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ドラゴンレンジャー
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ドラゴンファイター タレント(ベース / ウェポンマスタリー / ドラゴンゴッド)
ドラゴンレンジャー タレント(ベース / ウェポンマスタリー / ドラゴンゴッド)
ドラゴンウィザード タレント(ベース / ウェポンマスタリー / ドラゴンゴッド)
ドラゴンプリースト タレント(ベース / ウェポンマスタリー / ドラゴンゴッド)



公式設定 Edit

素早い動きで敵を翻弄し、確実に追い詰める狩人。
素早い行動が得意な彼らは、軽い鎧を着て弓やボウガンなど遠距離から攻撃を仕掛けることが出来ます。
彼らに気づいて近づいてくる敵はそのスピードに翻弄され、近づく間もなく討伐されてしまうことでしょう。
『レンジャー(―龍影―)』にはその特徴を活かした【狩人】と【軽身】の二つの系統があります。
【狩人】は遠距離攻撃スキルを主に習得し、遠距離攻撃の強さを最大限追求したの系統であり、
【軽身】はその素早い動きを活かし、近接戦闘にも対応した系統です。
彼らの臨機応変な戦い方と、変化に富んだ素早い攻撃は敵を翻弄し味方のチャンスを切り開くでしょう。

概要 Edit

弓を持った武道家と専ら評判。高いDPSと移動速度、クリティカル性能を誇る物理遠距離火力職
火力面を強化すれば遠距離からの高い単体・直線攻撃力を発揮でき、適正より少々上程度の相手であれば公式のとおり近づいたころには瀕死にさせることが可能。
また、唯一移動しながら攻撃ができるため敵から離れながら攻撃することもできる。
パーティーだと乱闘になってしまい、相手の溜め攻撃がよくわからなくなるため遠距離は便利。

ただし、その分非常に脆いため、慣れないうちは無理に本体で戦わずエンシェントやボニーでライドスキルを使うほうが良い。
ライドに関してはライドエネルギーを持続的に回復できるタレントもあり、ライドスキルを最も効率的かつ長期的活用できる。

タレントは片手(ガンブレード)が近距離、両手(弓)が中~遠距離となっている。
ウェポンタレントに武器ダメージ強化クリティカルダメージ強化のパッシブ、HIT強化物理ダメージ強化などのアクティブスキルのような優秀なタレントが多いが、こういったタレントを取り過ぎると攻撃タレントがなくなってしまうので注意
また、クリティカルダメージ強化は弓の武器ダメージ強化を上げる必要があるため、片手メインの場合はよく考えること。
ドラゴンゴッドタレントは全て攻撃重視となっている。

装備 Edit

両手武器
片手武器ガンブレード・盾
防具軽鎧・衣類

弓とガンブレードの射程は一緒。
弓は盾を持てないがガンソードより攻撃力が高い。
ガンブレードは盾の分だけ弓より固くなる。ガンブレードと盾の両方にドラスタルを使える利点も。通常攻撃も弓と変わらず遠距離攻撃。タレントスキル以外ではあんまりソードとして使わない。

スキル Edit

遠距離から攻撃するものが多い。
ガンブレード接近して攻撃するものが多い。

バディアロー系列 Edit

バディアロー
左クリック
スティンアロー
左クリック
パワーショット
左クリック
フラッティングバースト
右クリック
スピードショット
右クリック
ストラッフド
右クリック

スナイプ系列 Edit

チャージアロー
右長押し
リリース
右長押し

ドラゴンアタック系列 Edit

ドラゴンアタック
ドラゴルウィンアタック
ドラゴンテイルアタック
ドラゴンアタックダンス
左クリック
トールハンマー

グリーフェンクロー系列 Edit

グリーフェンクロー
ヴァイパーバイト
左クリック
リヴェイドフラッシュ
右クリック

インドラバディ系列 Edit

インドラバディ
リヴェイドフラッシュ
右クリック

スキル詳細 Edit

名前属性消費MPCT時間有効距離詠唱時間有効人数追加効果・備考
バディアロー物理00195即時1物理ダメージ*0.6+Dr*0.4+Na*0.4+El*0.4
スティンアロー物理00195即時1物理ダメージ*0.62+Dr*0.4+Na*0.4+El*0.4
パワ-ショット物理00195即時1物理ダメージ*0.7+Dr*0.5+Na*0.5+El*0.5
ストラフッド物理00即時物理ダメージ*0.3+Dr*0.1+Na*0.1+El*0.1
三回攻撃
AP20回復
スピードショット物理00即時物理ダメージ*0.36+Dr*0.25+Na*0.25+El*0.25
四回攻撃
AP70回復
フラッティングバースト物理00即時物理ダメージ*0.4+Dr*0.54+Na*0.54+El*0.54
五回攻撃
AP120回復
スナイプ物理800240即時1物理ダメージ*1.1+Dr*0.9+Na*0.9+El*0.9
チャージアロー物理1000250即時30物理ダメージ*1.43+Dr*1.0+Na*1.0+El*1.0
直線貫通+撃退効果
リリース物理1500250即時30物理ダメージ*2.75+Dr*1.3+Na*1.3+El*1.3
直線貫通+撃退効果
ドラゴンアタック物理60030即時20物理ダメージ*1.1+Dr*0.8+Na*0.8+El*0.8
扇形範囲
ドラゴルウィンアタック物理20030即時20物理ダメージ*1.2+Dr*0.9+Na*0.9+El*0.9
扇形範囲
ドラゴンテイルアタック物理20030即時20物理ダメージ*1.32+Dr*1.0+Na*1.0+El*1.0
扇形範囲+フローディング効果
ドラゴンアタックダンス物理80040即時20物理ダメージ*1.474+Dr*1.1+Na*1.1+El*1.1
円形範囲
トールハンマー物理+エレメント40020即時20物理ダメージ*1.562+FOC*1.0+Dr*2.0+Na*2.0+El*2.8
円形範囲+フローディング効果
グリーフェンクロー物理806200即時物理ダメージ*1.3+Dr*1.0+Na*1.0+El*1.0
扇形範囲+撃退効果
ヴァイパーバイト物理0020即時20物理ダメージ*0.99+Dr*1.0+Na*1.0+El*1.0
扇形範囲2回ヒット+持続ダメージ効果(物理ダメージ*0.3×5回)
リヴェイドフラッシュ移動000即時0瞬間移動
方向キーで移動方向を決定できる
インドラバディ物理+エレメント1502030即時15物理ダメージ*0.825+FOC*0.5+Dr*2.0+Na*2.0+El*2.8
発動するまでスーパーアーマー状態
スペースショット物理+エレメント908即時物理ダメージ*0.6+FOC*0.5+Dr*0.6+Na*0.6+El*0.6
五本の矢を前方扇型に打つ
ドラゴンブレスショット物理+エレメント10010即時10物理ダメージ*1.25+FOC*1.2+Dr*1.0+Na*1.0+El*2.0
直線範囲+持続ダメージ効果(物理ダメージ*0.3×5回)
イエベード移動15000即時0後方移動
シークレットプリズン物理+エレメント1004160即時1魔法ダメージ*0.8+FOC*1.0+ドラゴンスペルダメージ*2.0
2秒拘束
シークレットサンダー物理+エレメント500200即時1魔法ダメージ*1.0+FOC*1.5+ドラゴンスペルダメージ*2.0
ドラゴンキッス物理+エレメント即時魔法ダメージ*1.2+FOC*2.0+ドラゴンスペルダメージ*2.0
ドラゴンバイト物理+ドラゴンスペル800200即時20物理ダメージ*1.32+HIT*1.0+Dr*3.0+Na*2.0+El*2.0
直線貫通+敵HP35%以下で追加ダメージ
弓専用
ドラゴンスパイク物理+ドラゴンスペル400200即時20物理ダメージ*1.43+HIT*1.5+Dr*3.2+Na*2.0+El*2.0
直線貫通+敵HP35%以下で追加ダメージ
弓専用
ギガドラゴンハルベルト物理+ドラゴンスペル600200即時20物理ダメージ*1.54+HIT*2+Dr*3.4+Na*2.0+El*2.0
直線貫通+敵HP35%以下で追加ダメージ
弓専用
溜めモーション有り
バックハンドスラッシュ物理+ドラゴンスペル120530即時10物理ダメージ*1.32+HIT*1.3+Dr*2.6+Na*2.4+El*2.4
ガンソード専用
ダブルバックハンド物理+ドラゴンスペル030即時10物理ダメージ*1.485+HIT*1.5+Dr*2.8+Na*2.4+El*2.4
バックハンドスラッシュの後に使用できる
ガンソード専用
ジェットブレードストライキ物理+エレメント100735即時20物理ダメージ*1.32+FOC*1.0+Dr*2.4+Na*2.4+El*2.4
ガンソード専用
ジェットショック物理+エレメント即時物理ダメージ*1.54+FOC*1.5+Dr*2.4+Na*2.4+El*2.6
ジェットブレードストライキの後に使用できる
ガンソード専用
ジェットコンボ物理+エレメント即時物理ダメージ*1.54+FOC*2.0+Dr*2.4+Na*2.4+El*2.8
ジェットブレードストライキの後に使用できる
ガンソード専用
ウインドシックルネイチャー5010150即時移動速度低下8秒
スパイクトラップネイチャー6020即時移動不能+毎秒物理ダメージ*0.3+ドラゴンスペルダメージ*0.5
ファイヤートラップエレメント10即時物理ダメージ*1.15+ドラゴンスペルダメージ*1.0
ハイド6040即時隠遁状態1*スキルLv秒(Mobのタゲは切れない)攻撃UP効果は無い
4+スキルLv秒間被ダメージ減少5*スキルLv%

ガンブレード装備時は基本スキルに限り物理ダメージだけに0.8を掛ける必要あり

タレントスキル Edit

キャラクターの方向性を決めるタレントスキルです。

戦い方 Edit

ダウンを取れる相手には優勢に戦えるが、ダウンしない相手だと力押しでは途端に面倒になる。

被ダメを抑えるために、ダウンが取れてCT無しで気楽に振っていけるドラゴンアタックを中心にしてみる。
コンボフラグを意識しつつ 左クリックから入り、ドラゴンアタックダンスで飛び上がったのを狂乱掃射などでキャンセル着地しつつ当ててMPを回復、トールハンマーでまたダウンを取る。

  • バディアロー → スティンアロー → (パワーショット) → ドラゴンアタック → ドラゴルウィンアタック → ドラゴンテイルアタック[ダウン] → ドラゴンアタックダンス → 狂乱掃射 → トールハンマー[ダウン]
    >左クリック→左クリック→(左クリック)→Q Q Q→左クリック→右クリック→Q

接近を許した場合は、緊急回避を使うよりもジャンプを組み合わせた立体的な機動が有効。

チャージアロー系のノックバック&自動バックステップをうまく組み入れる等も行い生存率を上げよう。

初期ステータス Edit

Lv.98Lv.102
STR270286
VIT201214
HIT201214
INT173184
FOC335355
CHM282299
DPW161171

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ドラゴンテイマーとしての資質も高いらしいからCHM全振りしてるんだけどさ、もしかして地雷?
    CHM全振りする時のタレントオススメとかありましたら教えてください -- 2013-06-20 (木) 02:35:23
    • どうだろう 代わりにドラゴンが強いんだからドラゴンをちゃんと育成してればいんじゃない?
      @武器もちゃんと強化やドラクリやめたりしてたら問題ないと思う -- 2013-06-20 (木) 19:20:19
      • 訂正×やめたり ○はめたり -- 2013-06-20 (木) 19:20:57
  • みんなはIDのボスとかどう戦ってる?
    まともにやっても勝てる気しないので大抵はハメて狩ってます
    幸いこのゲーム段差とか利用してノーダメで戦えますよね ※ソロでです -- 2013-06-20 (木) 19:23:25
    • IDボスはダウン奪えないので私の場合は引き狩りに徹しています。あとはモーションの隙を見てスキル入れていく感じですかね。
      回復系ドラゴンソウル持ってますか?ゲットできればメッチャ楽になると思いますよ。 -- 2013-06-28 (金) 07:46:34
  • 近くで蹴ったりエネルギー弾投げつけたほうが強いって…
    移動制限させて戦うけどIDボスには効かないしなんだかなー
    かっこいいスキルが皆無 -- 2013-07-06 (土) 19:47:08
  • タレント強化したチャージリリースが地味に高火力+確定怯み+貫通で強い、ただしドラゴンにタンクやってもらう前提 -- 2013-07-11 (木) 13:44:06
    • LV47です。
      リリースでクリ出ると最大で8kオーバー
      気持ち良いので多用してます
      まだリリースレベル1のままなのでMAX振れば... -- 2013-07-12 (金) 11:32:56
    • 一撃は強いけど溜めてる間に雷玉投げまくったほうが結局強いと思うw
      チャージ系の当たり判定が横に広いのなら使えそうだけど -- 2013-07-13 (土) 10:24:46
  • シークレットプリズン系列がなんかうまく発動できない。球あててから右クリしても、ちゃんと敵の上空に急接近してかかと落としできるときと、急接近しないで離れたまま(敵に当たらないところで)かかと落とししちゃう。いろいろ検証してみたけど条件がわかる人いたら教えて下さい -- 2013-07-14 (日) 04:33:58
    • ドラゴンキッス取ってないと至近距離からしかコンボできなかったような気がする。あれとってから大体の距離までコンボできたかな -- 2013-07-15 (月) 05:00:10
  • グリフェンクローの追尾性能高すぎ笑った。 -- 2013-07-14 (日) 10:09:10
  • ドラゴンスペルダメージの影響を追加
    検証の結果、標準スキルで戦う場合は物理ドラスタルの方が強くなり、タレントスキルで戦う場合はドラゴンスペルダメージドラスタルを付ける方が効果が高い模様 -- 2013-08-01 (木) 00:05:21
  • 一部ネイチャーとエレメントダメージの影響を追加
    長くなるのでドラゴンスペル=Dr、ネイチャー=Na、エレメント=Elで表記 -- 2013-08-07 (水) 17:43:36
  • ステ振りは現状だとHIT8、STR2くらいがいいんかな?
    ほぼ100%クリでる感じだが -- 2013-08-09 (金) 13:34:56
    • プレイスタイル次第だから信じる道を進むといいよ
      みんな同じじゃつまらないでしょ? -- 2013-08-09 (金) 19:20:49
  • スキルの物理ダメージの倍率がいつの間にか変わっていたので検証して訂正 -- 2013-08-20 (火) 01:35:07
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