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comment/タレント/マジシャンLv35
のバックアップ(No.7)
バックアップ一覧
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comment/タレント/マジシャンLv35
へ行く。
1 (2013-06-12 (水) 07:32:33)
2 (2013-06-12 (水) 11:50:08)
3 (2013-06-13 (木) 13:14:33)
4 (2013-06-14 (金) 05:39:11)
5 (2013-06-14 (金) 07:45:16)
6 (2013-06-15 (土) 18:17:37)
7 (2013-06-16 (日) 09:32:29)
8 (2013-06-16 (日) 15:56:32)
9 (2013-06-22 (土) 01:37:25)
10 (2013-07-02 (火) 11:06:24)
11 (2013-07-02 (火) 17:34:18)
12 (2013-07-04 (木) 02:51:39)
13 (2013-07-10 (水) 20:39:19)
14 (2013-07-22 (月) 01:44:06)
15 (2013-07-28 (日) 20:46:43)
ドラゴンウィザード/タレント
レーザーは球体を設置するスキル。もしかしてDOT?と思って覚えるとがっかりするが、単体相手にはまずまずの火力底上げ --
2013-06-11 (火) 18:21:17
フレアストームは直線貫通、高火力、DOT付与と主力スキルとなりうるスキル。連射が効くのでMP回復しつつこれ連打が強い --
2013-06-11 (火) 18:26:57
ライジングエレメントをとってもMP枯渇は避けられないが、サンダーコール主力にはありがたいスキル --
2013-06-11 (火) 18:28:51
ライジングエレメント戦闘中は回復しない。マジクソ。戦闘中以外はつーか戦闘中回復しない、戦闘中でなければ必要ない、つまり不要 --
2013-06-12 (水) 14:41:39
正確には何らかの詠唱中だと回復しない。てかこれ自然回復への上乗せだと思う --
2013-06-12 (水) 20:50:08
レーザー、キャラの頭ぐらいのちっこい紫の球がうかび、3秒毎に単体レーザー。
なんというか見た目しょぼすぎ。
おまけにタゲはAIが勝手に判断。
そのためまとめ刈り終了後に残ってた場合新たな敵を引っ張ってくることもあり。
狩りに使うには不便すぎる。 --
2013-06-14 (金) 14:39:11
これフレイムボルケーノの方がよくね? --
2013-06-14 (金) 16:26:15
試してみた。フレイミナルドラゴブレスは何もないとDOTは3回。フレイムボルケーノ1振りでDOT5回。2で6回。3で7回。エフェクトの炎は全然長く表示されないけどきちんとダメージ分は増えている。 --
2013-06-14 (金) 16:45:16
追加 フレイミナルドラゴブレスは延焼している地面の上じゃないとDOTダメージがない。フレイムボルケーノの説明に延焼時間増加とかいてあるが燃える地面エフェクトは無振りと変わらない。燃えてないように見えるところでもきちんと敵が乗っていれば回数分のDOTが入る。 --
2013-06-14 (金) 16:49:48
レーザー、球からのレーザー発射間隔がかなーりながい、
最大4つ設置(ほぼ一瞬)だが、ひとつひとつにMP消費があり、
それに対しての火力としては正直コスパが悪すぎる気がする。
動きまわる巨大ボス相手するにはいいかなって思ったこともあったが、
射程かわんねえし離れたら結局レーザー発動しないし、
フレアストームのがいいかもしれん。 --
2013-06-16 (日) 03:17:37