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#contents

*タレント [#x57db878]
-タレントポイントは[[ステータス:タレントポイント>ステータス#m2eaf158]]を参照。

|BGCOLOR(#d7e4bc):両手武器専用|BGCOLOR(#fde9d9):片手武器専用|BGCOLOR(#d9fde9):共有攻撃(初期タレントの強化を含む)|

|BGCOLOR(#c0c0c0):CENTER:150|>|>|>|>|CENTER:150|c
|1段目&br;Lv15~&br;必要点数:115|[[&attachref(./dp_fightskill15_fineb.jpg,nolink,80%);&br;ファイティングベース>#w5d4ee43]]|[[&attachref(./dp_fightskill15_strang.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill15_critical.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill15_infe.jpg,nolink,70%);&br;ストレンクスコリジョン&br;クリティカルラッシュ&br;インフェルノインフルエンス>#w5d4ee43]]|[[&attachref(./dp_fightskill15_battle.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill15_region.jpg,nolink,70%);&br;バトルスクリーム&br;レギオンハウリング>#w5d4ee43]]|[[&attachref(./dp_fightskill15_difence.jpg,nolink,80%);&br;ディフェンスマスタリー>#w5d4ee43]]|[[&attachref(./dp_fightskill15_arms.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill15_hand.jpg,nolink,70%);&br;両手武器マスター&br;片手武器マスター>#w5d4ee43]]|
|2段目&br;Lv25~&br;必要点数:175|BGCOLOR(#fde9d9):[[&attachref(./dp_fightskill25_shield.jpg,nolink,80%);&br;シールドアタック>#f23e490c]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill25_sharp.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill25_multi.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill25_tru.jpg,nolink,70%);&br;シャープソード&br;マルチソード&br;トルネードソード>#f23e490c]]|[[&attachref(./dp_fightskill25_physical.jpg,nolink,80%);&br;フィジカルコラプス>#f23e490c]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill25_dest.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill25_burst.jpg,nolink,70%);&br;デストロイヤーヒット&br;バーストヒット>#f23e490c]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill25_shooting.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill25_bio.jpg,nolink,70%);&br;シューティングスター&br;バイオレットスター>#f23e490c]]|
|3段目&br;Lv35~&br;必要点数:235|BGCOLOR(#fde9d9):[[&attachref(./dp_fightskill35_slum.jpg,nolink,80%);&br;シールドスラム>#k8e904b4]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill35_blood_m.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill35_every.jpg,nolink,70%);&br;ブラッドムーン&br;エブリシングインフェルノ>#k8e904b4]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill35_blood_s.jpg,nolink,80%);&br;ブラッドサースティ>#k8e904b4]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill35_bers.jpg,nolink,80%);&br;ベルセルク>#k8e904b4]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill35_spiral.jpg,nolink,80%);&br;スパイラルバディ>#k8e904b4]]|
|4段目&br;Lv45~&br;必要点数:300|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill45_str_r.jpg,nolink,80%);&br;ストライキレグファイヤー>#q8779387]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill45_hiro.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill45_fire.jpg,nolink,70%);&br;ヒロイックチャージ&br;ファイアタック>#q8779387]]|[[&attachref(./dp_fightskill45_soulf.jpg,nolink,80%);&br;ファイターソウルフレイム>#q8779387]]|BGCOLOR(#d7e4bc):[[&attachref(./dp_fightskill45_battlet.jpg,nolink,80%);&br;バトルオブブリップ>#q8779387]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill45_spiral_s.jpg,nolink,80%);&br;スパイラルスラッシュ>#q8779387]]|
|5段目&br;Lv55~&br;必要点数:365|[[&attachref(./dp_fightskill55_thunder_f.jpg,nolink,80%);&br;サンダーフォース>#q7918f0e]]|[[&attachref(./dp_fightskill55_defense.jpg,nolink,80%);&br;ディフェンステクニック>#q7918f0e]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill55_rebenji.jpg,nolink,80%);&br;リベンジ>#q7918f0e]]|BGCOLOR(#d7e4bc):[[&attachref(./dp_fightskill55_battlesra.jpg,nolink,80%);&br;バトルスラッシュ>#q7918f0e]]|[[&attachref(./dp_fightskill55_harf_s.jpg,nolink,80%);&br;ハーフスーパーアーマー>#q7918f0e]]|
|6段目&br;Lv65~&br;必要点数:425|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill65_thunder_p.jpg,nolink,80%);&br;サンダーポテンシャル>#wc7a0a13]]|BGCOLOR(#fde9d9):[[&attachref(./dp_fightskill65_defensepose.jpg,nolink,80%);&br;ディフェンスポーズ>#wc7a0a13]]|[[&attachref(./dp_fightskill65_ange.jpg,nolink,80%);&br;アンジェカット>#wc7a0a13]]|BGCOLOR(#d7e4bc):[[&attachref(./dp_fightskill65_end.jpg,nolink,80%);&br;エンドオブバトル>#wc7a0a13]]|[[&attachref(./dp_fightskill65_mona.jpg,nolink,80%);&br;モナーキーフッター>#wc7a0a13]]|




***Level15 [#w5d4ee43]
|必要タレントポイント|115|

|名前|レベル|効果|h
|>|>|特徴|h
|CENTER:|CENTER:||c
|&attachref(./dp_fightskill15_fineb.jpg,nolink);&br;ファイティングベース|1|スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが5%上昇する|
|~|2|スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが10%上昇する|
|~|3|スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが15%上昇する|
|~|4|スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが20%上昇する|
|~|5|スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが25%上昇する|
|>|>|左クリック x3 コンボを強化|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill15_strang.jpg,nolink);&br;ストレンクスコリジョン|1|ブルートショックの物理ダメージが5%上昇する|
|~|2|ブルートショックの物理ダメージが10%上昇する|
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill15_critical.jpg,nolink);&br;クリティカルラッシュ|1|ブルートショックのクリティカル率が上昇する|
|~|2||
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill15_infe.jpg,nolink);&br;インフェルノインフルエンス|1|ブルートショックのエレメントダメージが追加で5%上昇する|
|~|2|ブルートショックのエレメントダメージが追加で10%上昇する。|
|~|3||
|~|4||
|~|5|ブルートショックのエレメントダメージが追加で25%上昇する。|
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill15_battle.jpg,nolink);&br;バトルスクリーム|1|バトルクライの物理ダメージ7%効果がアップする|
|~|2|バトルクライの物理ダメージ8.8%効果がアップする|
|~|3|バトルクライの物理ダメージ10.5%効果がアップする|
|~|4|バトルクライの物理ダメージ12.3%効果がアップする|
|~|5|バトルクライの物理ダメージ14%効果がアップする|
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill15_region.jpg,nolink);&br;レギオンハウリング|1|バトルクライを使用すると、周囲にいるパーティーメンバーの物理ダメージが5%上昇する。エレメントダメージが10増加する|
|~|2||
|~|3||
|~|4||
|~|5|バトルクライを使用すると、周囲にいるパーティーメンバーの物理ダメージが10%上昇する。エレメントダメージが20増加する。|
|>|>|バトルスクリームかレギオンハウリングの二つから一つ選択。&br; スキル名がバトルクライ→エレメントの咆哮に変更される。|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill15_difence.jpg,nolink);&br;ディフェンスマスタリー|1|物理防御2%と魔法防御2%と回復1%がアップする|
|~|2|物理防御4%と魔法防御4%と回復2%がアップする|
|~|3|物理防御6%と魔法防御6%と回復3%がアップする|
|~|4|物理防御8%と魔法防御8%と回復4%がアップする|
|~|5|物理防御10%と魔法防御10%と回復5%がアップする|
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill15_arms.jpg,nolink);&br;両手武器マスター|1|両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが2%アップ|
|~|2|ドラゴンファイター装備で両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが4%アップ。|
|~|3|ドラゴンファイター装備で両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが6%アップ。|
|~|4|ドラゴンファイター装備で両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが8%アップ。|
|~|5|ドラゴンファイター装備で両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが10%アップ。|
|>|>|両手武器マスターか片手武器マスターの二つから1つ選択|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill15_hand.jpg,nolink);&br;片手武器マスター|1|片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが2%アップする|
|~|2|職業がドラゴンファイターで、片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが4%アップする|
|~|3|職業がドラゴンファイターで、片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが6%アップする|
|~|4|職業がドラゴンファイターで、片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが8%アップする|
|~|5|職業がドラゴンファイターで、片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが10%アップする|
|>|>|両手武器マスターか片手武器マスターの二つから1つ選択|

#pcomment(comment/タレント/ファイターLv15,reply,10)
&br;


***Level25 [#f23e490c]
|必要タレントポイント|175|

|名前|レベル|効果|h
|>|>|特徴|h
|CENTER:|CENTER:||c
|&attachref(./dp_fightskill25_shield.jpg,nolink);&br;シールドアタック|1|習得スキル:シールドアタック|
|~|2|シールドアタックのダメージが5%アップする|
|~|3|シールドアタックのダメージが10%アップする|
|~|4|シールドアタックのダメージが15%アップする|
|~|5|シールドアタックのダメージが20%アップする|
|>|>|シールド限定スキル。&br; 盾の物理防御力(物理防御力OPの効果含む)の110+SLv*5% + FOCの100% の物理ダメージを与える|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill25_sharp.jpg,nolink);&br;シャープソード|1|ソードオーラの物理ダメージが5%アップし、さらに物理防御7%の効果を追加する(補足: 相手の防御力を7秒間7%低下)|
|~|2|ソードオーラの物理ダメージが10%アップし、さらに物理防御7%の効果を追加する|
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>|シャープソードかマルチソードかトルネードソードの三つから一つ選択&br;射程が 210→150 に変更される&br;取得すると衝撃波が見えなくなる(バグ?)|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill25_multi.jpg,nolink);&br;マルチソード|1|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが5%アップする|
|~|2|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが10%アップする|
|~|3|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが15%アップする|
|~|4|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが20%アップする|
|~|5|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが25%アップする|
|>|>|シャープソードかマルチソードかトルネードソードの三つから一つ選択&br;射程が 210→150 に変更される|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill25_tru.jpg,nolink);&br;トルネードソード|1|ソードオーラ剣気を竜巻の剣気に転化し、毎レベル5%のドラゴンスペルダメージを与える。さらに対象を1秒間行動不能にする|
|~|2|ソードオーラ剣気を竜巻の剣気に転化し、毎レベル10%のドラゴンスペルダメージを与える。さらに対象を1秒間行動不能にする|
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>|シャープソードかマルチソードかトルネードソードの三つから一つ選択&br;射程が 210→150 に変更される&br;竜巻が発生するエフェクトに変更される|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill25_physical.jpg,nolink);&br;フィジカルコラプス|1|ドラゴンファイターのスキル破壊値が増加|
|~|2||
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>|攻撃時のターゲットの移動を妨害する効果発生率が上昇する。台湾のテキストによれば攻撃時の硬直・転倒発生率が上昇?(未検証)|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill25_dest.jpg,nolink);&br;デストロイヤーヒット|1|デストロイバディ使用時に流血効果を与え、タレントによる流血のダメージが5%アップする|
|~|2|デストロイバディ使用時に流血効果を与え、タレントによる流血のダメージが10%アップする。|
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>|デストロイヤーヒットかバーストヒットの二つから一つ選択|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill25_burst.jpg,nolink);&br;バーストヒット|1|デストロイバディ使用時にエレメントダメージが追加され、タレントにより10%アップする|
|~|2|デストロイバディ使用時にエレメントダメージが追加され、タレントにより10%アップする|
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>|デストロイヤーヒットかバーストヒットの二つから一つ選択&br;FOCの320+SLv*10%のエレメントダメージが追加される|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill25_shooting.jpg,nolink);&br;シューティングスター|1|スタラッツの物理ダメージ5%アップする|
|~|2|スタラッツの物理ダメージ10%アップする|
|~|3|スタラッツの物理ダメージ15%アップする|
|~|4|スタラッツの物理ダメージ20%アップする|
|~|5|スタラッツの物理ダメージ25%アップする|
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill25_bio.jpg,nolink);&br;バイオレットスター|1|スタラッツにエレメントダメージ追加する。さらにエレメントダメージ10%アップする|
|~|2|スタラッツにエレメントダメージ追加する。さらにエレメントダメージ20%アップする|
|~|3||
|~|4||
|~|5|スタラッツにエレメントダメージ追加する。さらにエレメントダメージ50%アップする|
|>|>|スタラッツにFOCの100+SLv*10%のエレメントダメージを追加&br;バイオレットスターと違い、ベースダメージは物理ダメージベースのままであることに注意|

#pcomment(comment/タレント/ファイターLv25,reply,10)
&br;


***Level35 [#k8e904b4]
|必要タレントポイント|235|

|名前|レベル|効果|h
|>|>|特徴|h
|CENTER:|CENTER:||c
|&attachref(./dp_fightskill35_slum.jpg,nolink);&br;シールドスラム|1|習得スキル:シールドスラム|
|~|2|シールドスラムの物理ダメージが5%アップする|
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>|シールド限定スキル。&br; シールドアタック取得が前提条件&br;盾の物理防御力(物理防御力OPの効果含む)の120+SLv*5%の物理ダメージ + FOCの100% のエレメントダメージを与える|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill35_blood_m.jpg,nolink);&br;ブラッドムーン|1|レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが0%アップする|
|~|2|レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが20%アップする|
|~|3|レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが30%アップする|
|~|4|レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが60%アップする|
|~|5|レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが90%アップする|
|>|>|エブリシングインフェルノと選択。&br; レグムーンカットの消費MPが70に変更される。&br; レベル1では2秒ごとに物理ダメージ(ステータス表記)の10%のダメージを与える。14秒持続。|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill35_every.jpg,nolink);&br;エブリシングインフェルノ|1|レグムーンカット使用時にエレメントダメージが発生し、タレントのダメージが5%アップする|
|~|2||
|~|3||
|~|4||
|~|5|レグムーンカット使用時にエレメントダメージが発生し、タレントのダメージが25%アップする|
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill35_blood_s.jpg,nolink);&br;ブラッドサースティ|1|ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが5%増加する|
|~|2|ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが10%増加する|
|~|3|ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが15%増加する|
|~|4|ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが20%増加する|
|~|5|ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが25%増加する|
|>|>|ワルダーマットの消費MPが100から150に増加する&br;クールダウンが 10秒→8秒に減少する &br; 追加ダメージがエレメントダメージ(FOCの50%)からドラゴンスペルダメージ(FOCの52.5%)に変更される|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill35_bers.jpg,nolink);&br;ベルセルク|1|攻撃速度と物理ダメージを2%向上させ、被ダメージが10%増加する|
|~|2|攻撃速度と物理ダメージを4%向上させ、被ダメージが10%増加する|
|~|3|攻撃速度と物理ダメージを6%向上させ、被ダメージが10%増加する|
|~|4|攻撃速度と物理ダメージを8%向上させ、被ダメージが10%増加する|
|~|5|攻撃速度と物理ダメージを10%向上させ、被ダメージが10%増加する|
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill35_spiral.jpg,nolink);&br;スパイラルバディ|1|スパイラルバディの物理ダメージが5%アップする|
|~|2|スパイラルバディの物理ダメージが10%アップする|
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>|物理ダメージの135+SLv*5% + HITの150% の物理ダメージを与える|

#pcomment(comment/タレント/ファイターLv35,reply,10)
&br;


***Level45 [#q8779387]
|必要タレントポイント|300|

|名前|レベル|効果|h
|>|>|特徴|h
|CENTER:|CENTER:||c
|&attachref(./dp_fightskill45_str_r.jpg,nolink);&br;ストライキレグファイヤー|1|ファカールスラッシュとランドスライドスラッシュとジャンプブロウにFOCに伴いエレメントダメージを追加する&br;さらにダメージがFOCに伴い5%アップする|
|~|2||
|~|3||
|~|4||
|~|5|ファカールスラッシュとランドスライドスラッシュとジャンプブロウにFOCに伴いエレメントダメージを追加する&br;さらにダメージがFOCに伴い25%アップする|
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill45_hiro.jpg,nolink);&br;ヒロイックチャージ|1|ラストスパートラッシュ使用MPを減少させ、目標を1.5秒めまいにする。さらに5%物理ダメージを増加|
|~|2||
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>|ヒロイックチャージかファイアタックの二つから一つ選択|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill45_fire.jpg,nolink);&br;ファイアタック|1|ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い10%アップする|
|~|2|ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い20%アップする|
|~|3|ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い30%アップする|
|~|4|ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い40%アップする|
|~|5|ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い50%アップする|
|>|>|ヒロイックチャージかファイアタックの二つから一つ選択 &br; ※スキル名称がラストスパートラッシュからファイアタックに変更される|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill45_soulf.jpg,nolink);&br;ファイターソウルフレイム|1|HP2%とHP100を上昇させる|
|~|2|HP4%とHP200を上昇させる|
|~|3|HP6%とHP300を上昇させる|
|~|4|HP8%とHP400を上昇させる|
|~|5|HP10%とHP500を上昇させる|
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill45_battlet.jpg,nolink);&br;バトルオブブリップ|1|敵を自分に引き寄せる。バトルオブグリップの物理ダメージ5%アップ|
|~|2|敵を自分に引き寄せる。バトルオブグリップの物理ダメージ10%アップ|
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>|ダメージを与えつつ敵を引き寄せる。&br; ダメージ量が説明に明記されておらず、使用しても戦闘ログに出力されないため色々不明。|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill45_spiral_s.jpg,nolink);&br;スパイラルスラッシュ|1|''習得スキル:スパイラルスラッシュ''&br;クォーターレンジ内にいるターゲットにダメージを与える|
|~|2||
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>||

#pcomment(comment/タレント/ファイターLv45,reply,10)
&br;


***Level55 [#q7918f0e]
|必要タレントポイント|365|

|名前|レベル|効果|h
|>|>|特徴|h
|CENTER:|CENTER:||c
|&attachref(./dp_fightskill55_thunder_f.jpg,nolink);&br;サンダーフォース|1|物理クリティカル率1%アップ|
|~|2|物理クリティカル率2%アップ|
|~|3|物理クリティカル率3%アップ|
|~|4|物理クリティカル率4%アップ|
|~|5|物理クリティカル率5%アップ|
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill55_defense.jpg,nolink);&br;ディフェンステクニック|1|パリィの消費MP減少|
|~|2|パリィ成功時の消費MPが50→30に変更|
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill55_rebenji.jpg,nolink);&br;リベンジ|1|自らにリベンジ効果を付与、効果時間20秒&br;(リベンジ中、攻撃を受ける度にSTR+3%のバフが15秒間付与される。最大10回付与、付与の度に効果時間は上書き)|
|~|2||
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill55_battlesra.jpg,nolink);&br;バトルスラッシュ|1|''習得スキル:バトルスラッシュ''&br;ターゲットにダメージを与える。&color(Blue){両手武器専用スキル};|
|~|2||
|~|3||
|~|4||
|~|5|バトルスラッシュのダメージが20%アップする|
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill55_harf_s.jpg,nolink);&br;ハーフスーパーアーマー|1|''習得スキル:ハーフスーパーアーマー''&br;スーパーアーマーのCTをリセット|
|~|2||
|~|3||
|~|4||
|~|5|スーパーアーマーのCTをリセット。ハーフスーパーアーマーのCT60秒減少|
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|

#pcomment(comment/タレント/ファイターLv55,reply,10)
&br;


***Level65 [#wc7a0a13]
|必要タレントポイント|425|

|名前|レベル|効果|h
|>|>|特徴|h
|CENTER:|CENTER:||c
|&attachref(./dp_fightskill65_thunder_p.jpg,nolink);&br;サンダーポテンシャル|1|サンダースラッシュのクールダウン時間が1秒ダウンする|
|~|2||
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill65_defensepose.jpg,nolink);&br;ディフェンスポーズ|1|パリィを使用しても移動できるようになります(シールド限定スキル)|
|~|2||
|~|3||
|~|4||
|~|5||
|>|>|移動は遅い|
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill65_ange.jpg,nolink);&br;アンジェカット|1|全スキルのエレメントダメージを50アップする|
|~|2||
|~|3||
|~|4||
|~|5|オーラソードのダメージを%強化する。さらに全スキルのエレメントダメージを250アップする|
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill65_end.jpg,nolink);&br;エンドオブバトル|1|''習得スキル:エンドオブバトル''&br;ターゲットにダメージを与える。&color(Blue){両手武器専用スキル};|
|~|2||
|~|3||
|~|4||
|~|5|エンドオブバトルのダメージを20%アップする|
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|
|&attachref(./dp_fightskill65_mona.jpg,nolink);&br;モナーキーフッター|1|モナーキーフッター使用後、1秒内の間、撃退、倒れる、めまい状態にならない|
|~|2|スーパーアーマーを使用後、1秒、撃退、倒れる、めまい状態にならない|
|~|3||
|~|4||
|~|5|スーパーアーマーを使用後、4秒、撃退、倒れる、めまい状態にならない|
|>|>||
|>|>|BGCOLOR(#666):|

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*コメント [#rbbd6114]
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