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#contents

*ドラゴンゴッドタレント(片手) [#m0eb0203]

-タレント画面中央の「銀槍」ランスレットか「怒炎」バスレイのどちらかを選択する必要がある。
選択した方によって使用できるドラゴンゴットタレントが変わる。
-&color(Red){パッシブではないので毎回使用する必要がある。};


**ランスレット [#je6788c2]
-必要レベル:60
-解除条件:クエスト「最終試験」を達成

|~画像|~説明|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|「銀槍」ランスレットの霊との契により、ネイチャーの恩恵を得る。&br;「銀槍」ランスレットの力を借りて、片手武器装備時に&color(green){ヘイト値+25%};がアップ。&br;また&color(green){VIT200%};の&color(green){ネイチャーダメージ};がアップ。&br;(ただし、この値は装備した武器の&color(tomato){物理ダメージ};と&color(purple){魔法ダメージ};のうち高い方を超えない)|





**マイティブレード(左)orマイティブレード(右) [#e0733903]
***マイティブレード(左) [#mdbe0503]
-必要レベル:60


|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|0|8秒|243|20人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|ヒット時&color(Green){DSP *1 %回復。};&color(Red){与えるダメージ *2 %}; 効果時間:10秒。&br;大量のヘイト値が発生。ソウルシールドに大ダメージ。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ(主要)|||||||||||
|エレメントダメージ|||||||||||
|VITによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
|*1|50||||||||||
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(red):20|c
|*2|-2||||||||||
***マイティブレード(右) [#qf0422f4]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|0|8秒|243|20人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|ヒット時&color(Green){DSP *1 回復};。&color(Green){自身が受けるダメージ *2 %};, &color(Green){与えるダメージ *2 %}; 効果時間:10秒。&br;大量のヘイト値発生。ソウルシールドに大ダメージ。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ(主要)|||||||||||
|エレメントダメージ|||||||||||
|VITによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
|*1|50||||||||||
|*2|-2||||||||||
**カウンタゲイル(左)orカウンタゲイル(右) [#t935cfaa]

-カウンタ使用後、バッシュがカウンタゲイルになる。
***カウンタゲイル(左) [#za9b3e69]
-必要レベル:60
-カウンターLv5が必要

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|300|0秒|35|10人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|大量のヘイト値発生。ソウルシールドに大ダメージ。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ(主要)|||||||||||
|エレメントダメージ|||||||||||
|VITによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
***カウンタゲイル(右) [#ya6227f5]
-必要レベル:60
-カウンターLv5が必要

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|300|0秒|35|10人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|ヒット時、&color(green){最大HPの *1 %回復};。ソウルシールドに大ダメージ。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ(主要)|||||||||||
|エレメントダメージ|||||||||||
|VITによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
|*1|1||||||||||
**アラートウォーク(左)orアラートウォーク(右) [#c9c212ce]
***アラートウォーク(左) [#oa7743aa]
-必要レベル:60
-シールドガードLv5が必要

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|100|20秒|-|-|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|素早く後に移動する。&color(green){MP *1 回復。};&br;&color(Blue){シールドガード};と&color(Blue){ラストスパートスラッシュ};のCTを解除&br;硬直の影響を受けない。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レベル変化|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|40||||||||||
***アラートウォーク(右) [#o26655b4]
-必要レベル:60
-ターンシールドアタックLv5が必要

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|100|20秒|-|-|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|素早く後に移動する。&color(Green){MP *1 回復。};&br;&color(Blue){ターンシールドアタック};のCTを解除。&color(Blue){カウンタ};状態になる。&br;硬直の影響を受けない。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レベル変化|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|40||||||||||
**マイティシールド(左)orマイティシールド(右) [#y1c77211]

-ターゲットマークで指定した位置に移動。
-範囲内のPTメンバーに、&color(Green){使用者の最大HP *1 %};の&color(Green){ダメージ吸収効果};を付与。12秒
-大量のヘイトを生成し周辺のターゲットを引きつけ、&color(Red){自身を攻撃させる};。4秒(対象がプレイヤーなら2秒)
***マイティシールド(左) [#lb55cf88]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|150|20秒|200|10人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|周囲の敵に&color(Red){ダウン};効果を与える。3秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レベル変化|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|5||||||||||
***マイティシールド(右) [#i3f3bd47]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|150|20秒|200|10人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|ソウルシールドに大ダメージ。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ(主要)|||||||||||
|エレメントダメージ|||||||||||
|VITによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
|*1|5||||||||||
**ハードラディアンタル(左)orハードラディアンタル(右) [#w577ded7]
***ハードラディアンタル(左) [#a2208fd7]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|1000|60秒|250|10人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|自身に、&color(Green){受けるダメージ *1 %};、&color(Green){与えるダメージ *1 %};、&color(Green){行動制限耐性};を付与。12秒&br;&color(Red){強制的に自身を攻撃させる};。4秒(対象がプレイヤーの場合は 2秒)&br;周囲のターゲットに&color(Red){スタン};効果を付与。2秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レベル変化|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|-15||||||||||
***ハードラディアンタル(右) [#f290a845]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|1000|60秒|250|10人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|PTメンバーに&color(Green){受けるダメージ *1 %};、&color(Green){与えるダメージ *1 %};、&color(Green){行動制限耐性};を付与。12秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レベル変化|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|-10||||||||||
**バスレイ [#zf97f632]
-必要レベル:60
-解除条件:クエスト「最終試験」を達成

|~画像|~説明|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|「怒炎」バスレイの力を借りて、エレメントパワーを制する。&br;「怒炎」バスレイの力を借りて、片手武器装備時に''&color(green){FOC350%};''の&color(green){エレメントダメージ};がアップ。&br;(ただし、この値は装備した武器の&color(tomato){物理ダメージ};と&color(purple){魔法ダメージ};のうち高い方を超えない)|



**フラマチェイン(左)orフラマチェイン(右) [#e06d75c9]
-&color(#F66){ヘイトマーク};を 1つ付与する。(最大 10 スタック)
-範囲内の敵に大量のヘイトを生成し、引き寄せる。
***フラマチェイン(左) [#xd13e21f]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|150|20秒|60|10人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|ターゲットに2秒毎の&color(Red){持続ダメージ *1}; 。10秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ|||||||||||
|エレメントダメージ(主要)|||||||||||
|FOCによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(red):20|c
|*1|0||||||||||
***フラマチェイン(右) [#df2a6f2c]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|150|20秒|150|10人|
|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|&color(Red){ターゲットマークで指定};。&br;ターゲットの&color(Red){物理防御減少 *1 %};。10秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ|||||||||||
|エレメントダメージ(主要)|||||||||||
|FOCによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(red):20|c
|*1|-10||||||||||
**ヘイトアーマス(左)orヘイトアーマス(右) [#kffb6db8]
-ダメージを受けるたびに&color(#F66){ヘイトマーク}; 1つ追加。(最大 10 スタック)
-片手装備でなくてもダメージを受けるたびにヘイトマークが加算され、効果が発動する(バグ?)。
***ヘイトアーマス(左) [#m76cbf28]
-必要レベル:60
-ディフェンスマスタリーLv1が必要

|~画像|~説明|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|&color(#F66){ヘイトマーク}; 1つにつき、&color(Green){物理防御 *1 %増加};、&color(Green){魔法防御 *1 %増加};。10秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レベル変化|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|2||||||||||
***ヘイトアーマス(右) [#b004f501]
-必要レベル:60
-ディフェンスマスタリーLv1が必要

|~画像|~説明|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|&color(#F66){ヘイトマーク}; 1つにつき、&color(Green){FOC *1 %増加};。10秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レベル変化|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|2||||||||||
**ヘイトインパクト(左)orヘイトインパクト(右) [#d6f7d5da]
***ヘイトインパクト(左) [#cb3f7900]
-必要レベル:60
-ブレイバーシールドLv5が必要

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|0|6秒|74|10人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|&color(Green){DSP *1 回復};。&br;ブレイバシールドを消費し、&color(Green){ブレイバシールドの最大吸収量と同じ値のHPを回復};。&br;命中時、&color(#F66){ヘイトマーク};を &color(Green){1つ追加};。(最大 10 スタック)|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ|||||||||||
|エレメントダメージ(主要)|||||||||||
|FOCによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
|*1|40||||||||||
***ヘイトインパクト(右) [#ea196bf9]
-必要レベル:60
-ブレイバーシールドLv5が必要

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|0|6秒|74|10人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|&color(Green){DSP *1 回復};。&br;ブレイバシールドを消費し、&color(Green){ブレイバシールドの最大吸収量と半分のHPを回復};。&br;命中時、&color(#F66){ヘイトマーク};を &color(Green){3つ追加};。(最大 10 スタック)|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ|||||||||||
|エレメントダメージ(主要)|||||||||||
|FOCによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
|*1|40||||||||||
**ヘイトガース(左)orヘイトガース(右) [#zee1be22]
***ヘイトガース(左) [#v450fa1a]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|150|10秒|120|20人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|&color(#F66){ヘイトマーク};を消費することで 1つにつき *1 の追加ダメージ。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ|||||||||||
|エレメントダメージ(主要)|||||||||||
|FOCによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(red):20|c
|*1|0||||||||||
***ヘイトガース(右) [#ebb694a6]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|150|10秒|200|20人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|&color(Red){ターゲットマークで指定};。&br;&color(#F66){ヘイトマーク};を消費することで 1つにつき *1 の追加ダメージ。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ|||||||||||
|エレメントダメージ(主要)|||||||||||
|FOCによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(red):20|c
|*1|0||||||||||
**ヘイトフレイマー(左)orヘイトフレイマー(右) [#vd720f0f]
***ヘイトフレイマー(左) [#f9345e15]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|1000|30秒|80|30人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|ターゲットに&color(Red){スタンニング};効果。3秒&br;大量のヘイト値を発生させ、ターゲットを引きつける。&br;&color(#F66){ヘートマーク};を消費し、1つにつき *1 の追加ダメージ。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ|||||||||||
|エレメントダメージ(主要)|||||||||||
|FOCによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(red):20|c
|*1|0||||||||||
***ヘイトフレイマー(右) [#fb88c500]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|1000|30秒|80|30人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|&color(#F66){ヘートマーク};を消費し、1つにつき *1 の追加ダメージ。&br;2秒毎に *2 の持続ダメージ。10秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ|||||||||||
|エレメントダメージ(主要)|||||||||||
|FOCによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(red):20|c
|*1|0||||||||||
|*2|0||||||||||
*ドラゴンゴッドタレント(両手) [#vf2c0fb3]

**ランスレット [#oe54d709]
-必要レベル:60
-解除条件:クエスト「最終試験」を達成

|~画像|~説明|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|「銀槍」ランスレットの力を借りて、ネイチャーパワーを制する。&br;「銀槍」ランスレットの力を借りて、両手武器装備時に''&color(green){STR350%};''の&color(green){ネイチャーダメージ};がアップ。&br;(ただし、この値は装備した武器の&color(tomato){物理ダメージ};と&color(purple){魔法ダメージ};のうち高い方を超えない)|



**ウィスコライド(左)orウィスコライド(右) [#ofccac87]
-落下地点の敵を&color(Red){ノックバック};。
-発動中心から距離が近いほどダメージが高くなる。(3段階)
***ウィスコライド(左) [#t63cc392]
-必要レベル:60
-ランドスライドスラッシュLv5が必要

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|150|15秒|220|20人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|&color(Red){ターゲットマーク};で位置を指定する。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ(主要)|||||||||||
|エレメントダメージ|||||||||||
|VITによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(black):20|c
|高|0||||||||||
|中|0||||||||||
|低|0||||||||||
***ウィスコライド(右) [#re69a21a]
-必要レベル:60
-ランドスライドスラッシュLv5が必要

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|150|15秒|220|20人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|&color(Red){ジャンプ中};にのみ使用可能。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ(主要)|||||||||||
|エレメントダメージ|||||||||||
|VITによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(black):20|c
|高|0||||||||||
|中|0||||||||||
|低|0||||||||||
**スウィフターブレード(左)orスウィフターブレード(右) [#dfb24840]
-ターゲットを&color(Red){アンバランス};状態にし、&color(Red){移動スピード-50%};と&color(Red){回避不能};の効果を与える。2.5秒
***スウィフターブレード(左) [#o53c7663]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|100|9秒|200|20人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>||
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ(主要)|||||||||||
|エレメントダメージ|||||||||||
|STRによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
***スウィフターブレード(右) [#x4c30a32]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|100|9秒|200|20人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>||
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ(主要)|||||||||||
|エレメントダメージ|||||||||||
|STRによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
**フェインタック(左)orフェインタック(右) [#y4e04cb3]
-指定方向のターゲットをマヒ状態にし、行動不能にする。3秒
***フェインタック(左) [#k711676b]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|-|15秒|50|5人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|&color(Green){DSP *1 回復。};|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レベル変化|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|60||||252||||||
***フェインタック(右) [#s6698c92]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|-|15秒|50|5人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|&color(Green){MP *1 回復。};|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レベル変化|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|30||||||||||
**スタップキリング(左)orスタップキリング(右) [#r6c8f3f8]
***スタップキリング(左) [#u628774c]
-必要レベル:60
-トルネードスラッシュLv5が必要

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|150|7秒|70|5人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|背後から攻撃した場合、&color(Red){200%ダメージ};。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ(主要)|||||||||||
|エレメントダメージ|||||||||||
|STRによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
***スタップキリング(右) [#f0bf80c0]
-必要レベル:60
-ファカールスラッシュLv5が必要

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);||秒||人|
|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|背後から攻撃した場合、&color(Green){DSP *1 回復};、並びに&color(Red){スタンニング};効果。1秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ(主要)|||||||||||
|エレメントダメージ|||||||||||
|STRによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
|*1|50||||||||||
**サンダーロア(左)orサンダーロア(右) [#u5040cfd]
-ターゲットを&color(Red){ノックバック};。
***サンダーロア(左) [#u6594965]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|1000|30秒|250|20人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|自分とパーティメンバーの&color(Green){INTとDPWを *1 %増加};。15秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ(主要)|||||||||||
|エレメントダメージ|||||||||||
|STRによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
|*1|+4||||||||||
***サンダーロア(右) [#i6623048]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|1000|30秒|250|20人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|自分とパーティメンバーの&color(Green){STRとFOCを *1 %増加};。15秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ(主要)|||||||||||
|エレメントダメージ|||||||||||
|STRによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
|*1|+4|||||||||+14.8|
**バスレイ [#l6f86b14]
-必要レベル:60
-解除条件:クエスト「最終試験」を達成

|~画像|~説明|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|「怒炎」バスレイの力を借りて、エレメントパワーを制する。&br;「怒炎」バスレイの力を借りて、両手武器装備時に''&color(green){FOC350%};''の&color(green){エレメントダメージ};がアップ。&br;(ただし、この値は装備した武器の&color(tomato){物理ダメージ};と&color(purple){魔法ダメージ};のうち高い方を超えない)|




**バースト(左)orバースト(右) [#tb07761b]
-ターゲットに&color(Red){クラック};が発動するごとに&color(#F6F){アヴィッドストンパ};を1つ得る。(最大 10個)
-&color(#F6F){アヴィッドストンパ}; が最大値になると&color(Red){バーサク};状態となる。
-&color(Red){バーサク};状態のときは&color(Green){移動速度};と&color(Green){攻撃速度};が 20% 増加、&color(Green){行動制限耐性};を受ける。15秒
-説明文は同じだが&color(Red){左が物理ダメージ};、&color(Red){右がクリティカル率};が増加する。
***バースト(左) [#nc0daf43]
-必要レベル:60
-シャープエッジLv1が必要

|~画像|~説明|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|&color(#F6F){アヴィッドストンパ}; 1つ毎に&color(Green){物理ダメージが *1 %};、&color(Green){攻撃速度が +2 %増加};。20秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レベル変化|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|+1|||||||||+2.3|
***バースト(右) [#be9fe1c0]
-必要レベル:60
-シャープエッジLv1が必要

|~画像|~説明|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|&color(#F6F){アヴィッドストンパ}; 1つ毎に&color(Green){クリティカル率が *1 %};、&color(Green){攻撃速度が +2 %増加};。20秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レベル変化|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|+1|||||||||+2.3|
**ブレイドガスト(左)orブレイドガスト(右) [#veda8939]
-&color(Red){バーサク};状態の時に&color(Red){スラッシュ};がヒットすると連続攻撃をおこなう。
***ブレイドガスト(左) [#tb2cef53]
-必要レベル:60
-サンシャインスラッシャーLv5が必要

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|-|0秒|30|10人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|ヒット時毎回&color(Green){ DSP *1 回復};。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ|||||||||||
|エレメントダメージ(主要)|||||||||||
|FOCによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
|*1|5||||||||||
***ブレイドガスト(右) [#r51f48e0]
-必要レベル:60
-サンシャインスラッシャーLv5が必要

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|-|0秒|30|10人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|&color(Red){ブラッティ};状態のターゲットに一定確率で&color(Red){クラック};効果。|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ|||||||||||
|エレメントダメージ(主要)|||||||||||
|FOCによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
**テアリングブレード(左)orテアリングブレード(右) [#od879851]
-使用時、&color(#F6F){アヴィッドストンパ}; を1つ追加。(最大 10個)
-&color(#F6F){アヴィッドストンパ}; 1つ毎に 攻撃速度 +2 %増加。
-左:全方向 -右:前方
-左:全方向 右:前方
***テアリングブレード(左) [#vadefe4a]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|-|7秒|120|20人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|使用後、&color(Green){DSP *1 回復};。ターゲットを&color(Red){ブラッディ};状態にする。8秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ|||||||||||
|エレメントダメージ(主要)|||||||||||
|FOCによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|50||||||||||
***テアリングブレード(右) [#m562be9a]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|-|7秒|120|20人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|使用後、&color(Green){DSP *1 回復};。ターゲットを&color(Red){ブラッディ};状態にする。8秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ|||||||||||
|エレメントダメージ(主要)|||||||||||
|FOCによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|50||||||||||
**ブレイドゲイル(左)orブレイドゲイル(右) [#n0cc4beb]
-命中時&color(Red){ブリーデリング};状態になり、一定確率で&color(Red){クラック};効果。
***ブレイドゲイル(左) [#s69df7a5]
-必要レベル:60
-ワルダーマットLv5が必要

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|300|6秒|25|20人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>||
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ|||||||||||
|エレメントダメージ(主要)|||||||||||
|FOCによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
***ブレイドゲイル(右) [#t2c72c80]
-必要レベル:60
-ワルダーマットLv5が必要

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|300|6秒|30|20人|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>||
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ダメージ構成|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|物理ダメージ|0||||||||||
|ドラゴンスペルダメージ|||||||||||
|ネイチャーダメージ|||||||||||
|エレメントダメージ(主要)|||||||||||
|FOCによる追加ダメージ(防御無視)|||||||||||
**マッドアドベント(左)orマッドアドベント(右) [#j9e3de7d]
-使用後、全ての&color(#F6F){アヴィッドストンパ};を消費し、&color(Red){バーサク};状態となり&color(Green){行動制限無効};効果を得る。
-効果時間中は&color(Green){即死ダメージ耐性};を得る。
-効果時間 15秒。
***マッドアドベント(左) [#i127a26a]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|1000|60秒|-|-|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|バーサク状態になり、&color(Green){物理ダメージ *1 %};、&color(Green){攻撃速度と移動速度 +20%増加};。15秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レベル変化|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|2||||||||||
***マッドアドベント(右) [#q68015b2]
-必要レベル:60

|~画像|~消費DSP|~CT|~有効距離|~有効人数|h
|CENTER:&attachref(,nolink,40x40);|1000|60秒|-|-|

|>|>|>|>|~説明|h
|>|>|>|>|バーサク状態になり、&color(Green){クリティカル率 *1 %};、&color(Green){攻撃速度と移動速度 +20%増加};。15秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レベル変化|h
||Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(green):20|c
|*1|2||||||||||
**スキルメモ [#z297gt3o]
#region("片手ランスレット")

-マイティーブレード
 CT8秒で遠距離まで届き、Lv10だと命中時DSPを590回復できる。これをこまめに使えばDSSで回復などを多用しててもDSPが尽きない
  左:敵の攻撃を弱体化させるためPTメンバーの被害が減るが当たった敵にのみ効果あり。主に範囲攻撃を持つ対ボス戦などに有効
  右:自分自身のみが被ダメージ減少効果を得て、減少効果は[左]よりも高い。主に敵の攻撃をすべて引き受けるつもりの時に有効
-カウンタゲイル
 カウンター状態、かつカウンターを使用した後に使用可能。1回の発動で4回ほど斬る
 カウンター状態が切れるまでなら何度でも使えるがDSP300消費は重い
  左:ダメージが多くヘイト値も高い
  右:ダメージは低めだがHP回復効果がある
-アラートウォーク
 すごい速さで後ずさりする。左右で取得条件が違うの注意。
 レベルによる変化は使用時に回復するMPの量のみ。180度向きを変えて使用したら疑似突進スキルとも
  左:シールドガードがLv10だとCT1秒なので恩恵が少ない
  右:即座にカウンター状態になれる。ただし取得条件としてターンシールドアタックLv5が必要
-マイティーシールド
 発動後、マウスで指定した位置に突進する。左右どちらでも、範囲内の敵は強制的にこちらを攻撃するので注意
 Lv10で使用者のHPの25%分のシールドを範囲内のPTメンバーにも付与できるためPTメンバーも丈夫になる
 ダウン効果を与えたりダメージを与えたりするよりはPTメンバーにシールドをつける気持ちで使うといいかも
  左:ダウン効果があるので、ソウルシールドの無い敵を一瞬でも足止めしたいときに有用
  右:ダウン効果は無い代わりにダメージを与える
-ハードラティアンタル
 どちらもレベルを上げた際の効果は高いが、Lv1からも12秒行動制限耐性の効果はありこれが非常に大きい
  左:Lv10時、脅威の12秒行動制限耐性+ダメージ96%カット。強制的に周囲のヘイトを取りスタン効果もある
    ソロプレイ時や、PTでメインタンクをするときに有用となるがあくまで自分自身のみへの効果
  右:Lv10時、たしか12秒行動制限耐性+ダメージ60%カット。しかしこちらは周囲のPTメンバーにもバフ効果がある
    PTメンバーに吹っ飛ばされる心配せず心置きなく攻撃してもらう際に有用
#endregion

#region("片手バスレイ")

-フラマチェイン
 使用時にヘイトマークを1つ獲得できる汎用的な中距離攻撃
  左:ターゲットしてる敵に攻撃なので手間が少ない。Dotダメージがある
  右:発動後マウスで位置を選択して攻撃。こちらには防御力低下のデバフ効果がある
-ヘイトアーマス
 パッシブスキル。攻撃を受けるたびにヘイトマークが1増えるようになるため対集団だとあっという間に
 最大の10個までヘイトマークが貯まる。効果時間が長いので対単体でも有用
  左:ヘイトマーク1個につき物理防御と魔法防御が上がるため純粋にかたくなる
  右:ヘイトマーク1個につきFocが上がる。Lv10時、マーク10個でFoc+74%となり[左]と比べると攻撃性が高い
-ヘイトインパクト
 少し射程距離のある近距離攻撃で、Lv10で敵に命中するとDSPが540程度回復しヘイトマークも獲得できる扱いやすいスキル
 ただ、強制的に展開中のブレイバールドを消費することになる。よほどのことが無ければ[右]推奨
  左:ヘイトマークの獲得は1個だけだけどブレイバーシールド消費による回復も大きい
  右:ヘイトマークを3個獲得するけどブレイバーシールド消費による回復は少ない
-ヘイトガース
 CTや威力、消費するDSPを見るとヘイトフレイマーよりも扱いやすいスキルに思えます
  左:ターゲットの周辺に範囲攻撃なので手間が少ない
  右:発動後、マウスで位置を選択して攻撃
-ヘイトフレイマー
 いわゆる大技。消費も威力も大きい。CTが30秒あるので乱用はできない
  左:たしか自分周辺の敵に攻撃。一瞬の威力が高くスタン効果もある
  右:たしか目の前の直線上の敵に攻撃。Dotも含めて[左]と同じくらいのダメージ
#endregion

#region("両手ランスレット")

-ウィスコライド
 サンダースラッシュと似た系統の攻撃スキル
  左:発動後マウスで位置を指定してその位置に飛び込み攻撃する
  右:ジャンプ中にのみ使用可能なため咄嗟には使いづらい
-スウィフターブレード
 ダメージ目的というよりはデバフ目的になりそうな範囲攻撃スキル
  左:自分を起点に3Wayの衝撃波を飛ばす。正面の敵には全部当たりやすいが威力が低い
  右:直線状に1本,その1本に並行した位置で2本,計3本の衝撃波を飛ばす
    威力は高いが左右の2本が離れすぎていて大型の敵くらいにしか3本とも当たらない
-フェインタック
 敵が範囲内にいないと使用できず、ダメージが無いスキル
 ソウルシールドが無い敵には麻痺効果が効く。Lv10のときたしか6秒
  左:貴重なDSP回復効果。Lv10でたしか540程度DSP回復
  右:MP回復効果
-スタップキリング
 短距離突進。左右どちらも背後からの攻撃時に追加効果付与だけど背後から攻撃できる機会
 PT組んでいるときとか、ソロだと雑魚にフェインタックかけて麻痺してるときくらい
  左:背後から攻撃時ダメージ増加
  右:背後から攻撃時DSP回復。ベースのダメージも[左]より高いこともあり
    DSP回復手段に乏しくなると思うので運用次第ではあるけどこちらを推奨
-サンダーロア
 いわゆる大技。基本的には[右]を推奨
  左:自身と周辺のPTメンバーのIntとDpwが上昇。PTに非常に強い魔法職がいたらこちらのが貢献できるかも
  右:自身と周辺のPTメンバーのStrとFocが上昇。自分自身の攻撃力を伸ばすという意味では非常に安定
#endregion

#region("両手バスレイ")

-バースト
 ターゲットにクラックが発動するごとに物理ダメージと攻撃速度が上がるバフが10個まで付くパッシブで
 これが10個貯まるとバーサク状態になり追加で移動速度が+20%されます。行動制限耐性もあるため強力
 Lv10でバフ1個ごとの物理攻撃力増加は2.3%で10個で23%と非常に強力
  左右の違いは左が物理ダメージ、右がクリティカル率
-ブレイドガスト
 バーサク時、スラッシュ(左クリック1回目)に追加攻撃が付き、これが1回の発動で4ヒット程度し
 バーストのレベルを上げていると物理攻撃力増加も相まって非常に強力になります
 バーサク中は左クリックを押しっぱなしにしてるだけで敵を狩れるようになる程度
  左:ヒット毎にDSP回復。Lv10でDSP59回復でヒット数が多いため使い切ったDSPもバーサク中に回復可能
  右:両手バスレイではDSS以外でDSPをあまり使わないのでこちらもありかもしれない
    ドラゴンがしっかり共闘してDSPを回復させてくれるならなおさら。
-テアリングブレード
 自分を中心に衝撃波を飛ばす攻撃スキル。レベルを上げるとDSP回復としても扱うことができるほか
 バーストのバフを1増加させたり、命中時出血効果もあるのでこれを起点にして
 サンシャインスラッシャーやワルダーマッドでバーストのバフを貯めていくという運用も可能
  左:自分を中心とした円範囲に衝撃波をばら撒く。懐に潜り込んで発動することで
    かなりのヒット数になるが少しでも離れているとヒット数は大幅に減る。大型の相手には使いやすい
  右:前方の扇範囲に衝撃波をばら撒く。前方への攻撃密度は高く安定したダメージを望みやすいが
    全弾ヒットを前提とするなら[左]のほうがダメージは出る
-ブレイドゲイル
 出血状態の敵にクラック効果を与えるので、これもバーストのバフの数を稼ぐことに使える
 スキルレベルを上げることでダメージも申し分なくなるがブレイドゲイルやテアリングブレードの
 レベルを上げるとバーストやブレイドガストが弱くなってしまう点には注意
  左:前方に大幅に移動しながらの縦回転切り。至近距離の敵に使うとあさっての方向に飛んでいく可能性あり
    移動距離が長いため小型の敵にはあまりヒットしないが大型の敵には[右]よりもヒットする
    移動距離を生かして裏に回ったり回避目的での使用も可
  右:ほぼ移動しないその場ジャンプの縦回転切り。どの敵にも安定して使えるが[左]よりもダメージは低い
-マッドアドベント
 強制的にバーサク状態になる。通常のバーサク状態に加え即死耐性効果も備え持つ
 咄嗟にバーサク状態の行動制限耐性が欲しくなったときや、即死攻撃が来るとわかっている場面で
 構わず攻撃し続けたいときなどに有効と思われます
  左が物理ダメージ、右がクリティカル率
#endregion
*コメント [#f79e1462]
#pcomment(,reply,10,)

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