ドラゴン/ドラゴンソウルスキル のバックアップ差分(No.3)
#contents *ドラゴンソウルスキル [#faed6fb0] -習得しているドラゴンがバディスロットにいる場合にのみプレイヤーが使用できる特殊スキル。 DSP(黄色いゲージ)を消費して使用する。 &color(Red){バディスロットにいるドラゴンがスキルを所持している必要があり、ドラゴンポストに預けると使用不可。}; -ドラゴン捕獲時に0~2つまでランダムで習得している。ドラゴンの種類によって習得している確率は異なる模様。 今のところ初期習得でのみ獲得可能であり、後から野外トレーニングで覚えさせることはできない。 -&color(Red){ドラゴンソウルスキルはスキルショートカットに最大5つまでしか登録できない。}; ショートカット登録時にDSPはゼロになるので、戦闘中に切り替えるなどの使い方はできない。 -ドラゴンソウルスキルは基本的にドラゴンを召喚していなくても使用できる。 スキルによって依存するものは異なるが、スキルの効果は、主にプレイヤーの物理・魔法ダメージと属性攻撃力の合計値、そして召喚しているドラゴンの能力に依存する。 一部のスキルはクールタイムを共有しており、片方を使用するともう一方にもクールタイムが発生する。 *スキル一覧 [#qf5a1fd7] -ラウンドレンジ:自分中心範囲 -クォーターレンジ:前方扇型範囲 -ストレートレンジ:直線上 **攻撃スキル [#ide864d7] -基本的に自身の通常攻撃、またはスキルコンボ1発分のダメージを与えるものが多い。 ダメージは自分の物理ダメージと魔法ダメージ、ドラゴンの物理ダメージと魔法ダメージに依存する。 特に、自分だけではなくドラゴンのステータスにも依存するドラゴンソウルスキルは、 CHM型のキャラクターの必殺技であり、猛烈な威力を発揮する。 尚、ドラゴンが関係するスキルは現在出しているドラゴンのステータスに依存する。 例 自分物+ドラ物の場合(ドラA=物理1000 ドラB=物理500+スキル持ち) ダメージは ドラA>ドラB>ドラ無 の順で高い |CENTER:BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):120|>|>|>|CENTER:|400|>|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):画像|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~スキル名|~コスト|~有効&br;距離|~有効&br;人数|~詠唱&br;時間|~効果|~クール&br;タイム|~備考|h |&attachref(./soul_storm.png,nolink);|ソウルストーム|250|500|2||6秒間、自分とドラゴンのラウンドレンジに毎秒魔法ダメージ&br;【自分魔法ダメージ33%+40%】|15|| |&attachref(./ドラゴンタトゥースロー.png,nolink);|ドラゴンタトゥースロー|250||||ドラゴンを中心に巨大魔法陣を描く。魔法陣が存在している時は陣中の敵をスピードダウンさせ%%毎秒%%???点魔法ダメージを与える&br;説明では毎秒とあるが2秒毎である(10/7現在)|15|| |&attachref(./DragonsProphet_20130521_043206.jpg,nolink);|ジャッジメントインパクト|250|20|10|即時|ターゲットに自分物理+自分魔法の物理ダメージを与える、毎回ダメージを与えた後、命中後ターゲットに(防)プレイヤーからの攻撃威力±5%が累積される。三層累積できる。15秒秒続く。|20|| |&attachref(./magart.png,nolink);|マグアート|250|300|10|即時|ストレートレンジ。ドラゴン魔法ダメージ+自分物理ダメージを集約し、ターゲットに魔法ダメージを与える。命中後、物理防御5%追加の効果を与える。|15|| |&attachref(./imprint_pack.png,nolink);|インプリンパック|250|25|5||クォーターレンジ。自分魔+ドラ物。|6|| |&attachref(./gurad_sword.png,nolink);|ガードソード|250|25|5||クオーターレンジ物理ダメ&br;自分物防+4%づつ3回まで累積毎回20秒持続 &br;【自物防約40%】※ダメージは防御力依存|8|| |&attachref(./guardy_anger.png,nolink);|ガーディーアンガー|250|25|5||自分物理+自分魔法ダメージ(?)。スキル命中時、自分に被ダメ-10%のバフ点灯。20秒持続、上書き可能。|3|| |&attachref(./cold_claw.png,nolink);|コールドクロー|250|25|5|即時|クォーターレンジ。ドラゴン(?)+自分物理ダメージを元に、ターゲットに物理ダメージを与える。|6|| |&attachref(./fly_claw.png,nolink);|フライクロー|250|125|10|即時|ストレートレンジ。ターゲットに魔法ダメージを与える。&br;【自分魔法ダメージ152%+自分物理ダメージ70%】|6|| |&attachref(./rolling_claw.png,nolink);|ローリングクロー|150|25|5|即時|ラウンドレンジ。ターゲットに物理ダメージを与える。&br;【自分魔法ダメージ135%+自分物理ダメージ70%】|6|| |&attachref(./corrosive_elast.png,nolink);|コロッシブエラスト|150|300|10|即時|ストレートレンジ。自分物+ドラ魔。|6|| |&attachref(./corrosive_mist.png,nolink);|コロッシブミスト|250|30|5|即時|ラウンドレンジ。自分物+ドラ魔。&br;【自分物理ダメージ約138%+ドラゴン魔法ダメージ約110%】|6|| |&attachref(./corrosive_breath.png,nolink);|コロッシブブレス|150|30|10|即時|クォーターレンジ。ドラゴン魔法ダメージ+自分INTを集約し、ターゲットに魔法ダメージを与える。|6|| |&attachref(./烈火ムード.jpg,nolink);|烈火ムード|250|||即時|ドラゴンを中心に周囲を炎で魔法ダメージ+DPWダメージ。|15|| |&attachref(./フリーズブレス.jpg,nolink);|フリーズブレス|250|||即時|ドラゴンを中心に周囲を1秒間凍結。|30|| |&attachref(./ヒートビリーフ.jpg,nolink);|ヒートビリーフ|250|||即時|設置型。自分のいる位置に炎のエフェクトを設置、効果範囲内の自分と味方を回復、敵に物理ダメージを与える。&br;効果時間15秒、2秒に1回で計7回効果が発動。&br;他の回復スキルとクールタイムの共有はない。|15|| |&attachref(./ブラッドロー.jpg,nolink);|ブラッドロー|250|500||即時|ストレートレンジ。ターゲットに物理ダメージを与える。&br;【敵に物理ダメージ、自分与ダメージの10&回復】|8|共有D| |&attachref(./ブラッドアタック.jpg,nolink);|ブラッドアタック|250|25|5|即時|ラウンドレンジ。自分を中心に物理ダメージを与える。攻撃した敵の数だけ回復する。&br;【敵に物理ダメージ、与ダメージの3%x敵巻き込み数の回復】|8|共有D| |&attachref(./ブラッドエナジー.jpg,nolink);|ブラッドエナジー|250|31|5|即時|ラウンドレンジ。自分を中心に魔法ダメージを与える。攻撃した敵の数だけPTメンバーを回復する。&br;【敵に魔法ダメージ、PTに与ダメージの3%x敵巻き込み数の回復】|8|共有D| |&attachref(./ソウルショック.jpg,nolink);|ソウルショック|300|31|20|即時|ラウンドレンジ。自分を中心にMPダメージを与える。対MOBではHPダメージ。攻撃した敵の数だけMPを回復する。&br;【敵のMPに2000ダメージ、与ダメージの1%x敵巻き込み数の回復】&br;(対MOBでは巻き込み1に対し回復40固定?)|8|| |&attachref(./ソウルショック.jpg,nolink);|ソウルショック|300|31|20|即時|ラウンドレンジ。ターゲットのMPに(2000+両手武器装備500+D100%+N100%+E150%)ダメージを与える。ターゲットに命中すると、ダメージの1%MPを回復する。&br;対MOBでは巻き込み1に対しMP回復50固定の模様&br;PvPでは与ダメに関係なく40~50回復&br;MPにダメージとあるが対MOB、PvP共にHPダメ&br;(不具合?10/31現在)|8|| //|&attachref(,nolink);|name|0|||即時||CT|| **回復スキル [#eaf44b49] -CT共有タイプ(A,B,C…) 一部継続回復バフの上書きあり(要検証) 回復量はプレイヤーの魔法攻撃力に依存。 ちなみに、ドラゴンが使用する回復スキル(非ドラソ)はドラゴンの魔法ダメージ依存。 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):120|>|>|>|CENTER:|350|>|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):画像|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~スキル名|~コスト|~有効&br;距離|~有効&br;人数|~詠唱&br;時間|~効果|~クール&br;タイム|~備考|クリティカル効果|h |&attachref(./holy_preen.png,nolink);|ホーリープリーン|350|-|-|即時|詠唱時の自分の位置に回復の泉を解放し、範囲内の味方NPC・プレイヤーのHPを回復。効果時間14秒。&br;【(自分魔法ダメージ約17% MP:5)×14回】|25|共有A|無| |&attachref(./gel_heerlen.png,nolink);|ジェルハーレン|300|-|-|即時|自分を中心とした円範囲内のキャラが2秒毎にHP回復、14秒持続&br;【(自分魔法ダメージ約16%+治癒威力増加分)×7回】|25|共有A|有| |&attachref(./bless_karn.png,nolink);|ブレスカーン|300|500|20|即時|自分を中心とした円範囲内のキャラが2秒毎にHPMP回復、12秒持続&br;ヒールライトと互いに上書きし合う&br;【(HP:自分魔法ダメージ15% MP:5)×6回】|15|共有A|無| |&attachref(./saint_kaaba.png,nolink);|セイントカーバ|250|100|50|1.0|効果範囲内のキャラを瞬時回復&br;【自分魔法ダメージ100%】|12|共有B|有| |&attachref(./ヒールライト.jpg,nolink);|ヒールライト|250|500|2|即時|自分とドラゴンが毎秒HPMP回復、7秒持続&br;ブレスカーンと互いに上書きし合う&br;【(HP:自分魔法ダメージ20% MP:5)×7回】|12|共有B|無| |&attachref(./summon_life.png,nolink);|サモンライフ|250|-|-|即時|自分のHPを瞬時回復、さらに自分のHPとMPを5秒間持続回復。&br;【HP:自分魔法ダメージ約40%+(HP:自分魔法ダメージ約13% MP:5)×5回】|15|共有B|有| |&attachref(./healing_texture.png,nolink);|ヒーリングテクスチャ|250|500|2|即時|自分とドラゴンのHPを瞬時回復 &br;【自分魔法ダメージ60%】|12|共有B|有| |&attachref(./holy_light.png,nolink);|ホーリーライト|250|75|10|即時|扇状に瞬時回復&br;【自分魔法ダメージ65%】|15|共有C|有| |&attachref(./healing_missile.png,nolink);|ヒーリングミサイル|250|150|10|即時|飛行魔法を放ち、ルート上のキャラを瞬時回復 &br;【自分魔法ダメージ60%】|15|共有C|有| |&attachref(./light_murder.png,nolink);|ライトマーダー|250|-|-|即時|ドラゴンのHPの15%吸収|18||無| |&attachref(./soul_festival.png,nolink);|ソウルフェスティバル|-|-|-|即時|非戦闘時のみ詠唱可能。自分のHP、MP、DSPを瞬時回復。|30|-|有| |&attachref(./sacrifice.png,nolink);|サクリファイス|1000||||全MPとドラゴンソウルゲージ半分を消費してHP全回復|22||有| **補助スキル [#nda62fb5] -長時間バフの龍魂系スキルは重複しない(新しくかけた方が優先) 一部重複するものあり?(要検証) |CENTER:BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):120|>|>|>|CENTER:|600|>|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):画像|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~スキル名|~コスト|~有効&br;距離|~有効&br;人数|~詠唱&br;時間|~効果&br;時間|~効果|~クール&br;タイム|~備考|h |&attachref(./giga_dragon_blood.png,nolink);|ギガドラゴンブラッド|300|75|PT|即時|10分|自分のHP+100、ドラゴン・パーティのHP+1%|-|龍魂系| |&attachref(./dragon_soul_soul.png,nolink);|ドラゴンソウルソウル|300|75|PT|即時|10分|自分・ドラゴンのVIT+20、パーティのVIT+1%|-|龍魂系| |&attachref(./dragon_soul_power.png,nolink);|ドラゴンソウルパワー|300|75|PT|即時|10分|自分・ドラゴンのSTR+20、パーティのSTR+1%|-|龍魂系| |&attachref(./dragon_soul_spirit.png,nolink);|ドラゴンソウルスピリット|300|75|PT|即時|10分|自分・ドラゴンのINT+20、パーティのINT+1%|-|龍魂系| |&attachref(./dragon_soul_acklay.png,nolink);|ドラゴンソウルアクレイ|300|75|PT|即時|10分|自分・ドラゴンのFOC+20、パーティのFOC+1%|-|龍魂系| |&attachref(./dragon_soul_slage.png,nolink);|ドラゴンソウルスレイジ|300|75|PT|即時|10分|自分・ドラゴンのHIT+20、パーティのHIT+1%|-|龍魂系| |&attachref(./buttle_roar.png,nolink);|バトルロアー|300|75|PT|即時|10分|自分・ドラゴンの物理ダメージ+20、パーティの物理ダメージ+1%|-|龍魂系| |&attachref(./elemental_anger.png,nolink);|エレメントのアンガー|300|75|PT|即時|10分|自分・ドラゴンの魔法ダメージ+20、パーティの魔法ダメージ+1%|-|龍魂系| |&attachref(./dragon_scale_guard.png,nolink);|ドラゴンスケイルガード|300|75|PT|即時|10分|自分・ドラゴンの物理防御+50、パーティの物理防御+1%|-|| |&attachref(./spirit_armor.png,nolink);|スピリットアーマー|300|75|PT|即時|10分|自分・ドラゴンの魔法防御+50、パーティの魔法防御+1%|-|| |&attachref(./dragon_scale_defence.png,nolink);|ドラゴンスケイルディフェンス|250|||即時|5分|物防+15% 魔防+15%|15|| |&attachref(./karpela_fate.png,nolink);|カーペラフェイト|250|||||九属性のうちの一種類を増加|30|| |&attachref(./dragon_blood_art.png,nolink);|ドラゴンブラッドアート|250||||20秒|最大HP+30%|22|| |&attachref(./boil_blood.png,nolink);|ボイルブラッド|400|300|2|即時|15秒|自分とドラゴンの物理・魔法ダメージを10%+自分のLv*20アップ|28|| |&attachref(./howls_of_anger.png,nolink);|ワイルドロアー|250|500|2|即時|15秒|自分とドラゴンの攻撃速度+5%、移動速度+10%、物理防御-10%|15|| |&attachref(./parfes_guard.png,nolink);|パーフェスガード|500|-|-|即時|15秒|使用後効果時間内に1度だけ被ダメージを無効化|22|| |&attachref(./heavy_dragon_armor.png,nolink);|ヘヴィドラゴンアーマー|||||5秒|ダメージ60%軽減|15|| |&attachref(./war_blood.png,nolink);|ウォーブラッド|250|-|-|即時||自分のHPをMPに変換|15|| |&attachref(./radical.png,nolink);|レディカル|250|225||即時||敵の攻撃を自分に向ける|15|| |&attachref(./shadow_bakoolja.png,nolink);|シャドーバクージャ|350|255||||ターゲット指定、3秒間移動不可、魔法ダメ?あり、スキル使用可|22|| |&attachref(./butterbur.png,nolink);|バターバ|500|-|-|即時||自分とドラゴンの位置を交換|22|| |&attachref(./sting_counter.png,nolink);|スティングカウンター|250||||3分|攻撃してきた相手にダメージを与える&br;物理ダメージ25%+魔法ダメージ25%+属性ダメージ×2&br;属性ダメージ:エレメントダメージ25%+ネイチャーダメージ20%+ドラゴンスペルダメージ20%|22|| |&attachref(./無題.jpg,nolink);|パワーオブライジング|250|||即時|5分|攻撃するたびにライジングサンダーエキスを1個獲得(1秒間に最大1回)、ライジングサンダーエキスが10個になる度にターゲットに物理ダメージを与える(パワーオブサンダーソウルと併用不可)|600|| |&attachref(./POSS.jpg,nolink);|パワーオブサンダーソウル|250|||即時|5分|攻撃するたびにサンダーソウルエキスを1個獲得(1秒間に最大1回)、サンダーソウルエキスが10個になる度にターゲットに魔法ダメージを与える(パワーオブライジングと併用不可)|600|| |&attachref(./DragonsProphet_20131004_124050_1.jpg);|怒った守護|250|||即時|5分|攻撃を受ける毎にエンガーエキスを1個獲得する(1秒間最大1個)5個貯まる毎にターゲットを中心にカウンター物理ダメージ|600|| |&attachref(./戒律の守護.jpg,nolink);|戒律の守護|250|||即時|5分|攻撃を受ける毎にコマンドエキスを1個獲得する(1秒間最大1個)5個貯まる毎にターゲットを中心にカウンター魔法ダメージ|600|| |&attachref(./風のムード.jpg,nolink);|風のムード|200|||即時|5秒|ドラゴンを中心に周囲パーティメンバーの移動速度を15%アップ。|25|| |&attachref(./無題1.jpg,nolink);|ドラゴンブラッドガード|300|||即時|2分|ドラゴンを中心に周囲パーティメンバーにドラゴンのHP10%分のシールドを張る。ダメージ蓄積型。(アースガードとの併用は不可)|45|| |&attachref(./エンジェルシール.jpg,nolink);|エンジェルシール|250|||即時|3分|自分の治癒威力150ポイントアップ。効果時間3分。|300|| |&attachref(./クラムスの祝福.jpg,nolink);|クラムスの祝福|250|150|5|即時|3分|パーティーメンバーの治癒威力150ポイントアップ。効果時間3分。|300|| *お勧めスキル [#ye9e8cd2] -&size(20){''攻撃スキル''}; --ソウルストーム(魔法攻撃依存) 7秒間しか持たないが、ドラゴンを合わせると表記の2倍ダメージが与えられる。 近距離職は敵を多数範囲内に捉えることが多いため、特におすすめできる。 -&size(20){''回復スキル''}; CTが重複しないホーリープリーンorジェルハーレン+ヒールライトなど複数所持することをオススメする。 --ホーリープリーン 範囲設置型でHPMPが持続(14回)回復するスキル。これかジェルハーレン(範囲追従型でHP回復)があると良い。 範囲が狭くなったので足を止めて戦う時以外はオススメできない。 --ジェルハーレン PC中心での持続型(7回)範囲回復スキル。 治癒威力増加OPの恩恵を受け、さらにクリティカルが発動することもある。 治癒威力OPを積めば魔法職以外でもかなりの回復効果を見込める。 自分中心なので動きまわっても問題ない。 --ヒールライト 自分とドラゴンのHPMPを持続回復するスキル。上記のホーリープリーンかジェルハーレンと合わせるとかなりの回復量が見込める。 他のスキルは瞬時回復や持続秒が少ないなどの特徴があり、ライトが比較的使いやすい。 --ソウルフェスティバル 非戦闘時のみ詠唱可能。自分のHP、MP、DSPを瞬時回復。 スキル吟味やポテンフード用ドラゴンの確保など、戦闘不要な格下ドラゴンを連続して大量に捕獲する際に使用するとノンストップで作業が出来る。 DSSはスキル強化や入れ替え時の学習コストが不要なため、オアシスに1匹確保して置き必要な時に入れ替えて使用する。 戦闘中に使用できないので普段使いには向かない。あくまでも捕獲作業専用のスキル。 -&size(20){''補助スキル''}; --各種ドラゴンソウル系 10分間スキルに対応したパラメータを20上昇させる。PTにも効果が発動する。 持続時間が長く使い勝手が良い。ダメージの上昇量はボイルブラッド等の割合ダメージ向上よりも低い。 自分の用途に合わせて使いわけよう。 --ドラゴンスケイルディフェンス 5分間、物防、魔防+15%してくれる。1戦して終わるまで持つのがイイ。 ウィザードのシールドの前に使用すればシールドの吸収量を上げてくれる。 --ボイルブラッド 15秒間、物理・魔法ダメージ10%+Lv*20アップ。近距離、遠距離問わず攻撃の威力を上げてくれる必須スキル。 使用するとキャラが2倍ほどでかくなり、効果が終わると縮んで元に戻る。 --スティングカウンター 海外Wikiでのおすすめスキル 上記の比率の合計値を一定割合で物理とドラゴンスペルに再配分されて相手に最終ダメージとして与える 短時間に連続ダメージを食らうとすべてを跳ね返すことは出来ない 近接職なら攻撃スキルに比べるとDSP効率はかなり高いと言えなくもない --カーペラフェイト (STR or VIT or HIT or INT or FOC)ステ上昇+2%、(物理 or 魔法)ダメージ+5%、(物理 or 魔法)防御+5%、からランダムで1種が発動。 CT30秒、効果の持続時間は3分で、違う効果同士は重複するので最大で6種類まで重ねがけできる。 ランダムで同じ効果を引いた場合は残り時間が更新される。 ランダムな上に頻繁に使っていると武器の耐久がハイペースで減るので使い勝手はあまりよくない。 &attachref(./cf6.png,nolink); &size(5){カーペラフェイト6種類+龍魂+龍鱗がついた状態。バフアイコンは%%8個までしか表示されないが%%効果はちゃんとある。&br;16種まで表示されるようになったので、余程のことが無い限りアイコンでの確認ができるようになった}; *コメント [#c1e624f8] #pcomment(コメント/ドラゴンソウルスキル,reply,10,) |