ドラゴンファイター/タレント のバックアップの現在との差分(No.20)
#include(クラス項目一覧,notitle) #contents *タレント [#x57db878] |>|>|>|>|CENTER:180|c |[[ファイティングベース>#h97617ad]]|[[ストレンクスコリジョン>#tb36cc37]]&br;[[クリティカルラッシュ>#be27be45]]&br;[[インフェルノインフルエンス>#o2b0cab2]]|[[バトルスクリーム>#s1f0a93e]]&br;[[レギオンハウリング>#re824a64]]|[[ディフェンスマスタリー>#i039ea78]]|[[両手武器マスター>#ad7a957f]]&br;[[片手武器マスター>#b92c4975]]| |&br;[[シールドアタック>#f7f6b80f]]&br; |[[シャープソード>#j733dd57]]&br;[[マルチソード>#rca52068]]&br;[[トルネードソード>#x2060f00]]|[[フィジカルコラプス>#x9e2eb9a]]|[[デストロイヤーヒット>#bbbd52f0]]&br;[[バーストヒット>#p7a31d6d]]|[[シューティングスター>#j98a61ba]]&br;[[バイオレットスター>#j1989b00]]| |&br;[[シールドスラム>#fed60d7f]]|[[ブラッドムーン>#hc33b7b2]]&br;[[エブリシングインフェルノ>#b0093cb7]]|[[ブラッドサースティ>#z094b579]]|[[ベルセルク>#ma891e98]]|[[スパイラルバディ>#ob21a05c]]| |&br;[[ストライキレグファイヤー>#w6918e34]]&br; |[[ヒロイックチャージ>#u833add6]]&br;[[ファイアタック>#l77d5f97]]|[[ファイターソウルフレイム>#zcbf6054]]|[[バトルオブブリップ>#gabe5194]]|[[スパイラルスラッシュ>#z629b791]]| |&br;[[サンダーフォース>#s4d531e3]]&br; |[[ディフェンステクニック>#g200d260]]|[[リベンジ>#y010c781]]|[[バトルスラッシュ>#k5068ec7]]|[[ハーフスーパーアーマー>#q94b7d04]]| |&br;[[サンダーポテンシャル]]&br; |[[ディフェンスポーズ]]|[[アンジェカット]]|[[エンドオブバトル]]|[[モナーキーフッター]]| -タレントポイントは[[ステータス:タレントポイント>ステータス#m2eaf158]]を参照。 *1段目 [#gfb3b2fb] -点数が115必要です -必要なキャラクターレベル:15 **ファイティングベース [#h97617ad] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが5%上昇する| |BGCOLOR(#d7e4bc):両手武器専用|BGCOLOR(#fde9d9):片手武器専用|BGCOLOR(#d9fde9):共有攻撃(初期タレントの強化を含む)| |BGCOLOR(#c0c0c0):CENTER:150|>|>|>|>|CENTER:150|c |1段目&br;Lv15~&br;必要点数:115|[[&attachref(./dp_fightskill15_fineb.jpg,nolink,80%);&br;ファイティングベース>#w5d4ee43]]|[[&attachref(./dp_fightskill15_strang.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill15_critical.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill15_infe.jpg,nolink,70%);&br;ストレンクスコリジョン&br;クリティカルラッシュ&br;インフェルノインフルエンス>#w5d4ee43]]|[[&attachref(./dp_fightskill15_battle.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill15_region.jpg,nolink,70%);&br;バトルスクリーム&br;レギオンハウリング>#w5d4ee43]]|[[&attachref(./dp_fightskill15_difence.jpg,nolink,80%);&br;ディフェンスマスタリー>#w5d4ee43]]|[[&attachref(./dp_fightskill15_arms.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill15_hand.jpg,nolink,70%);&br;両手武器マスター&br;片手武器マスター>#w5d4ee43]]| |2段目&br;Lv25~&br;必要点数:175|BGCOLOR(#fde9d9):[[&attachref(./dp_fightskill25_shield.jpg,nolink,80%);&br;シールドアタック>#f23e490c]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill25_sharp.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill25_multi.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill25_tru.jpg,nolink,70%);&br;シャープソード&br;マルチソード&br;トルネードソード>#f23e490c]]|[[&attachref(./dp_fightskill25_physical.jpg,nolink,80%);&br;フィジカルコラプス>#f23e490c]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill25_dest.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill25_burst.jpg,nolink,70%);&br;デストロイヤーヒット&br;バーストヒット>#f23e490c]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill25_shooting.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill25_bio.jpg,nolink,70%);&br;シューティングスター&br;バイオレットスター>#f23e490c]]| |3段目&br;Lv35~&br;必要点数:235|BGCOLOR(#fde9d9):[[&attachref(./dp_fightskill35_slum.jpg,nolink,80%);&br;シールドスラム>#k8e904b4]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill35_blood_m.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill35_every.jpg,nolink,70%);&br;ブラッドムーン&br;エブリシングインフェルノ>#k8e904b4]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill35_blood_s.jpg,nolink,80%);&br;ブラッドサースティ>#k8e904b4]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill35_bers.jpg,nolink,80%);&br;ベルセルク>#k8e904b4]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill35_spiral.jpg,nolink,80%);&br;スパイラルバディ>#k8e904b4]]| |4段目&br;Lv45~&br;必要点数:300|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill45_str_r.jpg,nolink,80%);&br;ストライキレグファイヤー>#q8779387]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill45_hiro.jpg,nolink,70%);&attachref(./dp_fightskill45_fire.jpg,nolink,70%);&br;ヒロイックチャージ&br;ファイアタック>#q8779387]]|[[&attachref(./dp_fightskill45_soulf.jpg,nolink,80%);&br;ファイターソウルフレイム>#q8779387]]|BGCOLOR(#d7e4bc):[[&attachref(./dp_fightskill45_battlet.jpg,nolink,80%);&br;バトルオブブリップ>#q8779387]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill45_spiral_s.jpg,nolink,80%);&br;スパイラルスラッシュ>#q8779387]]| |5段目&br;Lv55~&br;必要点数:365|[[&attachref(./dp_fightskill55_thunder_f.jpg,nolink,80%);&br;サンダーフォース>#q7918f0e]]|[[&attachref(./dp_fightskill55_defense.jpg,nolink,80%);&br;ディフェンステクニック>#q7918f0e]]|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill55_rebenji.jpg,nolink,80%);&br;リベンジ>#q7918f0e]]|BGCOLOR(#d7e4bc):[[&attachref(./dp_fightskill55_battlesra.jpg,nolink,80%);&br;バトルスラッシュ>#q7918f0e]]|[[&attachref(./dp_fightskill55_harf_s.jpg,nolink,80%);&br;ハーフスーパーアーマー>#q7918f0e]]| |6段目&br;Lv65~&br;必要点数:425|BGCOLOR(#d9fde9):[[&attachref(./dp_fightskill65_thunder_p.jpg,nolink,80%);&br;サンダーポテンシャル>#wc7a0a13]]|BGCOLOR(#fde9d9):[[&attachref(./dp_fightskill65_defensepose.jpg,nolink,80%);&br;ディフェンスポーズ>#wc7a0a13]]|[[&attachref(./dp_fightskill65_ange.jpg,nolink,80%);&br;アンジェカット>#wc7a0a13]]|BGCOLOR(#d7e4bc):[[&attachref(./dp_fightskill65_end.jpg,nolink,80%);&br;エンドオブバトル>#wc7a0a13]]|[[&attachref(./dp_fightskill65_mona.jpg,nolink,80%);&br;モナーキーフッター>#wc7a0a13]]| ***Level15 [#w5d4ee43] |必要タレントポイント|115| |名前|レベル|効果|h |>|>|特徴|h |CENTER:|CENTER:||c |&attachref(./dp_fightskill15_fineb.jpg,nolink);&br;ファイティングベース|1|スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが5%上昇する| |~|2|スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが10%上昇する| |~|3|スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが15%上昇する| |~|4|スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが20%上昇する| |~|5|スラムアタック、チェイス、バステルローリングの物理ダメージが25%上昇する| |>|>|左クリック x3 コンボを強化| **ストレンクスコリジョン [#tb36cc37] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|ブルートショックの物理ダメージが5%上昇する| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill15_strang.jpg,nolink);&br;ストレンクスコリジョン|1|ブルートショックの物理ダメージが5%上昇する| |~|2|ブルートショックの物理ダメージが10%上昇する| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|| **クリティカルクラッシュ [#be27be45] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|ブルートショックのクリティカル率が上昇する| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill15_critical.jpg,nolink);&br;クリティカルラッシュ|1|ブルートショックのクリティカル率が上昇する| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|| **インフェルノインフルエンス [#o2b0cab2] 左クリック - 右クリック コンボの右クリックを強化 |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|ブルートショックのエレメントダメージが追加で5%上昇する。| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill15_infe.jpg,nolink);&br;インフェルノインフルエンス|1|ブルートショックのエレメントダメージが追加で5%上昇する| |~|2|ブルートショックのエレメントダメージが追加で10%上昇する。| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|ベースダメージの計算式が変更され、魔法ダメージベースとなる。&br; 魔法ダメージの120% + FOCの100+SLv*5%の魔法ダメージ。&br; また、MP回復が追加され、スキルレベルにより追加MP回復量が増加する。&br; 追加MP回復は空振りしても発動する。| **バトルスクリーム [#s1f0a93e] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|バトルクライの物理ダメージ7%効果がアップする| |~|5|ブルートショックのエレメントダメージが追加で25%上昇する。| |>|>|| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill15_battle.jpg,nolink);&br;バトルスクリーム|1|バトルクライの物理ダメージ7%効果がアップする| |~|2|バトルクライの物理ダメージ8.8%効果がアップする| |~|3|バトルクライの物理ダメージ10.5%効果がアップする| |~|4|バトルクライの物理ダメージ12.3%効果がアップする| |~|5|バトルクライの物理ダメージ14%効果がアップする| |>|>|[[バトルスクリーム>#s1f0a93e]]、[[レギオンハウリング>#re824a64]]の二つから一つ選択。| **レギオンハウリング [#re824a64] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|バトルクライを使用すると、周囲にいるパーティーメンバーの物理ダメージが5%上昇する| |>|>|| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill15_region.jpg,nolink);&br;レギオンハウリング|1|バトルクライを使用すると、周囲にいるパーティーメンバーの物理ダメージが5%上昇する。エレメントダメージが10増加する| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|[[バトルスクリーム>#s1f0a93e]]、[[レギオンハウリング>#re824a64]]の二つから一つ選択。| **ディフェンスマスタリー [#i039ea78] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|物理防御2%と魔法防御2%がアップする| |~|2|物理防御4%と魔法防御4%がアップする| |~|3|物理防御6%と魔法防御6%がアップする| |~|4|物理防御8%と魔法防御8%がアップする| |~|5|物理防御10%と魔法防御10%がアップする| |~|5|バトルクライを使用すると、周囲にいるパーティーメンバーの物理ダメージが10%上昇する。エレメントダメージが20増加する。| |>|>|バトルスクリームかレギオンハウリングの二つから一つ選択。&br; スキル名がバトルクライ→エレメントの咆哮に変更される。| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill15_difence.jpg,nolink);&br;ディフェンスマスタリー|1|物理防御2%と魔法防御2%と回復1%がアップする| |~|2|物理防御4%と魔法防御4%と回復2%がアップする| |~|3|物理防御6%と魔法防御6%と回復3%がアップする| |~|4|物理防御8%と魔法防御8%と回復4%がアップする| |~|5|物理防御10%と魔法防御10%と回復5%がアップする| |>|>|| **両手武器マスター [#ad7a957f] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|ドラゴンファイター装備で両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが2%アップ。| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill15_arms.jpg,nolink);&br;両手武器マスター|1|両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが2%アップ| |~|2|ドラゴンファイター装備で両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが4%アップ。| |~|3|ドラゴンファイター装備で両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが6%アップ。| |~|4|ドラゴンファイター装備で両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが8%アップ。| |~|5|ドラゴンファイター装備で両手剣、両手斧、両手ハンマーを装備している時、ダメージが10%アップ。| |>|>|[[両手武器マスター>#ad7a957f]]、[[片手武器マスター>#b92c4975]]の二つから1つ選択。| **片手武器マスター [#b92c4975] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|職業がドラゴンファイターで、片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが2%アップする| |>|>|両手武器マスターか片手武器マスターの二つから1つ選択| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill15_hand.jpg,nolink);&br;片手武器マスター|1|片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが2%アップする| |~|2|職業がドラゴンファイターで、片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが4%アップする| |~|3|職業がドラゴンファイターで、片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが6%アップする| |~|4|職業がドラゴンファイターで、片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが8%アップする| |~|5|職業がドラゴンファイターで、片手剣、片手オノ、片手ハンマーを装備している時、ダメージが10%アップする| |>|>|[[両手武器マスター>#ad7a957f]]、[[片手武器マスター>#b92c4975]]の二つから1つ選択。| |>|>|両手武器マスターか片手武器マスターの二つから1つ選択| #pcomment(comment/タレント/ファイターLv15,10) #pcomment(comment/タレント/ファイターLv15,reply,10) &br; *2段目 [#t1313692] -点数が175必要です -必要なキャラクターレベル:25 **シールドアタック [#f7f6b80f] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|シールドアタックのダメージが5%アップする。| |~|2|シールドアタックのダメージが10%アップする。| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|シールド限定スキル。&br; 盾の物理防御力(物理防御力OPの効果含む)の110+SLv*5% + FOCの100% の物理ダメージを与える。| ***Level25 [#f23e490c] |必要タレントポイント|175| **シャープソード [#j733dd57] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|ソードオーラの物理ダメージが5%アップし、さらに物理防御7%の効果を追加する。(補足: 相手の防御力を7秒間7%低下)| |~|2|ソードオーラの物理ダメージが10%アップし、さらに物理防御7%の効果を追加する。| |名前|レベル|効果|h |>|>|特徴|h |CENTER:|CENTER:||c |&attachref(./dp_fightskill25_shield.jpg,nolink);&br;シールドアタック|1|習得スキル:シールドアタック| |~|2|シールドアタックのダメージが5%アップする| |~|3|シールドアタックのダメージが10%アップする| |~|4|シールドアタックのダメージが15%アップする| |~|5|シールドアタックのダメージが20%アップする| |>|>|シールド限定スキル。&br; 盾の物理防御力(物理防御力OPの効果含む)の110+SLv*5% + FOCの100% の物理ダメージを与える| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill25_sharp.jpg,nolink);&br;シャープソード|1|ソードオーラの物理ダメージが5%アップし、さらに物理防御7%の効果を追加する(補足: 相手の防御力を7秒間7%低下)| |~|2|ソードオーラの物理ダメージが10%アップし、さらに物理防御7%の効果を追加する| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|[[シャープソード>#j733dd57]]、[[マルチソード>#rca52068]]、[[トルネードソード>#x2060f00]]の三つから一つ選択。&br; 射程が 210→150 に変更される。&br; 取得すると衝撃波が見えなくなる。(バグ?)| **マルチソード [#rca52068] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが5%アップする。| |~|2|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが10%アップする。| |~|3|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが15%アップする。| |~|4|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが20%アップする。| |~|5|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが25%アップする。| |>|>|[[シャープソード>#j733dd57]]、[[マルチソード>#rca52068]]、[[トルネードソード>#x2060f00]]の三つから一つ選択。&br; 射程が 210→150 に変更される。| **トルネードソード [#x2060f00] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|ソードオーラ剣気を竜巻の剣気に転化し、毎レベル5%のドラゴンスペルダメージを与える。さらに対象を1秒間行動不能にする。| |~|2|ソードオーラ剣気を竜巻の剣気に転化し、毎レベル10%のドラゴンスペルダメージを与える。さらに対象を1秒間行動不能にする。| |>|>|シャープソードかマルチソードかトルネードソードの三つから一つ選択&br;射程が 210→150 に変更される&br;取得すると衝撃波が見えなくなる(バグ?)| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill25_multi.jpg,nolink);&br;マルチソード|1|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが5%アップする| |~|2|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが10%アップする| |~|3|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが15%アップする| |~|4|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが20%アップする| |~|5|ソードオーラ使用時、一度に2つの衝撃波を起こす。物理ダメージが25%アップする| |>|>|シャープソードかマルチソードかトルネードソードの三つから一つ選択&br;射程が 210→150 に変更される| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill25_tru.jpg,nolink);&br;トルネードソード|1|ソードオーラ剣気を竜巻の剣気に転化し、毎レベル5%のドラゴンスペルダメージを与える。さらに対象を1秒間行動不能にする| |~|2|ソードオーラ剣気を竜巻の剣気に転化し、毎レベル10%のドラゴンスペルダメージを与える。さらに対象を1秒間行動不能にする| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|[[シャープソード>#j733dd57]]、[[マルチソード>#rca52068]]、[[トルネードソード>#x2060f00]]の三つから一つ選択。&br; | **フィジカルコラプス [#x9e2eb9a] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|ドラゴンファイターのスキル破壊値が増加| |>|>|シャープソードかマルチソードかトルネードソードの三つから一つ選択&br;射程が 210→150 に変更される&br;竜巻が発生するエフェクトに変更される| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill25_physical.jpg,nolink);&br;フィジカルコラプス|1|ドラゴンファイターのスキル破壊値が増加| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|台湾のテキストによれば攻撃時の硬直・転倒発生率が上昇?(未検証)| **デスロイヤーヒット [#bbbd52f0] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|デストロイバディ使用時に流血効果を与え、タレントによる流血のダメージが5%アップする。| |>|>|攻撃時のターゲットの移動を妨害する効果発生率が上昇する。台湾のテキストによれば攻撃時の硬直・転倒発生率が上昇?(未検証)| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill25_dest.jpg,nolink);&br;デストロイヤーヒット|1|デストロイバディ使用時に流血効果を与え、タレントによる流血のダメージが5%アップする| |~|2|デストロイバディ使用時に流血効果を与え、タレントによる流血のダメージが10%アップする。| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|[[デストロイヤーヒット>#bbbd52f0]]、[[バーストヒット>#p7a31d6d]]の二つから一つ選択。| **バーストヒット [#p7a31d6d] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|デストロイバディ使用時にエレメントダメージが追加され、タレントにより10%アップする。| |~|2|デストロイバディ使用時にエレメントダメージが追加され、タレントにより10%アップする。| |>|>|デストロイヤーヒットかバーストヒットの二つから一つ選択| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill25_burst.jpg,nolink);&br;バーストヒット|1|デストロイバディ使用時にエレメントダメージが追加され、タレントにより10%アップする| |~|2|デストロイバディ使用時にエレメントダメージが追加され、タレントにより10%アップする| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|[[デストロイヤーヒット>#bbbd52f0]]、[[バーストヒット>#p7a31d6d]]の二つから一つ選択。&br; FOCの320+SLv*10%のエレメントダメージが追加される。| **シューティングスター [#j98a61ba] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|スタラッツの物理ダメージ5%アップする。| |~|2|スタラッツの物理ダメージ10%アップする。| |~|3|スタラッツの物理ダメージ15%アップする。| |~|4|スタラッツの物理ダメージ20%アップする。| |~|5|スタラッツの物理ダメージ25%アップする。| |>|>|デストロイヤーヒットかバーストヒットの二つから一つ選択&br;FOCの320+SLv*10%のエレメントダメージが追加される| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill25_shooting.jpg,nolink);&br;シューティングスター|1|スタラッツの物理ダメージ5%アップする| |~|2|スタラッツの物理ダメージ10%アップする| |~|3|スタラッツの物理ダメージ15%アップする| |~|4|スタラッツの物理ダメージ20%アップする| |~|5|スタラッツの物理ダメージ25%アップする| |>|>|| **バイオレットスター [#j1989b00] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|スタラッツにエレメントダメージ追加する。さらにエレメントダメージ10%アップする。| |~|2|スタラッツにエレメントダメージ追加する。さらにエレメントダメージ20%アップする。| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill25_bio.jpg,nolink);&br;バイオレットスター|1|スタラッツにエレメントダメージ追加する。さらにエレメントダメージ10%アップする| |~|2|スタラッツにエレメントダメージ追加する。さらにエレメントダメージ20%アップする| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|スタラッツにFOCの100+SLv*10%のエレメントダメージを追加。&br; バイオレットスターと違い、ベースダメージは物理ダメージベースのままであることに注意。| #pcomment(comment/タレント/ファイターLv25,10) |~|5|スタラッツにエレメントダメージ追加する。さらにエレメントダメージ50%アップする| |>|>|スタラッツにFOCの100+SLv*10%のエレメントダメージを追加&br;バイオレットスターと違い、ベースダメージは物理ダメージベースのままであることに注意| #pcomment(comment/タレント/ファイターLv25,reply,10) &br; *3段目 [#ud98c14b] -点数が235必要です -必要なキャラクターレベル:35 **シールドスラム [#fed60d7f] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|シールドスラムの物理ダメージが5%アップする。| |~|2|シールドスラムの物理ダメージが5%アップする。| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|シールド限定スキル。&br; シールドアタック取得が前提条件。&br; 盾の物理防御力(物理防御力OPの効果含む)の120+SLv*5%の物理ダメージ + FOCの100% のエレメントダメージを与える。| **ブラッドムーン [#hc33b7b2] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが0%アップする。| |~|2|レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが30%アップする。| ***Level35 [#k8e904b4] |必要タレントポイント|235| |名前|レベル|効果|h |>|>|特徴|h |CENTER:|CENTER:||c |&attachref(./dp_fightskill35_slum.jpg,nolink);&br;シールドスラム|1|習得スキル:シールドスラム| |~|2|シールドスラムの物理ダメージが5%アップする| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|エブリシングインフェルノと選択。&br; 2秒ごとに物理ダメージ(ステータス表記)の10%のダメージを与える。14秒持続。&br;また、MP回復が追加され、スキルレベルにより追加MP回復量が増加する。&br; 追加MP回復は空振りしても発動する。| **エブリシングインフェルノ [#b0093cb7] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|レグムーンカット使用時にエレメントダメージが発生し、タレントのダメージが5%アップする。| |>|>|シールド限定スキル。&br; シールドアタック取得が前提条件&br;盾の物理防御力(物理防御力OPの効果含む)の120+SLv*5%の物理ダメージ + FOCの100% のエレメントダメージを与える| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill35_blood_m.jpg,nolink);&br;ブラッドムーン|1|レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが0%アップする| |~|2|レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが20%アップする| |~|3|レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが30%アップする| |~|4|レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが60%アップする| |~|5|レグムーンカットにスラッシュ効果を追加し、さらにタレントの流血ダメージが90%アップする| |>|>|エブリシングインフェルノと選択。&br; レグムーンカットの消費MPが70に変更される。&br; レベル1では2秒ごとに物理ダメージ(ステータス表記)の10%のダメージを与える。14秒持続。| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill35_every.jpg,nolink);&br;エブリシングインフェルノ|1|レグムーンカット使用時にエレメントダメージが発生し、タレントのダメージが5%アップする| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |~|5|レグムーンカット使用時にエレメントダメージが発生し、タレントのダメージが25%アップする| |>|>|| **ブラッドサースティ [#z094b579] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが5%増加する| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill35_blood_s.jpg,nolink);&br;ブラッドサースティ|1|ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが5%増加する| |~|2|ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが10%増加する| |~|3|ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが15%増加する| |~|4|ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが20%増加する| |~|5|ワルダーマッド(回転斬り)の物理ダメージが25%増加する| |>|>|ワルダーマットの消費MPが100から150に増加する。&br; クールダウンが 10秒→8秒に減少する。 &br; 追加ダメージがエレメントダメージ(FOCの50%)からドラゴンスペルダメージ(FOCの52.5%)に変更される。| **ベルセルク [#ma891e98] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|攻撃速度と物理ダメージを2%向上させ、被ダメージが10%増加する。| |~|2|攻撃速度と物理ダメージを4%向上させ、被ダメージが20%増加する。| |~|3|攻撃速度と物理ダメージを6%向上させ、被ダメージが30%増加する。| |~|4|攻撃速度と物理ダメージを8%向上させ、被ダメージが40%増加する。| |~|5|攻撃速度と物理ダメージを10%向上させ、被ダメージが50%増加する。| |>|>|ワルダーマットの消費MPが100から150に増加する&br;クールダウンが 10秒→8秒に減少する &br; 追加ダメージがエレメントダメージ(FOCの50%)からドラゴンスペルダメージ(FOCの52.5%)に変更される| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill35_bers.jpg,nolink);&br;ベルセルク|1|攻撃速度と物理ダメージを2%向上させ、被ダメージが10%増加する| |~|2|攻撃速度と物理ダメージを4%向上させ、被ダメージが10%増加する| |~|3|攻撃速度と物理ダメージを6%向上させ、被ダメージが10%増加する| |~|4|攻撃速度と物理ダメージを8%向上させ、被ダメージが10%増加する| |~|5|攻撃速度と物理ダメージを10%向上させ、被ダメージが10%増加する| |>|>|| **スパイラルバディ [#ob21a05c] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|スパイラルバディの物理ダメージが5%アップする。| |~|2|スパイラルバディの物理ダメージが10%アップする。| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill35_spiral.jpg,nolink);&br;スパイラルバディ|1|スパイラルバディの物理ダメージが5%アップする| |~|2|スパイラルバディの物理ダメージが10%アップする| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|物理ダメージの135+SLv*5% + HITの150% の物理ダメージを与える。 #pcomment(comment/タレント/ファイターLv35,10) |>|>|物理ダメージの135+SLv*5% + HITの150% の物理ダメージを与える| #pcomment(comment/タレント/ファイターLv35,reply,10) &br; *4段目 [#h52fd3f6] -点数が300必要です -必要なキャラクターレベル:45 **ストライキレグファイヤー [#w6918e34] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|| **ヒロイックチャージ [#u833add6] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|[[ヒロイックチャージ>#u833add6]]、[[ファイアタック>#l77d5f97]]の二つから一つ選択。| ***Level45 [#q8779387] |必要タレントポイント|300| **ファイアタック [#l77d5f97] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|| |名前|レベル|効果|h |>|>|特徴|h |CENTER:|CENTER:||c |&attachref(./dp_fightskill45_str_r.jpg,nolink);&br;ストライキレグファイヤー|1|ファカールスラッシュとランドスライドスラッシュとジャンプブロウにFOCに伴いエレメントダメージを追加する&br;さらにダメージがFOCに伴い5%アップする| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |~|5|ファカールスラッシュとランドスライドスラッシュとジャンプブロウにFOCに伴いエレメントダメージを追加する&br;さらにダメージがFOCに伴い25%アップする| |>|>|| **ファイターソウルフレイム [#zcbf6054] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill45_hiro.jpg,nolink);&br;ヒロイックチャージ|1|ラストスパートラッシュ使用MPを減少させ、目標を1.5秒めまいにする。さらに5%物理ダメージを増加| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|魔法防御15%アップ| |~|5|| |>|>|ヒロイックチャージかファイアタックの二つから一つ選択| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill45_fire.jpg,nolink);&br;ファイアタック|1|ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い10%アップする| |~|2|ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い20%アップする| |~|3|ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い30%アップする| |~|4|ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い40%アップする| |~|5|ラストスパートラッシュにFOCに伴いエレメントダメージを追加する。さらにダメージがFOCに伴い50%アップする| |>|>|ヒロイックチャージかファイアタックの二つから一つ選択 &br; ※スキル名称がラストスパートラッシュからファイアタックに変更される| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill45_soulf.jpg,nolink);&br;ファイターソウルフレイム|1|HP2%とHP100を上昇させる| |~|2|HP4%とHP200を上昇させる| |~|3|HP6%とHP300を上昇させる| |~|4|HP8%とHP400を上昇させる| |~|5|HP10%とHP500を上昇させる| |>|>|| **バトルオブグリップ [#gabe5194] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|敵を自分に引き寄せる。バトルオブグリップの物理ダメージ5%アップ| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill45_battlet.jpg,nolink);&br;バトルオブブリップ|1|敵を自分に引き寄せる。バトルオブグリップの物理ダメージ5%アップ| |~|2|敵を自分に引き寄せる。バトルオブグリップの物理ダメージ10%アップ| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|ダメージを与えつつ敵を引き寄せる。&br; ダメージ量が説明に明記されておらず、使用しても戦闘ログに出力されないため色々不明。| **スパイラルスラッシュ [#z629b791] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill45_spiral_s.jpg,nolink);&br;スパイラルスラッシュ|1|''習得スキル:スパイラルスラッシュ''&br;クォーターレンジ内にいるターゲットにダメージを与える| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|| #pcomment(comment/タレント/ファイターLv45,10) #pcomment(comment/タレント/ファイターLv45,reply,10) &br; *5段目 [#jf93753d] -点数が375必要です -必要なキャラクターレベル:55 **サンダーフォース [#s4d531e3] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|物理クリティカル率1%アップ| ***Level55 [#q7918f0e] |必要タレントポイント|365| |名前|レベル|効果|h |>|>|特徴|h |CENTER:|CENTER:||c |&attachref(./dp_fightskill55_thunder_f.jpg,nolink);&br;サンダーフォース|1|物理クリティカル率1%アップ| |~|2|物理クリティカル率2%アップ| |~|3|物理クリティカル率3%アップ| |~|4|物理クリティカル率4%アップ| |~|5|物理クリティカル率5%アップ| |>|>|| **ディフェンステクニック [#g200d260] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|パリィの消費MP減少| |>|>|パリィ成功時の消費MPが50→30に変更。| **リベンジ [#y010c781] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill55_defense.jpg,nolink);&br;ディフェンステクニック|1|パリィの消費MP減少| |~|2|パリィ成功時の消費MPが50→30に変更| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|| **バトルスラッシュ [#k5068ec7] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill55_rebenji.jpg,nolink);&br;リベンジ|1|自らにリベンジ効果を付与、効果時間20秒&br;(リベンジ中、攻撃を受ける度にSTR+3%のバフが15秒間付与される。最大10回付与、付与の度に効果時間は上書き)| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|| **ハーフスーパーアーマー [#q94b7d04] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|スーパーアーマーのCTをリセット| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill55_battlesra.jpg,nolink);&br;バトルスラッシュ|1|''習得スキル:バトルスラッシュ''&br;ターゲットにダメージを与える。&color(Blue){両手武器専用スキル};| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|バトルスラッシュのダメージが20%アップする| |>|>|| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill55_harf_s.jpg,nolink);&br;ハーフスーパーアーマー|1|''習得スキル:ハーフスーパーアーマー''&br;スーパーアーマーのCTをリセット| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|スーパーアーマーのCTをリセット。ハーフスーパーアーマーのCT60秒減少| |>|>|| #pcomment(comment/タレント/ファイターLv55,10) |>|>|BGCOLOR(#666):| #pcomment(comment/タレント/ファイターLv55,reply,10) &br; *6段目 [#mbae1acb] -点数が375必要です -必要なキャラクターレベル:65 **サンダーポテンシャル [#m73b7483] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|| ***Level65 [#wc7a0a13] |必要タレントポイント|425| |名前|レベル|効果|h |>|>|特徴|h |CENTER:|CENTER:||c |&attachref(./dp_fightskill65_thunder_p.jpg,nolink);&br;サンダーポテンシャル|1|サンダースラッシュのクールダウン時間が1秒ダウンする| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|| **ディフェンスポーズ [#d7d2c257] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill65_defensepose.jpg,nolink);&br;ディフェンスポーズ|1|パリィを使用しても移動できるようになります(シールド限定スキル)| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |>|>|| **アンジェカット [#p319f251] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|| |>|>|移動は遅い| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill65_ange.jpg,nolink);&br;アンジェカット|1|全スキルのエレメントダメージを50アップする| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |~|5|オーラソードのダメージを%強化する。さらに全スキルのエレメントダメージを250アップする| |>|>|| **エンドオブバトル [#j6d5236f] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill65_end.jpg,nolink);&br;エンドオブバトル|1|''習得スキル:エンドオブバトル''&br;ターゲットにダメージを与える。&color(Blue){両手武器専用スキル};| |~|2|| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |~|5|エンドオブバトルのダメージを20%アップする| |>|>|| **モナーキーフッター [#j463887f] |CENTER:50|CENTER:|550|c |~画像|~タレントレベル|~効果|h |&attachref();|1|| |~|2|| |>|>|BGCOLOR(#666):| |&attachref(./dp_fightskill65_mona.jpg,nolink);&br;モナーキーフッター|1|モナーキーフッター使用後、1秒内の間、撃退、倒れる、めまい状態にならない| |~|2|スーパーアーマーを使用後、1秒、撃退、倒れる、めまい状態にならない| |~|3|| |~|4|| |~|5|| |~|5|スーパーアーマーを使用後、4秒、撃退、倒れる、めまい状態にならない| |>|>|| #pcomment(comment/タレント/ファイターLv65,10) |>|>|BGCOLOR(#666):| #pcomment(comment/タレント/ファイターLv65,reply,10) &br; *コメント [#rbbd6114] #pcomment(,reply,10,) |