理ダメージ15%アップする
4スタラッツの物理ダメージ20%アップする
5スタラッツの物理ダメージ25%アップする
dp_fightskill25_bio.jpg
バイオレットスター
1スタラッツにエレメントダメージ追加する。さらにエレメントダメージ10%アップする
2スタラッツにエレメントダメージ追加する。さらにエレメントダメージ20%アップする
3
4
5スタラッツにエレメントダメージ追加する。さらにエレメントダメージ50%アップする
スタラッツにFOCの100+SLv*10%のエレメントダメージを追加
バイオレットスターと違い、ベースダメージは物理ダメージベースのままであることに注意

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  • シールドアタック、シールドスラムは盾の物理防御力のみを元にダメージを算出しているので、ボイルブラッド等の攻撃力を上げるバフスキルの恩恵は一切無い。
    その為、スキルダメージを底上げする手段は盾そのものの物理防御力頼みになる事には注意。 -- 2014-02-07 (金) 09:20:22
お名前:


Level35 Edit

必要タレントポイント235
名前レベル効果
特徴
dp_fightskill35_slum.jpg
シールドスラム
1習得スキル:シールドスラム
2シールドスラムの物理ダメージが5%アップする
3
4
5
シールド限定スキル。
シールドアタック取得が前提条件
盾の物理防御力(物理防御力OPの効果含む)の120+SLv*5%の物理ダメージ + FOCの100% のエレメントダメージを与える
dp_fightskill35_blood_m.jpg
ブラッドムーン
1レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが0%アップする
2レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが20%アップする
3レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが30%アップする
4レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが60%アップする
5レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが90%アップする
エブリシングインフェルノと選択。
レグムーンカットの消費MPが70に変更される。
レベル1では2秒ごとに物理ダメージ(ステータス表記)の10%のダメージを与える。14秒持続。
dp_fightskill35_every.jpg
エブリシングインフェルノ
1レグムーンカット使用時にエレメントダメージが発生し、タレントのダメージが5%アップする
2
3
4
5レグムーンカット使用時にエレメントダメージが発生し、タレントのダメージが25%アップする
dp_fightskill35_blood_s.jpg
ブラッドサースティ
1ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが5%増加する
2ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが10%増加する
3ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが15%増加する
4ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが20%増加する
5ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが25%増加する
ワルダーマットの消費MPが100から150に増加する
クールダウンが 10秒→8秒に減少する
追加ダメージがエレメントダメージ(FOCの50%)からドラゴンスペルダメージ(FOCの52.5%)に変更される
dp_fightskill35_bers.jpg
ベルセルク
1攻撃速度と物理ダメージを2%向上させ、被ダメージが10%増加する
2攻撃速度と物理ダメージを4%向上させ、被ダメージが10%増加する
3攻撃速度と物理ダメージを6%向上させ、被ダメージが10%増加する
4攻撃速度と物理ダメージを8%向上させ、被ダメージが10%増加する
5攻撃速度と物理ダメージを10%向上させ、被ダメージが10%増加する
dp_fightskill35_spiral.jpg
スパイラルバディ
1スパイラルバディの物理ダメージが5%アップする
2スパイラルバディの物理ダメージが10%アップする
3
4
5
物理ダメージの135+SLv*5% + HITの150% の物理ダメージを与える

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  • スパイラルバディには転倒効果有り。
    また、攻撃範囲は左クリ・右クリより横に狭く、縦は同じくらいなので敵を前方に密集させないと全部の敵にはまず当たらない。 -- 2014-02-07 (金) 09:23:54
お名前:


Level45 Edit

必要タレントポイント300
名前レベル効果
特徴
dp_fightskill45_str_r.jpg
ストライキレグファイヤー
1ファカールスラッシュとランドスライドスラッシュとジャンプブロウにFOCに伴いエレメントダメージを追加する
さらにダメージがFOCに伴い5%アップする
2
3
4
5ファカールスラッシュとランドスライドスラッシュとジャンプブロウにFOCに伴いエレメントダメージを追加する
さらにダメージがFOCに伴い25%アップする
dp_fightskill45_hiro.jpg
ヒロイックチャージ
1ラストスパートラッシュ使用MPを減少させ、目標を1.5秒めまいにする。さらに5%物理ダメージを増加
2
3
4
5
ヒロイックチャージかファイアタックの二つから一つ選択
dp_fightskill45_fire.jpg
ファイアタック
1ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い10%アップする
2ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い20%アップする
3ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い30%アップする
4ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い40%アップする
5ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い50%アップする
ヒロイックチャージかファイアタックの二つから一つ選択
※スキル名称がラストスパートラッシュからファイアタックに変更される
dp_fightskill45_soulf.jpg
ファイターソウルフレイム
1HP2%とHP100を上昇させる
2HP4%とHP200を上昇させる
3HP6%とHP300を上昇させる
4HP8%とHP400を上昇させる
5HP10%とHP500を上昇させる
dp_fightskill45_battlet.jpg
バトルオブブリップ
1敵を自分に引き寄せる。バトルオブグリップの物理ダメージ5%アップ
2敵を自分に引き寄せる。バトルオブグリップの物理ダメージ10%アップ
3
4
5
ダメージを与えつつ敵を引き寄せる。
ダメージ量が説明に明記されておらず、使用しても戦闘ログに出力されないため色々不明。
dp_fightskill45_spiral_s.jpg
スパイラルスラッシュ
1習得スキル:スパイラルスラッシュ
クォーターレンジ内にいるターゲットにダメージを与える
2
3
4
5

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  • ヒロイックチャージ取得時、ラストスパートスラッシュが命中した相手を1.5秒行動不能にする。 -- 2014-06-04 (水) 18:07:38
  • スパイラルスラッシュには転倒効果がないが、ライドポイント吸収能力がある。 -- 2014-06-04 (水) 18:08:22
お名前:


Level55 Edit

必要タレントポイント365
名前レベル効果
特徴
dp_fightskill55_thunder_f.jpg
サンダーフォース
1物理クリティカル率1%アップ
2物理クリティカル率2%アップ
3物理クリティカル率3%アップ
4物理クリティカル率4%アップ
5物理クリティカル率5%アップ
dp_fightskill55_defense.jpg
ディフェンステクニック
1パリィの消費MP減少
2パリィ成功時の消費MPが50→30に変更
3
4
5
dp_fightskill55_rebenji.jpg
リベンジ
1自らにリベンジ効果を付与、効果時間20秒
(リベンジ中、攻撃を受ける度にSTR+3%のバフが15秒間付与される。最大10回付与、付与の度に効果時間は上書き)
2
3
4
5
dp_fightskill55_battlesra.jpg
バトルスラッシュ
1習得スキル:バトルスラッシュ
ターゲットにダメージを与える。両手武器専用スキル
2
3
4
5バトルスラッシュのダメージが20%アップする
dp_fightskill55_harf_s.jpg
ハーフスーパーアーマー
1習得スキル:ハーフスーパーアーマー
スーパーアーマーのCTをリセット
2
3
4
5スーパーアーマーのCTをリセット。ハーフスーパーアーマーのCT60秒減少

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  • 2014/1/28のUPDATEでリベンジのバフ効果時間が15秒になりました。
    リベンジ自体のCTが7秒で、かつリベンジ自体の効果が切れてもバフは消えない為、バフを維持するようにリベンジを張りなおせばいいので非常に使い勝手が良いスキルになりました。
    タレントレベルも1固定なので振りやすく、STRに振ってないファイターでもかなりの火力アップが見込めますので是非お試しを。 -- 2014-02-07 (金) 11:44:37
お名前:


Level65 Edit

必要タレントポイント425
名前レベル効果
特徴
dp_fightskill65_thunder_p.jpg
サンダーポテンシャル
1サンダースラッシュのクールダウン時間が1秒ダウンする
2
3
4
5
dp_fightskill65_defensepose.jpg
ディフェンスポーズ
1パリィを使用しても移動できるようになります(シールド限定スキル)
2
3
4
5
移動は遅い
dp_fightskill65_ange.jpg
アンジェカット
1全スキルのエレメントダメージを50アップする
2
3
4
5オーラソードのダメージを%強化する。さらに全スキルのエレメントダメージを250アップする
dp_fightskill65_end.jpg
エンドオブバトル
1習得スキル:エンドオブバトル
ターゲットにダメージを与える。両手武器専用スキル
2
3
4
5エンドオブバトルのダメージを20%アップする
dp_fightskill65_mona.jpg
モナーキーフッター
1モナーキーフッター使用後、1秒内の間、撃退、倒れる、めまい状態にならない
2スーパーアーマーを使用後、1秒、撃退、倒れる、めまい状態にならない
3
4
5スーパーアーマーを使用後、4秒、撃退、倒れる、めまい状態にならない

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  • 氷結にも解除と免疫つきます -- 2013-10-04 (金) 14:28:27
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コメント Edit

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  • スタンプショック(左右共) SLv.10 物理x3.09ドラスペx0.5ネイチャーx3.02エレメントx3.02ヒット数1 追加説明.ターゲット上空から0.5秒後雷を落として攻撃する。サンダースラッシュ使用後1次的にバッシュがスタンプショックに変換される。スタンプショック使用後サンダースラッシュのctがリセットされる。 -- 2014-07-30 (水) 00:37:25
  • トルネードスラッシュ SLv.10 物理x2.75ドラスペx0.4ネイチャーx2.7エレメントx2.7ヒット数1 追加説明.ターゲットまで前進してターゲット周囲を薙ぎ払いダメージを与える。また、ターゲットをアンバランス状態にする。(移動速度-50%、回転回避使用不能)3秒持続。相手がアンバランス状態の時、持続時間を延長する。 -- 2014-07-30 (水) 00:44:56
  • ファカールスラッシュ SLv.10 物理x3.03ドラスペx0.5ネイチャーx2.96エレメントx2.96ヒット数1 追加説明.ターゲットをフローティング状態にし、プレイヤーからのダメージを56%増加する。2.5秒持続。 -- 2014-07-30 (水) 00:51:13
  • ランドスライドスラッシュ SLv.10 物理x3.86ドラスペx0.5ネイチャーx3.82エレメントx3.82ヒット数1 追加説明.命中後バトルライドエネルギー80回復。ターゲットにスタンニング(ノックダウン)の効果。1.5秒持続。ターゲットまでの距離が遠い場合その場で発生発動する。ファカールスラッシュ使用後1次的にバッシュがランドライドスラッシュに変換される。ターゲットのソウルシールドに大ダメージ。 -- 2014-07-30 (水) 00:56:48
  • ソードオーラ SLv.10 物理x0.97ドラスペx0.17ネイチャーx0.95エレメントx0.95ヒット数3+α 追加説明.前に向かってそれぞれにダメージ判定がある剣のオーラを3つ放つ。HPが20%以下のターゲットに追加でダメージ200%。(括弧内表記ダメは記載者はダメージ構成合計x4.5ほどになっており、追加ダメのヒット数ともに未検証) -- 2014-07-30 (水) 01:05:46
  • サンシャインスラッシャー SLv.10 物理x0.4ドラスペx0.06ネイチャーx0.39エレメントx0.39ヒット数12+α 追加説明.12連撃。命中後バトルライドエネルギー80回復。ブラッディ状態(流血状態)のターゲットに命中すると一定の確率でダメージを与えるクラック効果が発生する。(シャープエッジの項参照)。 -- 2014-07-30 (水) 01:09:42
  • シャープエッジ SLv.10 プルートショック、スタラッツ、レグムーンカットにブラッディ(流血)の状態がつく。2秒ごとに持続ダメージ物理x0.667エレメントx0.644ダメージ。8秒持続。サンシャインスラッシャー、ワルダーマッドがブラッディ状態のターゲットにヒットすると32%の確率でクラックが発生しターゲットに物理x0.32ドラスペx0.05ネイチャーx0.31エレメントx0.31のダメージ。 -- 2014-07-30 (水) 01:25:12
  • インスピレーション SLv.10 攻撃速度+15.5%になり、攻撃が命中するたびにバイタリティポイント18回復する。(0.1秒以内重複しない。) -- 2014-07-30 (水) 01:29:27
  • パリィ SLv.10 防御状態に入る。7秒持続。有効期間中は前からのダメージ95%ダウンし、行動制限効果に耐性を持つ。(パリィは後ろの敵が防御できない。スキル使用でパリィ状態解除される。) -- 2014-07-30 (水) 01:32:10
  • ひとまず両手武器ウェポンマスタリー欄メモ書き誤情報あったらすみません。 -- 2014-07-30 (水) 01:33:57
お名前: