ドラゴンプリースト のバックアップ(No.14)

設定 Edit

竜を崇拝し、竜への憧れと悟りの力でスキルを駆使する信奉者。
彼らは生地の薄い防具をまとい、力を上手く活用するための法具を扱います。
これは彼らが戦闘中の動きやすさを追求した結果、たどり着いた戦闘スタイルです。
また、大きな鎌を得意武器としており、近接戦闘を繰り広げながら、龍の力を解放し魔法攻撃も繰り出します。
『クレリック(―龍知―)』には2つの系統があり、【退魔】と【紅月】に分かれます。
【退魔】は絶えず研鑽を重ね、様々な龍の力に精通しており、敵の能力やスキルを吸収することができます。
【赤月】は龍の力だけでなく、様々な戦い方も研究し生き延びる為に、最も適切な状態へ自分を適応させるのです。
熟練した使い手は物理攻撃と魔法攻撃を兼ね備えた戦闘プロフェッショナルと言えるでしょう。

概要 Edit

一般的なクレリックやプリーストなどのイメージとはややズレている
どちらかというとシャーマンに近い(主に近接攻撃)
素の防御力は低いがダメージ軽減や体力吸収などの小技が得意
見た目は鎌で物理的に滅多切りにするが、ほとんどが魔法扱いとなっているためSTRは無意味

装備 Edit

両手武器両手鎌
片手武器法器(円盤みたいなもの)・護符(盾扱いのもの)
防具衣類のみ

スキル Edit

スキル?

ブラッディスラッシュ系列 Edit

ブラッディスラッシュ
左クリック
ブラッディアタック
左クリック
ブラッディダンス
左クリック
脳雷撃
右クリック
ソウルストーム
右クリック
ソウルバーニング
右クリック

基本的な攻撃、タイミングよく右クリックをしてAPを回復するための系列
右クリック技が物理と書いてあるが、ダメージはSTRではなくINTに依存しているようだ・・・バグ?

懲罰系列 Edit

懲罰

冷血打撃系列 Edit

冷血打撃
Q
暗夜の牙
左クリック
血の輪
Q

暗夜の牙が自己回復を兼ねているためうまく扱いたい

竜の爪系列 Edit

竜の爪
E
竜の翼
左クリック
マッドダンス
E

竜の爪と竜の翼はノックダウン技なのでこれを主力に戦う
マッドダンスは無理して打たない方がいい

瞬歩系列 Edit

瞬歩
V
血の追撃
左クリック
血族の絆
V

攻撃手段以外に近くの敵に寄ったり、敵の溜め技から離れるために使う
残りの攻撃はおまけみたいなものだがAP消費はゼロ

迅雷系列 Edit

迅雷迅雷の雷撃
左クリック
運命終結
右クリック

迅雷を発動させると一定時間の間左右クリックの内容が入れ替わる
猛烈な速度でまさしくオラオラと敵を殴り飛ばすことができる爽快なスキル

スキル詳細 Edit

名前属性消費APCT時間(秒)有効距離詠唱時間有効人数コンボ追加効果・備考
ブラッディスラッシュ魔法0035瞬発10
ブラッディアタック10
ブラッディダンス10
ソウルバーニング物理3030APを回復する。30程度
ソウルストーム3020APを回復する
ソウルバーニングよりも回復量が多い。70程度
脳雷撃8440APを回復する
ソウルストームよりも回復量が多い。100程度
直線状に雷撃が走る
懲罰魔法6030瞬発40
冷血打撃魔法1001240瞬発30
暗夜の牙50-4030攻撃を当てると自分が回復する
何人に当てても回復は1回だけ
血の輪704020円形範囲。見た目とは違い一度しか当たらず隙も大きい
竜の爪魔法100830瞬発5吹き飛ばし技
竜の翼500-305吹き飛ばし技
見た目は回転切りだが目の前だけで側面・背面には攻撃しない
マッドダンス705020円形範囲。上記二種スキルと違い吹き飛ばさない
瞬歩
(ソニックシャドウ)
-
(魔法)
1500-瞬発-
(10)
前方か、方向キーを入れている方向に素早く移動する。スキル使用中に移動方向変更可能
タレントスキル:ソニックシャドウ取得で移動中に魔法ダメージを与えられるようになる。当たると仰け反る
血の追撃魔法0-4030二回攻撃
余計な操作をすると二回目の攻撃がキャンセルされてしまう
血族の絆2030
迅雷-15060-瞬発-8.6秒間の間、ブラッディスラッシュの代わりに迅雷の打撃などを使用できるようにする
サンダー5取得で14秒程度にまで伸びる
迅雷の打撃魔法004030素早い攻撃を仕掛ける。攻撃する度にフェイトが蓄積する
運命終結5015030フェイトが蓄積している数だけダメージが上昇する
ドラゴンスペルの印-300--瞬発-30分間の間、敵NPCからの攻撃を5%軽減する
ショックパンチ不明不明不明不明瞬発不明前方直線上短範囲に法具を飛ばす。その後法具が赤く光る。
スキルを使うか時間が経つかで光が消える。直後のスキルを強化する?詳細不明。法具専用スキル
ショックループブレード不明不明-不明不明法具の光が一度収縮その後膨張し直す。
スキルを使うか時間が経つかで光が消える。直後のスキルを強化する?詳細不明。法具専用スキル
エネルギーショック魔法不明4不明瞬発不明その場で武器を振り回し、最後に謎のテレキネシスで敵を吹き飛ばす
迅雷後の通常攻撃と似た仰け反り方をするので被弾しづらい
最後の吹き飛ばしの範囲が脳電撃程度の射程距離が有り尚且つ扇状なので非常に当てやすい
吹き飛ばしが当たると起き上がるまでにCTが終了する

タレント Edit

LV15から使用可能になるキャラクターの特徴付け

メディテーションエクササイズタフジムナスティックスSYS36000160_NAMEブレスサンダー
エネルギーショックソニックシャドウSYS36000161_NAMEドラゴンインテリジェンス専門強化ブラッディームーンシクルタリスマンマスタリー

タレント詳細 Edit

Lv名前必要点数レベル効果
15115メディテーションエクササイズ
アクションポイントの上限が上昇する
1AP上限+20
2AP上限+40
3AP上限+60
4AP上限+80
5AP上限+100
タフ1全てのダメージを1%減少させる
2全てのダメージを2%減少させる
3全てのダメージを3%減少させる
4全てのダメージを4%減少させる
5全てのダメージを5%減少させる
ジムナスティックス1最大HP+3.6%と最大HP+180
2
3
4
5最大HP+10%と最大HP+500
ショックパンチ(SYS36000160_NAME)1バグで名前と効果が不明
取得すれば名前のみ情報開示。法具専用スキル
2
3
4
5
ブレス1スキル習得:ブレス
脳雷撃・血の輪・マッドダンスを使った後にブレスという重複するバフを得る
1つにつきCHM+5%上昇し、2分間継続する※1
2ブレスのすべてのダメージが2%上昇する。
3ブレスのすべてのダメージが3%上昇する。
4ブレスのすべてのダメージが4%上昇する。
5ブレスのすべてのダメージが5%上昇する。
サンダー
1迅雷の効果時間+11秒
さらにダメージ+5%※2
2迅雷の効果時間+12秒
さらにダメージ+10%※2
3迅雷の効果時間+13秒
さらにダメージ+15%※2
4迅雷の効果時間+14秒
さらにダメージ+20%※2
5迅雷の効果時間+15秒
さらにダメージ+25%※2
25175エネルギーショック1スキル習得:エネルギーショック
最大5名の敵をスタンさせて魔法ダメージ与えて吹き飛ばす
2
3
4
5
ソニックシャドウ1瞬歩の移動中にモンスターに5%の魔法ダメージを与える
2瞬歩の移動中にモンスターに10%の魔法ダメージを与える
3瞬歩の移動中にモンスターに15%の魔法ダメージを与える
4瞬歩の移動中にモンスターに20%の魔法ダメージを与える
5瞬歩の移動中にモンスターに25%の魔法ダメージを与える
ショックループブレード(SYS36000161_NAM)1取得条件:SYS36000160_NAMELv1を習得
取得すれば名前のみ情報開示。法具専用スキル。ショックパンチ取得必須
2
3
4
5
ドラゴンインテリジェンス1DPW+3.6%とDPW+9
2
3
4
5
専門強化1FOC+3.6%とFOC+9
2
3
4
5
ブラッディームーンシクル1両手鎌装備時に魔法ダメージ+1%
2両手鎌装備時に魔法ダメージ+2%
3両手鎌装備時に魔法ダメージ+3%
4両手鎌装備時に魔法ダメージ+4%
5両手鎌装備時に魔法ダメージ+5%
タリスマンマスタリー1法器装備時に物理・魔法ダメージ+3.6%
2法器装備時に物理・魔法ダメージ+5.2%
3法器装備時に物理・魔法ダメージ+6.8%
4法器装備時に物理・魔法ダメージ+8.4%
5法器装備時に物理・魔法ダメージ+10%

※0 表記通りの効果ではないスキルが多いので注意されたし。以下は確認された表記とは効果の違うものの注釈
※1 スキルの説明文は書いてあるとおりだが、
 実際の効果は「迅雷の効果時間が14秒になる」という感じ(素の効果時間は8.6秒)
※2 CHM上昇効果は無く、単純にダメージ上昇のみである。また効果の重複もせず上書きできるだけである

戦い方 Edit

基本的には軟いため、
敵をまとめつつ逃げ回って竜の爪→竜の翼
という戦い方が楽

応用編
ブラッディスラッシュを2回→竜の爪→脳雷撃→竜の翼→ブラッディスラッシュ2回→マッドダンス→脳電撃→最初に戻る

コメント Edit

  • タレント詳細の名前と必要点数?逆じゃないですか? -- 2013-06-10 (月) 08:36:49

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