Comments/ドラゴン/戦闘スキル のバックアップの現在との差分(No.4)
[[ドラゴン/戦闘スキル]] -ドラゴンの種族によって同じスキルでも倍率が異なる可能性あり 魔法ダメージ依存の電流麻痺がタンクで135%だったのがウィングで180%以上でした -- &new{2013-06-04 (火) 12:53:00}; --スキルレベルが高かっただけという可能性はありませんか? -- &new{2013-06-18 (火) 10:37:56}; -パッシブの甲羅みたいなアイコンの物防アップスキル、Lv1上げるごとに+6% -- &new{2013-06-14 (金) 11:37:58}; -レントバディのレベル上げたらダメ上昇したけど麻痺確率極端に下がった。Lv1だとほぼ確実に麻痺入ったのにLv3でほとんど入らなくなった・・・orz -- &new{2013-06-15 (土) 00:57:06}; --クール無いし、通常攻撃時に一定確率でだと思うが。シービルランプと間違えていないか? -- &new{2013-06-19 (水) 08:43:45}; ---あ~わかったわ、打撃=ブロウだ。ドラゴンがブロウ使用時、一定確率で麻痺させる -- &new{2013-06-19 (水) 09:01:25}; -追加する場所が良く分からないのでここに スキル名:ドラゴンブラッドギフト 効果:範囲内のマスターとドラゴンの最大HPを+2%する。範囲から出ると効果は消滅する -- &new{2013-06-18 (火) 16:21:51}; -ハイスィック ドラゴン使用時、追加で「掃射」を増加させる。+3%のダメージ イマイチわからんなこのスキル -- &new{2013-06-19 (Wed) 03:14:55}; --単純にスイックのダメージを上げるものかと -- &new{2013-06-19 (水) 08:45:42}; ---スイックが何かわからんのです -- &new{2013-06-19 (Wed) 20:25:23}; ---ドラゴンの通常攻撃の一つ。戦闘ログみると~のドラゴンはスイックで○○ダメージを与えたとかな。他にはブロウ、チェイス、ショックがある。 -- &new{2013-06-20 (木) 11:28:40}; --スイックってのは全体攻撃のことです。徘徊龍の場合回転攻撃をします。 -- &new{2013-06-20 (木) 20:50:36}; -とりあえず反映しました。バフ系はパッシブとアクティブで分けるだけでよいのでは?どこか公式でこの分類が出ているんでしょうか -- &new{2013-06-19 (水) 15:46:35}; --分け方については情報がほぼない段階での雛形をそのまま使っているので整理してもらってかまわないと思います。 -- &new{2013-06-19 (水) 16:07:51}; -ドラゴンバフ(駐在)の「硬い皮」と「エレメントフロー」以外のスキルは、おそらく雑魚ネームドもしくはIDレア限定だと思われる。 -- &new{2013-06-20 (木) 09:52:58}; --↑(駐在)じゃなくて(常駐)だったw -- &new{2013-06-20 (木) 09:54:38}; --プレイヤーバフもそうだと思います。フォーウィルとハーフライフは私はダンジョンレアでしか見ていません。 -- &new{2013-06-20 (木) 15:53:56}; --プレイヤーバフはハーフライフが最初の3エリア、ドラゴニックシャウトがラダース、ドラゴンソウルドレインがワイナディアのレアドラが持ってるのかな? -- &new{2013-06-23 (日) 01:13:21}; -徘徊龍専用スキルと思われるものが2つあったので、記載しておきます。テアーバディ:ドラゴン使用時に追加で打撃を増加する。さらに龍血状態にし、2秒ごとに物理攻撃力の10%のダメージを20秒間与える。(MAXLV10、LV1増加でDOT25%増加) -- &new{2013-06-20 (木) 20:39:13}; --ブラッディースイック:ドラゴン使用時に追加で掃射を増加する。さらに40%の確率で与えたダメージの20%をHPとして吸収する。(MAXLV1) この二つは捕まえた6体の徘徊龍の内3体が所持しておりましたが、他のドラゴンでは見たことがありませんので報告いたします。 -- &new{2013-06-20 (木) 20:41:12}; --テアーバディは41~のワニと滑空タイプが覚えていますよ ブラッディスイックのほうは徘徊龍専用かレア龍専用か判断できませんが… -- &new{2013-06-21 (金) 01:55:11}; --LV1増加でDOT25%~の説明がいまいち分からなかった(10→35→60→ ?)ので良ければレベル部分埋めて頂けるとありがたいです。 -- &new{2013-06-21 (金) 02:56:28}; --レアスキルではなかったんですね、DOT25%増加は10%→12.5%→15%です、実際は初期値がもう少し低いかもしれません。(9%程度) -- &new{2013-06-21 (金) 06:15:13}; --ブラッディスイックも青笛産のゴルドークックドラゴン(鳥型)が持っているのを確認しました -- &new{2013-06-22 (土) 14:19:27}; -ブローイングバック追加。上限LV1です -- &new{2013-06-21 (金) 00:15:05}; --使ってみましたがいまいち効果がわからん・・・敵にデバフがつくわけでもなし -- &new{2013-06-21 (金) 09:48:18}; -Lv10時のドラゴンソウルドレインがやばすぎるな、10秒で何もしなくても150回復が半端ない。戦闘中に使えない上に30sクールのソウルスキル・ソウルフェスティバルで400回復と考えると効果の高さが良くわかる。戦闘中も900/mの自動回復なので、ソウルスキルブン回しても切れない。 -- &new{2013-06-21 (金) 12:06:23}; -エレメントスイック:ドラゴンのスイックで、物理攻撃を魔法攻撃に変える 上限Lv1でした -- &new{2013-06-21 (金) 19:57:09}; -レアスキルはレアドラゴン全般でランダムなのかな?スキル狙おうにも何がどれ持ってるのかわからないよね。 -- &new{2013-06-21 (金) 20:06:01}; -ドラゴンに魔法攻撃を1つ覚えさせるとしたらファイヤーハントと名無し(吹き飛ばし多段技のアレ)どっちがいいんだろ ファイヤーハントのDoTはLv上げたら増えていくのかな -- &new{2013-06-21 (金) 22:25:47}; -ウィング種の使うフェイダルインパクトは魔法攻撃依存のようですね。タンク種等がもつものは物理攻撃依存の模様。 -- &new{2013-06-22 (土) 01:51:59}; --物理の方は説明文がちゃんとしていて、魔法のほうはSYSNAMEなのはそういうことなんですね。 -- &new{2013-06-22 (土) 12:54:15}; -シービルランプに二種類あることを確認. 物理依存のシービルランプでしょうか? -- &new{2013-06-22 (土) 15:23:36}; --説明のあるシービルランプ(鳥)、SYS31003192のシービルランブ(グランド)、SYS31005205のシービルランブ(フライソウル)は確認 -- &new{2013-06-22 (土) 19:40:42}; -シービルランプやフェイダルインパクト、多段HITの突進のように、習得する種族によってバグで違う数字が表示されているスキルがありますが、実際は同一スキルです。ナンバーの違うスキル同士を持つ龍を訓練させた場合、継承はできません。 -- &new{2013-06-22 (土) 21:38:47}; --フェイダルインパクトの方は,↑↑の木で言っているようにウイング種は魔攻依存な気がします。 -- &new{2013-06-23 (日) 00:29:48}; --突撃のスキルも鳥では魔法依存ですね、しかし同一スキルではあるようです -- &new{2013-06-23 (日) 06:51:04}; --高いほうのステータスで計算される・・・なんて都合のいいことはさすがにないか -- &new{2013-06-24 (月) 02:56:14}; --滑空系は物理ダメージ依存っぽい 複合かもしれないが -- &new{2013-06-25 (火) 17:50:10}; ---ステ上げて計算してみたら、滑空も魔法ダメ依存だった。だが、ダメージ飛行系の半分。飛行系は魔ダメの185%程、滑空系は98%程 -- &new{2013-06-25 (火) 20:36:32}; ---↑失礼、シービルランプの計算 -- &new{2013-06-25 (火) 20:37:05}; -スキル表のトリですが飛行型で問題ないです分かりづらくて申し訳ない -- &new{2013-06-23 (日) 05:31:13}; --追記 これらはフィールドドラゴンのみに当てはまります IDレアや公共などは当てはまらない場合がおおいですのでご注意を -- &new{2013-06-23 (日) 05:36:35}; -ふと見てて気付いたんだけど、『フェイダルインパクト』じゃなくて『フェンダルインパクト』じゃないの? 手持ちの鳥とラプトルが持ってたのはフェンダルインパクトだったんだけど。 -- &new{2013-06-24 (月) 02:35:31}; -エレメントスイックって物攻を魔功に上乗せしてるのかね?ドラゴンソウルスキルとかの威力上がるんかな -- &new{2013-06-24 (月) 17:41:28}; --さー単純に「スイック」のダメが魔法ダメ依存になってるんじゃない? -- &new{2013-06-28 (金) 06:05:27}; -クラッシュブローlv4で5%なんだけど、キャラlvが高いと上がるのかな? -- &new{2013-06-25 (火) 03:08:36}; --ドラゴンスキルにキャラ依存はないから、もしそうならwikiの記載ミスだね。Lv4で5%って事は2%→3%→4%・・・→11%が正しいのかな? -- &new{2013-06-25 (火) 08:04:57}; -「フロストオーラ:主人のHPが60%以下の時、敵の攻撃速度を減少させる。」減少率表示なし、またスキル発動中にアイコンなし。 -- &new{2013-06-26 (水) 06:33:55}; --それ、発動確認したけどLv1で移動速度-10%だったよ -- &new{2013-06-26 (水) 12:04:35}; --移動速度なのか…近接にはいらないな -- &new{2013-06-26 (水) 17:56:58}; -ヒールウィンドはドラ自身は回復確実でたまにプレイヤーも一緒に回復させるっぽいです -- &new{2013-06-27 (木) 00:31:47}; -サーコリュージュ「ドラゴン使用時、追加で「攻撃」を増加させるドラゴンにターゲットを攻撃させる3秒」スキルレベル1/1のパッシブです。意味不明 -- &new{2013-06-27 (木) 12:29:26}; -ヒールウィンド持ちはやっぱり41↑かな? リブルはよく見かけるのにウィンドはさっぱりだ・・・ -- &new{2013-06-27 (木) 17:04:09}; --おそらくレア以上のスキルかと・・・うちの照竜ワームが覚えてましたし -- &new{2013-06-27 (木) 18:40:53}; --仕方ないから教えるけど普通にムーンウィングドラゴンがヒールウィンドとリブルライフ2つ持ってたりする -- &new{2013-06-27 (木) 19:43:27}; --サイアングルが体感5割くらいの確率で持ってる気がする。フィールドボスだからいくらでも湧くんで入手は余裕だけどスキル自体がイマイチな感。 -- &new{2013-06-27 (木) 20:54:36}; --余計なアクティブスキルがない場合、ドラが瀕死の時9割くらいの確率で発動してくれるから俺は好きかな -- &new{2013-06-27 (木) 21:03:11}; --サトゥマのシルバードでも出たから多分ボス級の敵なら出ると思う -- &new{2013-06-28 (金) 06:33:07}; -フェンダルインパクトがアプデ以降鳥型以外も魔法依存になってしまっているようです。運営に不具合として出したけど仕様なのだろうか -- &new{2013-06-28 (金) 00:02:45}; --フェンダルとフェイダルがあるんじゃないの? -- &new{2013-06-28 (金) 00:45:58}; --いや、物理型もある。 タンク型を契約して解除して~を繰り返してるときにスキル確認したら持ってた。 ちょうどドラゴン装備に魔法ダメージ+23ってのがあったから、ためしにそいつに装備させてもダメージが増えず、他の装備にあった物理ダメージドラスタルをつけた装備をつけたら増えたんで。 -- &new{2013-06-29 (土) 15:43:09}; --↑それメンテ前までじゃない?この間捕まえたタンクは魔法依存になってた気がする -- &new{2013-06-29 (土) 19:46:16}; ---いや、それはない。 何せ書き込む10分前ぐらいに捕まえたやつだからね。 捕まえてたのはロングラ山東のピグスホーンドラゴンだ -- &new{2013-06-30 (日) 19:14:28}; ---タンク型(コルハラ西南タンク)はしっかり物理依存だった。ラプタとウィングは魔法依存だった。どれも初期習得状態の性能だからタンク型のスキルをラプタ型に移せば物理になるかは不明。ちなみに説明文・スキル名は全部同じ -- &new{2013-06-30 (日) 19:16:58}; ---タンク型のフェンダル物理依存を確認してから、ラプタ型に移してたら魔法依存になってました。 -- &new{2013-07-02 (火) 09:35:29}; ---タンク型が物理依存なのを確認後、グランド型に継承させたところ魔法依存になってました -- &new{2013-07-03 (水) 00:58:36}; -クラッシュブローの数値がデタラメだったので修正、削除しておきます -- &new{2013-06-29 (土) 02:31:55}; -バグかわかりませんがワニ型が、クラッシュブロー覚えてないのにログ見てたらsys30006579_NAMEを使ってて敵にクラッシュブロー効果が掛かってました。(LV1の2%ダウン) -- &new{2013-06-29 (土) 03:02:18}; -ファイアーハントlv6 725+0 Dotダメ347?(Dotは格下検証なので数値が変わるかも) -- &new{2013-06-29 (土) 07:28:14}; --ファイアーハントのDOTは全部で表記威力程度のダメージです -- &new{2013-06-30 (日) 15:56:18}; --ファイアハント自体のダメージは表記以上に出る。Dotは与ダメ依存っぽいが検証中 -- &new{2013-06-30 (日) 19:28:02}; -ウインドアタックのヒット数1~5? 敵が小さいと1~2だったり。新しく入った説明に瞬間物理ダメージとありますが魔法型でも十分使える性能です -- &new{2013-06-29 (土) 08:00:51}; --エレナタリティーとかの大型ドラゴンに対して最大15ヒットまでは見たことがあるよ。 ドラゴン一人で10000以上のダメージを叩き出すのを見るのは圧巻だね。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:30:15}; -回復スキル3種はクール共有? -- &new{2013-06-29 (土) 10:44:17}; --滑空タイプにヒールウインドとリブルライフ覚えさせてるけどクールタイムは別々でした ヒールウインドは上位技に見えるけどリブルライフとは発動タイミングが違って リブルライフは残りHP50~60%で発動ヒールウインドが残りHP10~20%ぐらいの時にいつも発動してます -- &new{2013-07-02 (火) 11:23:05}; ---今回のアプデ後からヒールウインド多用するようになったっぽい -- &new{2013-07-02 (火) 23:21:14}; -ウインドアタックのダメージは物理+魔法みたいだ。 物理のほうがステ依存が高いっぽい 魔法スキルっぽく書いてあるけど、修正したほうがいいかも? -- &new{2013-06-30 (日) 14:56:35}; --多少誤差はあるけどLv3で物理77%+魔法23%、Lv4で物理93%+魔法39%だね。持ちキャラに1~2の竜が居なかったからそれ以前のレベルの数値はわからないけど・・・ -- &new{2013-06-30 (日) 19:13:54}; --Lv1で物理72%+魔法30%、Lv6で物理138%+魔法45%ってとこかな。 Lv3の魔法23%が違う気がするのだけど…… -- &new{2013-06-30 (日) 19:30:03}; ---これも種族によって値が変わるとかかな? うちの元龍型とラプタ型は装備変化させてみたけどやっぱりLv3で魔法23%でした -- &new{2013-06-30 (日) 21:23:29}; ---↑ 種族により違うってのはありそう。 こっちのはどっちも鳥型だから……編集面倒な気がしてきたなぁ -- &new{2013-07-01 (月) 00:43:48}; -ブラッディースイックのHP回復はドラゴン・プレイヤー両方に発動しますね -- &new{2013-07-01 (月) 16:03:31}; -多少ながらAIが改善されたようで、範囲外に居る敵に対してアクティブスキルを使用する事がなくなったようです。 -- &new{2013-07-03 (水) 01:16:03}; -現在スキルをLV9の99%以上に育成できないバグがあるようですが、自分だけかな?パワーアップ・ハードレザーの両スキルが99%で停止中。両方育成不可。 -- &new{2013-07-03 (水) 06:06:47}; --Lv10にするのにほんの少しだけ経験値が足りなかったのでは?で、残りあと少しの必要経験値がタスク1時間分に満たないんでしょう。自分もそんな現象で1個だけLv9の99%です。 -- &new{2013-07-05 (金) 16:43:01}; -フェンダルインパクトを鳥型から4足に継承させたら、魔法依存だったorz 鳥型の方が倍以上ダメージ数値大きいから恐らく確定。これ物理依存じゃないのかよダメは物理なはずだろう・・・・・・ -- &new{2013-07-05 (金) 00:53:39}; --なぜかグランド型は魔力依存になるんだよな。タンク型は物理依存なのにな -- &new{2013-07-05 (金) 13:15:48}; --ラプタ型も魔法依存なの確認しました。本当に表記から何から紛らわしいww -- &new{2013-07-05 (金) 21:33:01}; ---スキル継承用に色々捕獲してたので 元龍:STR582、INT363、VIT441、HIT399、FOC302、DPW291 ダメ表記1271、INTでダメが伸びるの確認 飛行:STR239、INT371、VIT330、HIT328、FOC262、DPW338 ダメ表記2153、INTでダメが伸びるの確認 タンク :STR289、INT266、VIT365、HIT233、FOC289、DPW290 ダメ表記1244、STRでダメが伸びるの確認 INTに差がない状態で比較したのに元龍と飛行のダメが違いすぎる・・・敵で検証してないから実際のダメは不明 -- &new{2013-07-08 (月) 22:32:38}; -ドラゴンスペルバディってどのくらいの頻度でDSP回復してくれるのでしょうか -- &new{2013-07-05 (金) 17:02:57}; --ドラゴンがブロウの攻撃を行うときにDSPを追加で回復させると言うスキルなので、ドラゴンの攻撃方法次第になります。 -- &new{2013-07-05 (金) 17:51:27}; --グランド等攻撃の速い龍種なら相応の回復が見込めるが、鳥や神龍種ならドラゴンソウルドレインのが安定した回復を得られる -- &new{2013-07-05 (金) 20:40:38}; --ドラゴンスペルバディ凄く弱体化してませんか? lv7で回復量が7になってしまっています -- &new{2013-07-12 (金) 20:49:36}; -ウインドアタック 表記とダメージ異なる。物理400魔法850程の鳥が表記400+300程で実ダメ1000、クリで1600。 -- [[ウインドアタック]] &new{2013-07-05 (金) 17:18:19}; --表記は同格相手にだと思う -- &new{2013-07-05 (金) 20:43:34}; ---フェイダルインパクトやシービルランプのダメージは表記よりも減少している事から、同格かは関係ないか、ウインドアタックのみの仕様かどちらかに -- &new{2013-07-05 (金) 22:45:21}; -パワーアップ、アウトブレイクアップ、INTアップの3種を持ったミックトーゥスを発見。スキル元にいいかも -- &new{2013-07-06 (土) 15:08:59}; -アイスフローバディの凍結時間が3秒に延長、CT無しで発動可、効果時間内に再発動した場合上書きで3秒に。レントバディもCT無しに修正?効果時間内に再発動した場合上書きで3秒に。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:28:11}; --アイスはもともと3秒だぞ、表記は1秒だけど -- &new{2013-07-08 (月) 01:53:01}; -ゴルドークックドラゴンがブラッティースイック持ってた。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:57:32}; --情報GJ -- &new{2013-07-07 (日) 21:42:57}; -ブラックファングがエレメントフロー持ってた。あとムーンウィングがリプルライフ持ってた。 -- &new{2013-07-09 (火) 04:36:45}; -ファングソードドラゴンよりシャーコリージュ。 レベル1/1 パッシブ 詠唱即時 ドラゴン使用時、追加で「攻撃」を増加させるドラゴンにターゲットを攻撃させる3秒。 原文ママ ↑かいてみたかった -- &new{2013-07-09 (火) 21:58:53}; --ファングソードドラゴンってバクーラに雑魚mobとして居るタイプも居るからカルナージのとは分けたほうがいいかも。後シャーコリージュは普通に40~のドラが覚えてる -- &new{2013-07-10 (水) 00:12:27}; -レアドラゴンスキル ~20 リプルライフ、ハーフライフ、 21~40 ヒールウィンド、ドラゴニックシャウト 41~60 ブラッディスイック、ドラゴンソウルドレイン ステUP系は良く分からん -- &new{2013-07-10 (水) 11:42:33}; --シルバードからブローインバックとヒールウインド確認 -- &new{2013-07-21 (日) 22:42:25}; -IDの一般ドラゴンは難易度の違いで覚えるスキルや枠に変化なし。 検証で契約したドラゴンはLv23、自Lvは62。それぞれ20匹ほど契約。 ただ、ドラゴンソウルスキルは倍近く所持率が違ったので関係あるかもしれない。 あと、ドラゴンの種類で100%所持していないスキルがあるっぽい。 同Lvのタンクとウィングで調べてみたが、タンクはエレメントフローやファイアハント ウィングはハイスイックやハードレザーを所持していないことを確認。 あくまで一般ドラゴンの話なのでボスやレアになると例外も出てくると思う。 -- &new{2013-07-12 (金) 20:47:53}; -ブラッディースイック スィック5連打系のグランド型ドラゴンだと初段でのみ発動 腕立て系のグランド型ドラゴンのシッポ攻撃だと範囲mob複数で同時に発動 -- [[_]] &new{2013-07-13 (土) 09:02:00}; --ブラッディースイックで回復するのはドラゴンだけではなく、プレイヤーのHPも回復します -- &new{2013-07-20 (土) 17:07:04}; -ロアーLv10が11秒なのを確認。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:06:00}; -キャダックヘッドにブラッドギフト確認。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:46:55}; --普通にラプトル型だからな -- &new{2013-07-15 (月) 10:28:50}; -エレメントアタックを追加。魔法を物理に??イマイチよく分からん -- &new{2013-07-15 (月) 11:28:08}; --追記 水棲型にエレメントアタックを覚えさせたらブロウのダメが低下。物理を魔法に変えるが正解っぽい。INT型に覚えさせたらまた報告する -- &new{2013-07-15 (月) 11:36:48}; ---INT上げた滑空系に覚えさせたら、ブロウダメージアップ。ブロウが魔法ダメ依存になるで間違いない 以上 -- &new{2013-07-15 (月) 13:17:12}; --覚えたいたドラゴンはなんでしたか? -- &new{2013-07-15 (月) 17:38:23}; ---エレメントアタック コルハラデザートドラゴンより低確率にて確認 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4351067.jpg 捕まえる方2時間は覚悟してください -- &new{2013-07-19 (金) 22:40:54}; --それだと、ウイング型にはエレメントアタックとエレメントスイックが定番になりそうだね -- &new{2013-07-16 (火) 11:27:38}; --Intアップとエレメントフローのバフは適応されるのだろうか 下手なStr型より殴り強くなりそうww -- &new{2013-07-19 (金) 00:48:37}; --ウイング型ってブロウめったに使わない気がする -- &new{2013-07-19 (金) 12:26:54}; ---チェイスが多いよな 空飛んでの体当たり -- &new{2013-07-29 (月) 18:11:08}; -緑笛で呼び出したクリスドルエモリードラゴン、ワイトクイドラゴンにてドラゴンソウルドレイン持ち確認 -- &new{2013-07-17 (水) 09:54:58}; -シービルランプLV1、1529+0の状態で属性攻撃ドラスタルでエレメントダメージを24増やしたら1553+24になりました -- &new{2013-07-17 (水) 14:15:07}; -リートバディ 30%以下になるとエフェクトはでるもののブロウスイックチェイスともダメージにまったく変化なし -- &new{2013-07-18 (木) 14:16:40}; -フェンダルインパクト、元龍に覚えさせたところ魔法ダメージ依存でした。 もう強制ダウン目的でも無い限り、タンク・ウイング・滑空型以外は必要ないかもね・・・ -- &new{2013-07-25 (木) 00:14:40}; --INT特化のプテラドラゴンで使うととんでもないダメージ出るので魔法依存で間違いないですね 飛竜型のモーションがとんでもなく長いのが悲しい -- &new{2013-07-29 (月) 08:20:23}; ---上のコメントで書かれているけどタンク型は物理ダメージ依存で、ラプタ、ウイング、グランド、元龍は魔法ダメージ依存なのを確認済み。未確認なのは水棲型と滑空型・・・かな? -- &new{2013-07-29 (月) 09:46:46}; --滑空型は魔法ダメージ依存でした。何故か、同じ魔法攻撃力でもウイング型の方が威力が高い、、、 -- &new{2013-08-01 (木) 16:43:20}; --水棲型も魔法ダメ依存なのを確認。 ということは、タンク型のみ物理依存で他は魔法依存で間違いなさそうだね。 -- &new{2013-08-05 (月) 21:12:24}; -回復系スキル3つ覚えさして実験した感じCT共有あるっぽいです。 -- &new{2013-07-27 (土) 00:38:33}; --3種どうこうってより単純にライフリクレクスとリプルライフが共有なんでしょ -- &new{2013-07-27 (土) 02:54:41}; --リプルライフまったく使わないんだがバグってない? -- &new{2013-07-31 (水) 09:00:12}; -STR・VIT強化など強化系統はフィールドレアでも出ますか? -- &new{2013-07-29 (月) 00:35:45}; --サイアングルがVIT強化持ってたたからフィールドボスは持ってるんじゃないかな -- &new{2013-07-29 (月) 01:46:40}; ---正確に言うと、所持しているフィールドボス「も」いる。 ドラゴンのステ強化系スキル持ちは少ない。無論、ダンジョンレアでも所持していないものもいる。10匹くらい契約すれば強化系スキル持ちかそうでないかはわかると思うよ -- &new{2013-07-29 (月) 02:01:07}; -7/30のメンテから、シービルランプがパラライズランプに名称変更されてます。 -- &new{2013-07-30 (火) 16:02:18}; --同様に、アウトレイジスイックの説明文も変更されています。 変更後:「スイックを使用中、ダウンや硬直効果を受けない。」 試してみたところ、吹き飛ばしでの中断はあり。スキルLvが低いのかボスの転倒スキルを食らって転倒していたようなので、絶対ではなくスキルLvによって転倒&硬直を回避する確率が上がるのかも?検証が必要みたいですね・・・ -- &new{2013-07-31 (水) 05:12:08}; -元龍に覚えさせるスキルでオススメありますか?頼みのフェイダルインパクトが魔法依存との事なので悩み中です… -- &new{2013-08-01 (木) 22:02:24}; --どのドラゴンでも言えるが、ボスで火力がほしいならウインドアタックがオススメ。雑魚でも体の大きい奴や集団相手だと普通に強い。 基礎能力アップ系ならSTRとVIT。枠があるなら回復量の底上げにINTアップもいいと思う。他のステは体感で差が出るのかはわからぬ・・・ 元龍は攻撃の8割くらいがブロウなので、パワーヒットやクラッシュブローもいい。 あまり頻度は高くないがスイックもするので、空きがあるならハイスイックも。 雑魚戦メインで使うのであればステ異常系。回復としてライフリフレクスかヒールウインド。ボスメインなら、(ボスに効くのであれば)囮用にロアーやシャーコリュージュあたりかな? 攻撃スキルはほとんどが魔法ダメ依存のようなので、物理が高いドラゴンは能力の底上げをしたほうがよさそう。 -- &new{2013-08-02 (金) 00:35:10}; ---追記:元龍のスイックは自分中心円範囲攻撃なので、これをフェンダルの代わりと思って運用しよう。 フェンダルと比べて強制ダウンは無いし、範囲も狭いけどドラゴンの気分次第では連発してくれる。 -- &new{2013-08-02 (金) 01:58:44}; ---ありがとうございます!基礎能力アップ系は覚えさせてるので、ウインドアタックを強化してみようかなと思います。 何種類かいるので、個別に違うの覚えさせて楽しもうと思います! -- &new{2013-08-03 (土) 20:18:56}; -バモーカクのバグで使わないスキルって何があります? -- &new{2013-08-05 (月) 15:27:28}; --アクティブスキル全部使わないんじゃないかな? ヒールウィンド、ライフリフレクス、リプルライフ、フェンダル、ウィンドアタック、パラライズは使わないのを確認済み。特にヒール系は死ぬまで一度も発動していない… -- &new{2013-08-07 (水) 14:26:30}; -ドラゴンスペルプラントという新スキルを発見。ドラゴンの戦闘スキル。 相変わらずスキル説明がおかしいので効果を調べてみたところ、 クールタイム4秒。ターゲットに物理ダメ104%のダメージを与え、スキルを当てるたびにドラゴンスペルシードというバフが蓄積。バフを8つ溜めるとバフが消え、魔法ダメ100%のHPを回復する。 ちなみに回復するのはドラゴンのみで、スキル倍率はLv1の状態。バフの持続時間は2分。 -- &new{2013-08-07 (水) 00:25:47}; --書き忘れ。バフが溜まるのは敵ではなく攻撃したドラゴン。 スキルはカルナージのナイトキングフェリクスが所持していた。 -- &new{2013-08-07 (水) 00:28:03}; --ぱっと見、クールタイムも短く物理ダメなので物理が高いドラに持たせると強いと思いがちだが、 そういうドラゴンはデフォルトの攻撃の倍率が高いか(物理1500の元龍が同Lvの雑魚にブロウで3300ほどの与ダメ、スイックだと4400ほど)もしくは攻撃間隔が短く設定されているので、 スキルLv10まであげてようやく同じくらいの火力にしかならないと思われる。持久力をあげたい人やスキル枠が余っている人はいれてみるのもいいかもしれない。 -- &new{2013-08-07 (水) 01:09:29}; -オリジンドラゴンスペル LV1/10 CT30 戦闘アクティブ 説明「こちらの全体のターゲットを魔法ダメージ2%上昇させ、20秒持続させる」ドラゴン、キャラ本体にも魔法攻撃2%アップのバフがかかりました。 -- &new{2013-08-07 (水) 04:18:21}; -オリゲートアタック LV1/10 CT12 戦闘アクティブ 「目標を強烈に打ち、3780を与え、ドラゴンソウルを奪い取る効果を付加する。毎2秒ごとにターゲットにドラゴンソウル値10ダメージを与える。持続10秒」※ドラゴン物理攻撃1321.76 魔法攻撃1757.47 -- &new{2013-08-07 (水) 04:23:02}; --物理ダメージ依存。スキル倍率はLv1で約286%正確な値は不明 -- &new{2013-08-07 (水) 22:54:29}; -ハンティングアタック LV1/10 CT8 戦闘アクティブ 「ターゲットに強襲し、4642物理ダメージを与える。更にターゲットのMPを12ダウンさせる」※ドラ物攻1381.61 魔攻1319.95 -- &new{2013-08-07 (水) 04:26:06}; --ダメージは物理依存でLv1のスキル倍率は290% -- &new{2013-08-10 (土) 16:50:03}; -ジュールインパクト LV1/10 CT15 戦闘アクティブ 「前方方向へ強力な衝撃を放ち、ターゲットに5495ポイントの物理ダメージを与え、物理ダメージ-2%」 -- &new{2013-08-07 (水) 04:28:50}; --↑追記、所持ドラゴンの物攻1409.19 魔攻1337.79、スキルを食らった敵が物理ダメージ-2%の「無力化」デバフ持続11秒くらいでした。 -- &new{2013-08-07 (水) 04:34:36}; -イルディアントロアー Lv1/10 CT30 アクティブスキル ターゲット全員の物理防御2%アップ 20秒継続 -- &new{2013-08-07 (水) 08:10:45}; -ドラゴンソウルコンボ 1/10 CT12 3回攻撃(物理攻撃40%)、3回目に必ずクリティカル -- &new{2013-08-07 (水) 13:46:57}; -ドラグーンファスト攻撃速度上昇じゃないか… -- &new{2013-08-08 (木) 07:58:15}; --移動速度アップって出るけど? -- &new{2013-08-08 (木) 21:07:00}; ---台湾版ドラグーンファストの龍行之速の説明が 「永久小幅提高攻速○%」 おなじ速度関連のワイルドロアー 狂野怒嚎の説明が 「以龍寵發動怒號,提高龍寵和自身攻速5%和移動速度10%但減少自身和龍寵物理防禦10%」 運営の翻訳ミスなんじゃ…? -- &new{2013-08-09 (金) 08:55:26}; --運営に聞いたところ効果内容につきましては現時点では詳細なご説明ができませんとのこと… 翻訳チーム頑張れよ(´・ω・`) -- &new{2013-08-12 (月) 19:25:54}; --なんとなくだけど、行動速度すべてがアップするというのが正しい気がする 攻撃から移動まですべてということで -- &new{2013-08-13 (火) 00:01:42}; -どのタイプから出たのかも書いてほしいな -- &new{2013-08-08 (木) 09:53:45}; --私の経験上、ドロゴンソウルコンボ、ディアーサブは未確認。オリゲートはナイトキングフェリクス、残りは全部カルナージの雑魚から。ジュールはタンクが、オリジンは鳥が良く出すね。 -- &new{2013-08-08 (木) 11:18:55}; -ディアーサブミッション Lv1/10 CT13 戦闘アクティブ 針でターゲットの関節を攻撃して、660ポイントの物理ダメージを与え、さらに物理ダメージ-10%を低下させる。 デバフ効果は4秒程度でした -- &new{2013-08-08 (木) 10:15:10}; --ダメージは物理依存、Lv1でスキル倍率60% -- &new{2013-08-10 (土) 18:16:29}; -アーマークラッシュアタック Lv1/10 CT10 貫通力がある攻撃を連続して放ち、ターゲットに457の物理ダメージを与え、なおかつ物理防御-10%を低下させて、5秒持続する。 上とこのスキルともにラプタ型から -- &new{2013-08-08 (木) 10:31:45}; --ダメージは物理依存、Lv1でスキル倍率40%。説明には連続して攻撃とあるが1Hit。 スキルレベルをあげると増えるのかも・・・? -- &new{2013-08-10 (土) 18:16:08}; ---ラプタ型スキルレベル1で戦闘ログ見る限り2HITしています -- &new{2013-08-11 (日) 13:29:06}; -仮でスキル所持傾向更新 何種類か見かけてないのがあるので修正ヨロ -- &new{2013-08-08 (木) 20:51:29}; -アウトブレイクアップはどのドラゴンからでやすいですか? -- &new{2013-08-08 (木) 23:57:13}; --基本的にステup系はフィールドボスやレアが持ってる確率が高い -- &new{2013-08-09 (金) 10:02:07}; -ディアーサブミッションとアーマークラッシュアタックはラプタ型のレアスキル枠のようだ。 フィールドにいるセブスホーンソーグは所持していないので注意。 ヨーダスの雷にいるLv1のブラマンドラゴン(ダンジョンレア)と・・・何故か同じ場所にいるイグノーラットロニードラゴン(一般ドラゴン)も所持している。 設定ミスなのかはわからないが、このドラゴンもレアドラゴンと同じスキルテーブルになっている。(ドラゴンソウルドレインも高確率で所持しているので、欲しい人はこいつで狙うと良い) ちなみに、8/6メンテ以前は両ドラゴンともレベル相応のスキルしか所持していなかった。 -- &new{2013-08-10 (土) 20:15:28}; -ルート Lv1/10 CT12 戦闘アクティブ スラムアタックのターゲットに、511の物理ダメージを与え、なおかつ目標を後退させる。 物理依存 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4400398.jpg 追加戦闘スキルこれで全部だと思います ついでに埋まってない画像拾ってきましたが見切れてたりするので綺麗な画像お持ちの方いましたらお願いします -- &new{2013-08-11 (日) 14:21:12}; --キャラクター名が見えていたので修正 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4400428.jpg -- &new{2013-08-11 (日) 14:30:37}; --画像のステを見る限り、所持してたのはグランド型かな。だったら、現状だと所持しているのはティアリプトルドラゴンのみってことになるね。 -- &new{2013-08-11 (日) 15:06:19}; ---実際にティアリプトルドラゴンと契約してルート所持を確認。グランド型の新スキルで間違いなさそう。レア限定スキルかは他に所持しているドラゴンがいないため不明。 ダメージは物理依存でLv1で倍率60%。後退させるとあるが、使ってみたところノックバック効果だった。スーパーアーマー状態の敵に効くかは未検証。 -- &new{2013-08-13 (火) 04:52:55}; -ジュールインパクト、LV6まで上げて、CT40秒になってるのに気付きました。物理ダメージデバフは-7%。CTはLV毎に5秒伸びてるのかな・・・ -- &new{2013-08-11 (日) 14:55:36}; --レベル1でCT40秒だったよ -- &new{2013-08-12 (月) 01:02:37}; ---さっき確認したらスキル説明ではLv1でCT15秒だったよ。実際に使用してみても20秒弱で再使用してたから間違いない。ちなみに覚えてるドラゴンは何だった?こっちはタンク型 -- &new{2013-08-12 (月) 11:15:17}; ---タンク(CT15)のを徘徊タイプに移して、最初はCT15秒だったと思うんだけどなぁ・・・; タンクのスキルLVを上げて確認してみます -- &new{2013-08-12 (月) 12:00:49}; ---↑2 元龍だよ。確かに移す前はCT15秒だったような気がする -- &new{2013-08-12 (月) 13:12:42}; ---タンク所持のジュールインパクトLV1 CT15をLV2にしても CT15 のままでした。戦闘ログ確認して、タンクは確かにCT15、元龍はCT40 の間隔で使ってると判断できる・・・タイプによってCTが違うのかバグなのか・・・いつ成功するか分かりませんが、フィールド訓練で他のタイプに移してみます。 -- &new{2013-08-12 (月) 20:34:51}; ---鳥に移したところLV1 CT15でした。元龍だけCT40なのかな・・・? -- &new{2013-08-13 (火) 01:58:53}; -アプデ後からスカピグスホーンのウインドアタックが0~1ダメージしか出ないんだが、同じ症状の人いる? -- &new{2013-08-12 (月) 00:09:29}; --こちらのプテラドラゴンでも確認しています、ただ発生はランダムみたいです。 -- &new{2013-08-12 (月) 07:30:20}; -リプルライフドラゴンやプレイヤー以外にも回復効果あり?要検証 -- &new{2013-08-13 (火) 20:47:11}; -アウトレイジスイックの説明文を8/6アプデ後の修正版に書き換えておきました -- &new{2013-08-13 (火) 23:51:49}; -攻撃スキルの項目の「~のため数値は参考値」って文言、不要じゃない? 今の状態だと新スキルのほとんどが魔法ダメ依存だって勘違いすると思うんだけど・・・ 依存ステとかダメージ属性は効果の欄に個別記載でいいんじゃないかな -- &new{2013-08-14 (水) 01:11:57}; --今回追加された新スキルはすべて物理依存 編集できないのでどなたかおねがいします -- &new{2013-08-14 (水) 01:25:01}; ---とりあえずルートとディアーサブミッションの追加と、わかる範囲で依存ステとスキル倍率を記載。並び順も物理攻撃・魔法攻撃でまとめた。 -- &new{2013-08-14 (水) 04:23:26}; ---誰かが中途半端にあいうえお順に並び替えたようなので、物理・魔法攻撃関係無しに名前の昇順に並び替え。 -- &new{2013-08-14 (水) 10:28:01}; -驚愕の事実。パラライズランブのスキル倍率を計算していたら、水棲型とグランド型で倍率が違うことが判明。 ハンティングアタックもラプタ型とタンク型で倍率が違うようなので、ドラゴン毎に倍率が違う可能性大。 ジュールインパクトも元龍だけCTが長いようだし、それぞれで分けて作らないといけないかも・・・ フェンダルだけが例外だと思っていただけにショック -- &new{2013-08-14 (水) 12:36:40}; --補足:どちらも装備無しで計算したので余計な補正とかはかかってない。 -- &new{2013-08-14 (水) 12:38:06}; --わかる分だけ表に反映した。フェンダルもドラゴン毎に全然倍率が違うようだ・・・もうやだ -- &new{2013-08-14 (水) 12:49:41}; --協力しようと思い手持ちドラゴンの倍率を調べたらサトマトツノバイソン(タンク)のパラライズランプがLV1で166.3%グライーダン(腕立てグランド)はLV1で285%もいってた。一応物理ダメアップつけてみたけどダメ上昇はなかった。個別に設定されてるのかも? -- &new{2013-08-15 (木) 00:58:59}; ---メインキャラが遠方にいたためサブ(Lv15)でサトマトツノバイソンと契約してパラライズランブの倍率を確認してみたけど、表に載せた倍率だったよ。何か余計なものが入っているか、計算間違いじゃないかな。 ドラゴンの装備をはずした状態でもう一度計算してみて。 -- &new{2013-08-15 (木) 03:26:38}; ---計算しなおしてみたら昨日は他ドラゴンのINTアップ分?が技にだけ反映されっぱなしの状態だったみたいです申し訳ない…。サトマトツノバイソンが表記通りで、グライーダンが約250%でした。 -- &new{2013-08-15 (木) 09:28:40}; ---グライーダンはアライナスの巣か・・・周回してても見かけたこと無いんだよね。一応今から探してみる。笛でだすのは諦めた。 そっちのほうで他の腕立て伏せ型を同条件で計算することって可能かな? ちなみに、こっちで計算したのはトカゲ型だった。二種類計算して同じ結果。 -- &new{2013-08-15 (木) 14:04:04}; ---グライーダンには会えなかったが、腕立て型の一般ドラゴン3種で計算したところ、249.6%だった。 その後以前計算したのとは違うトカゲ型で計算したところ表に載せた倍率(124.8%)だったので、同じ種類のドラゴンでもモーションが違うとスキル倍率も違うと思われる。 腕立て型のちょうど半分の倍率だから2回攻撃を期待したが、1回しか当たらなくてしょんぼり。 グランド型以外にモーションが違う種がいるのはダイバ型くらいかな? -- &new{2013-08-15 (木) 15:42:27}; ---他の腕立てタイプの倍率自分も調べたら同じだった。後フラップタイプの各技を調べて埋めときました。ウインドアタックとファイアーハント以外はLV2まで埋める予定 -- &new{2013-08-15 (木) 17:56:29}; -ドラゴン毎のスキル倍率を反映したが、ウイングとタンク型が優遇、元龍が冷遇されている傾向にあるようだ。水棲とラプタ型も若干倍率が低い -- &new{2013-08-14 (水) 23:50:08}; -氷原のフォングソードラゴンのルート所持確認。ルートはレアスキルのようだ。現状で所持してるのはこいつとティアリプトルドラゴンだけかな。 -- &new{2013-08-15 (木) 00:27:33}; --どうやらタンク型のルートはCTが無いみたいだ・・・スキル説明にも載ってないし、実際に使わせてみると連発していた。威力は低いが中ボス程度なら十分足止めに使えそう -- &new{2013-08-15 (木) 03:48:23}; -エレメントアタック誰が持ってるのこれ・・・ -- &new{2013-08-15 (木) 11:56:50}; --エレメントアタック コルハラデザートドラゴンより低確率にて確認 コメント欄少しは見てほしい -- &new{2013-08-15 (木) 13:43:02}; --ゲットするなら数時間の拘束は覚悟しておいたほうがいい。かれこれ40~50匹は契約しているけど一向に確認できていない。 -- &new{2013-08-15 (木) 13:48:13}; ---私は2時間かけてゲットしましたリアルラックなので頑張ってください -- &new{2013-08-15 (木) 14:33:45}; --今朝からずっと契約続けてるけど一回も見ないくらいには出ないから疑心暗鬼オンライン。バモさん思い出すわ。 -- &new{2013-08-15 (木) 15:37:02}; ---ディスディオアシス周辺で捕獲してたら10匹も捕獲しないうちに出たよ -- &new{2013-08-15 (木) 16:24:59}; ---10匹も捕獲しないうちに出たとか人生の運を8割方使っちゃったレベルじゃね?延べ20時間くらい掛けてもまるで出ない。 -- &new{2013-08-17 (土) 03:25:43}; --ウェーブトカゲからも低確率で出る -- &new{2013-08-15 (木) 23:04:25}; --以前スレにエレメントアタックでウインドアタックが魔法依存になったとか書いている人いましたが実際どうなんだろう。確認しようにもエレメントアタック持ちが捕まらない。 -- &new{2013-08-17 (土) 11:34:10}; ---エレメントアタック持ち滑空タイプ 物理攻撃987.23 魔法攻撃3069.28 ウィンドアタックLv6 表記威力1125+1381 参考になれば… -- &new{2013-08-17 (土) 19:32:06}; ---エレメントアタック有り無しで戦闘ログ比較しましたがダメージは同じでした。 -- &new{2013-08-22 (木) 02:38:58}; -4,5種類記載されていて同じ倍率だったファイアーハントとルートの表記を共通にした。 あと、Lvアップでの上昇率は毎回同じようなのでわかりやすいものだけ「?」をつけて記載。 ・・・ただ、倍率は%表記で小数点第二位ほどまで計算されているようなので、誤差が出る可能性あり。ゲーム中の物理ダメージとか見ると小数点第二位まで明記されているしね。 -- &new{2013-08-16 (金) 10:09:02}; -Lv1と2の倍率を見る限り、ジュールインパクトとハンティングアタックはLv毎にLv1の%表記の4%ずつ上昇、ウインドアタックとフェンダルインパクトは10%ずつの上昇のようだ。 まだ確定したわけではないので表には反映しない。 -- &new{2013-08-16 (金) 10:57:05}; --パラライズランブもLv毎に10%ずつ上昇。やはり小数点第二位まで計算してやらないといけないようだ。Lv毎の上昇値が小数点第二位まである場合はその辺考慮しないといけないね。 -- &new{2013-08-16 (金) 11:27:22}; --まぁ厳密にやるのも程々になー&br;最大の利用目的はドラゴンにつけるスキルを検討することだから、レベルごとの数字が空欄になったままでいるよりは、余程バグや計算違いが無い限りはスキル説明で表示される数字だけでも先に埋めてしまったほうが多数のプレイヤーの利益になることが多い -- &new{2013-08-17 (土) 01:29:24}; -ドラグーンファストって移動速度ですか?それとも攻撃速度? -- &new{2013-08-17 (土) 04:49:04}; -新スキルのLv毎の上昇割合は全てLv1時の倍率の4%で既存のスキルは10%。また、同じスキルでドラゴン毎に倍率が違うものでも上昇割合は同じ。 例:フェンダルインパクト ウイングLv1:290%→Lv2:319%(+29%)タンクLv1:215%→Lv2:236.5%(+21.5%) どちらもLv1の10%上昇 よって、スキルLv1のドラゴン毎の倍率がわかればLv10まで計算できる。逆にLv2~10の倍率がわかればLv1の倍率も計算可能。 表もこの法則に則って誤差を修正しておいた。途中で面倒になってLv1と2、10しか計算してない。 -- &new{2013-08-17 (土) 05:10:39}; -ドラゴンの力強化(ドラゴンのDPWアップ)だが、現在効果が出ていない(バフがつかない)ようだ。レッドフィンで確認。他の種でも試したいところだが、所持しているのが少ない上にリポップ遅いor出現率低い、さらに所持率も低いため難しい。 あと、ドラゴン強化バフつながりだが、各強化バフはドラゴンの素の値(ステポイント0振りの状態)を元にして値を出しているようだ。極振りしたからといってバフの効果が高まることはないので注意。 -- &new{2013-08-17 (土) 13:10:01}; --ゴーストシャドーでもバフがつかない&能力が上昇しないのを確認。不具合っぽいね -- &new{2013-08-22 (木) 23:46:03}; -条件は不明だが、召喚していない状態でもスキルのダメージやドラゴンの能力が変化していることがある。その場合は一度ゲームを再起動(ログアウトではダメ)すると元に戻る。 スキルの計算や報告をする場合は一度再起動してから行うようにしよう。 -- &new{2013-08-17 (土) 15:49:32}; -氷原のフォングソードラゴンから別のレアスキル発見 ・ディストレーションスウェブ アクティブスキル クールダウン10秒 「全滅モードが発動して、範囲内のターゲットに~ポイント物理ダメージを与え、甲冑破壊効果がプラス、ターゲットの物理防御-3%がダウン、8秒持続。」 ダメージ量は物理ダメージの60% -- &new{2013-08-17 (土) 16:59:15}; --こちらでも確認できたので表に追加しておいた。 しかし、これでLvアップ毎の上昇が低かったらアーマークラッシュアタックの下位互換だな・・・ -- &new{2013-08-24 (土) 14:58:04}; -防御低下効果は全部物理防御しか影響されないんだよね。魔法職としては泣きたくなる -- &new{2013-08-18 (日) 02:27:22}; -スキル所持傾向を今のスキル名に変更・一部追加、またグランド型の腕立てとトカゲで所持スキルが違うため項目を分けた。 ダイバ型もワニとトカゲで所持スキルが違うが、時間がないため変更は後ほど。 -- &new{2013-08-18 (日) 14:19:43}; --ダイバ(トカゲ)の項目追加。グランド(トカゲ)もだが、初出のLvが高いため低Lv帯のスキル並びは結構適当。 -- &new{2013-08-18 (日) 18:47:10}; -ロアーと威嚇はCTが共有のようだ。例えばロアーを使うと、CT中(30秒以内)ならば威嚇を使用するタイミングでも使わない。 時間は短いが完全無力化させる威嚇、ドラゴンに被害は及ぶが長時間プレイヤーを安全にするロアー。どちらのメリットを優先するかは考えどころ。 -- &new{2013-08-22 (木) 03:18:55}; --同系統スキルでCTが同じスキルは共有を疑った方がいいかもしれん スキルを覚えさせたらログ見ながら戦闘して確認が必要だな -- &new{2013-08-22 (木) 21:56:26}; --威嚇をとりあえずLv3まであげてみたが、どうもレベルアップ毎に0.2秒しか伸びないようだ。 10まであげても2.8秒にしかならないので、総合的に見てロアーに軍配があがるかな・・・ -- &new{2013-08-22 (木) 23:42:57}; ---ロアーはほっとくとドラゴン中心に雑魚が団子になるからまとめ狩りでも便利って言うのがあるね -- &new{2013-09-18 (水) 12:55:43}; -レアスキル所持ドラゴンの表を追加してみた。問題があれば削除を。 -- &new{2013-08-26 (月) 05:49:51}; --ニーズホッグ捕獲したらブラッディースイック覚えてました。必要でしたら追記お願いします -- &new{2013-08-27 (火) 00:06:49}; -タンク型にルート覚えさせたけど連発してくれない。CT無しじゃなくなってるかも。通常攻撃とその他習得スキルを挟んで大体12秒ごとに再使用してる。 -- &new{2013-08-27 (火) 09:30:27}; --タンク型のスキル説明に12秒の表記を確認。先週のメンテで修正されて、今回のアップデートで表記したっぽいね -- &new{2013-08-28 (水) 00:53:01}; -ロウインパクト:水のパワーを操り攻撃し、物理ダメージの10%の魔法ダメージ、ターゲットが高温効果を受けている時、硬直効果が発生し、さらに与えるダメージが増加。 アクティブスキル CT18秒 イナナールのIDレアドラゴン:グリーンアイアンドラゴンで確認 -- &new{2013-08-30 (金) 16:02:54}; --なんというゴミスキル -- &new{2013-09-04 (水) 09:19:10}; --ボニーも持ってたけど、ダメージ表記が正常に表示されてなかった -- &new{2013-09-08 (日) 14:13:27}; -結構前からだと思うけどライフリフレクスやヒールウインドの効果範囲が激減してる模様。ドラゴンのすぐ近くにいないとプレイヤーに効果が発生しない。つまりプレイヤー(俺)が死ぬ -- &new{2013-08-31 (土) 18:08:58}; --初期に比べれば範囲は狭くなったとは思うけどすぐ近くにいないとダメってほどではない。 特にヒールウインドは確率でプレイヤーも回復するようだから、余計そう思うのかもね あと、ヒールウインドの回復にはクリティカル判定がある。戦闘ログを見るとわかる。 ドラゴンのクリ率とクリダメが影響すると思われる。 -- &new{2013-08-31 (土) 20:05:02}; --高低差があると近接攻撃が中るような距離でも効果が出ないことがある。というか人の高さほどの岩の上にいたりすると岩の横にいるドラゴンのスキル効果を受けない&こちらの回復が届かない。歩いて登れない坂等でも同じようになる。 -- &new{2013-09-13 (金) 12:19:26}; -バモーカクにジュールインパクト覚えさせたら2.7倍ぐらいでクール15秒なんだがこいつ一体何型の計算なんだ・・? -- &new{2013-09-04 (水) 21:06:18}; --自己解決 鳥型のウィンドアタックが計算通りになったからスキル鳥型の計算してます -- &new{2013-09-04 (水) 21:25:51}; --質問!!そもそもバモってジュールインパクト使ってくれるの? -- &new{2013-10-01 (火) 19:28:01}; ---現状パッシブと回復スキルしか使わない。修正された時のためっと割りきって上げてる -- &new{2013-10-14 (月) 06:41:19}; ---↑待て、回復も使わないだろ -- &new{2013-10-14 (月) 17:46:21}; ---↑ついでに言うとブラッドギフトの効果や龍魂系のバフ効果も非戦闘時には無くなるから厄介なところ。 -- &new{2013-10-25 (金) 10:13:40}; -神竜テュポーンから新スキル「ブラッディースイック」発見。既存のものと同名だが効果が違い、何故か上限Lv20。 『前方範囲に(物理ダメ60%)の物理ダメージを与え、一定確率でHPを少量回復する』(試したところ回復量はLv1でダメージの10%ほど) アクティブスキル CT8秒 詠唱即時 -- &new{2013-09-12 (木) 17:04:43}; --スキルレベル上げてみました? -- &new{2013-09-13 (金) 06:16:16}; ---ポスト用ドラゴンに移植してスキルレベルを上げてみたら、Lv2で物ダメの62.4%のダメージ表記、吸収量は変わらず、ダメージの10%程度。もしかしたらLv1より回復する確率が上がってるかもしれない・・・が、いかんせん元龍に積むかと聞かれれば正直微妙。 -- &new{2013-09-13 (金) 13:15:15}; ---ちなみに移植先はナーガなのでスキル倍率は元龍というくくりで一緒のはず。さらにスキルレベルを上げるための必要経験値は、他のLv10までのスキルと違いはなかった。 -- &new{2013-09-13 (金) 17:06:12}; -オリジンドラゴンスペル フォローにしてあるとCT終わったらすぐ発動してくれる。 -- &new{2013-09-13 (金) 05:38:46}; --フォローにするとは一体? -- &new{2013-09-13 (金) 13:12:34}; ---ドラゴンを呼び出してHPバーの上を見ると剣が交差したアイコンと足跡のアイコンがある。足跡の方をクリックすると攻撃をしないでプレイヤーの後を着いて回る(フォロー)。 -- &new{2013-09-14 (土) 02:17:20}; --ついでにイルディアントロアーも持ってるとCT別みたいなので両方使ってくれる -- &new{2013-09-20 (金) 10:53:36}; -いつのまにか、アーマークラッシュアタック、ディストーションスウェブの必要expが1倍になってる。全部のLvの必要exp確かめたわけじゃないですが。 -- &new{2013-09-14 (土) 18:45:40}; -フューリースラム:力を貯めた後の強力な一撃で2612ポイントのダメージを与え、ターゲットを強力に揺さぶる ボニーから確認。 -- &new{2013-09-17 (火) 20:38:37}; --ちなみにCT15秒 -- &new{2013-09-17 (火) 20:47:17}; --スキルのアイコンもアップしておきました -- &new{2013-09-23 (月) 05:44:47}; -元龍にハンティングアタック覚えさせてLv上げているのですが、MPダメージは何故か既に書いてあるLv10の記述より元龍Lv5のダメージの方が大きいです。もしかして種族でMPダメージも違うのでしょうか・・・? -- &new{2013-09-25 (水) 01:55:22}; -22レベの腕立てグランド乱獲したけどファイアーハント持ちがさっぱり出ず ドラゴンブラットギフトがいっぱいでた -- &new{2013-10-10 (木) 20:55:16}; -68レベルウィングから新スキル?発見 サベージブロウ 目標を強烈に打ち、3370を与え、ドラゴンソウルスナッチ効果を付加する。 毎2秒ごとにターゲットにドラゴンソウル値10ダメージを与える。持続10秒。 -- &new{2013-10-19 (土) 09:20:42}; --よくみたらオリゲートアタックの名前が変わっただけでした -- &new{2013-10-19 (土) 09:22:09}; -パッシブのブラッディースイックがドレインスイックに名称変更されていたので修正。 -- &new{2013-11-01 (金) 15:48:41}; -レアスキル所持ドラゴンのブラッディースイックは旧ドレインスイックの方だよね?上限LVのある方のブラッディースイックではないと思ってるんだけど違う? -- &new{2013-11-21 (木) 06:02:04}; -あれ? ファイアーハントって全種共通? うちのタンク、ブラックファングドラゴンだけど倍率高い気がする -- &new{2013-11-30 (土) 20:37:51}; -アレンアIDレア:メタルサイプドラゴンよりルートとディストレーションウェブ両方出ました。 -- &new{2013-12-17 (火) 19:26:01}; -12/24 アプデ以降バモーカクのスキル倍率は元龍と一緒の模様。 ハンティングアタックLv1は物ダメの348%でした。 -- &new{2013-12-24 (火) 20:26:41}; -エンペラーゴールドドラゴンスキル倍率:x1.95フェンダルlv1,x1.87パラライズランプlv1,x0.85ドラゴンスペルプラントlv1,x3.48ハンティングアタックlv1,x0.92ウインドアタック確認しました -- &new{2014-01-12 (日) 03:46:29}; -パッシブスキルの、ドレインスイック→ブラッディースイック→ブラッディーショックと名前が変化しております でもショックと関係は無いようです。 -- &new{2014-01-18 (土) 16:11:06}; --ごめんなさいパッシブとアクティブ間違えて書いていました…orz -- &new{2014-01-22 (水) 20:10:37}; -メンテ後ブラッディーショックの名称がドレインスイックに戻っています。 -- &new{2014-01-21 (火) 18:46:07}; --更にブラッディースイック(アクティブスキルのほう)がブラッディショックになっていますね。 -- &new{2014-01-22 (水) 05:38:36}; -今気がついたんだがバモーカクのハンティングアタックの説明が徘徊と違う。レベル10で有効距離71CT30で説明がSYS31010846_GAMENOTEになってる。てっきりバモも普通の徘徊と同じだと思ってた。 -- &new{2014-01-24 (金) 05:34:01}; --バモーカクは今アクティブスキルが全部SYSになっているようです -- &new{2014-01-26 (日) 05:01:39}; --CTの違いが気になる。倍率は同じなのかな? -- &new{2014-01-26 (日) 06:18:38}; ---アプデでバモーカクがオリジンドラゴンタイプに分類されたため倍率も変わりました。 473.3%→343.7%とかなり弱体化しています。 -- &new{2014-03-07 (金) 09:18:11}; -戦闘スキルに属性ダメージが加算されていたので、確認できた分は表中に追加しました。ネイチャーダメージの付いた装備を持っていなかったのでネイチャーはまだ調査していませんが・・・おそらく回復スキルに乗るのではと思います。 -- &new{2014-03-03 (月) 23:49:32}; -威嚇はどうやら敵が2体以上居ないと使わないようです…ナンテコッタイ -- &new{2014-03-14 (金) 18:48:49}; --良く見てみたら相手が一人でも使ってくれる時と使ってくれない時がありました。すみませんでした -- &new{2014-03-15 (土) 17:20:15}; -フューリースラムはボニータイプしかもっていないんでしょうか?ボニータイプ以外で見た方いませんか? -- &new{2014-03-20 (木) 15:55:07}; -ルートがファングソードラゴン100、スノーファングソード100、ティアリプトルドラゴン10捕まえても出ないんだけど、出るドラ変わった?? -- &new{2014-03-21 (金) 15:19:08}; --失礼。ティアリプトルドラゴン10数体目で出ました。 -- &new{2014-03-21 (金) 18:52:27}; -ブラッディーショックをMAXまで育てた人いる?何故かLV8から経験値が入らなくなってるんだが -- &new{2014-04-09 (水) 02:44:40}; -ブラッディーショックってどの地域のタイプのドラゴンが持ってるか分かりませんかね -- &new{2014-04-13 (日) 13:24:34}; --カルナージ以降IDレア以上じゃないかな。イナナール以降のIDレアが持ってるのは確実。 -- &new{2014-04-13 (日) 16:55:10}; ---ありがとう。今カルナージなんでLv上げ頑張ってみます。 -- &new{2014-04-14 (月) 15:20:35}; --アレンアのIDレア、ファイアラインドラゴンでよく見かけます。ファイアラインドラゴン自体出しやすいのでおすすめです。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:13:01}; -アウトレイジスイックが神スキルなのに知らない人多すぎ・・・ 10まで上げると 体感90%ぐらいで潰されないでだせます 一番実感する時は敵釣った時かなほか全部潰されるけどスイックだけちゃんと発動って感じになるね リーグ 対人でも同様 効果は個人的絶大です -- &new{2014-04-21 (月) 02:56:46}; -ドラゴンのタイプがわかりにくい。なんでゲーム内の表記にせずにわけわからんタイプ作ってんの? -- &new{2014-04-23 (水) 10:15:02}; --最近までタイプの公式名称が発表されてなかったからプレイヤーが勝手に付けてたんだよね -- &new{2014-04-23 (水) 13:35:33}; -ファイアーハントのダメージ表記がどう見ても全種共通じゃない気がします。ダメージ表記はA+Bという形になっていますが、元龍・鳥などカルナージMAPの頃までに実装されていたタイプのドラではA+BのBが0で、表の記述通りです。 しかしボニーはLv1 魔ダメの49.95%+100%、ツインヘッドLv10 魔ダメの95%+190% イナナール以降に実装されたタイプのドラではBにも数字があるようです。 -- &new{2014-04-27 (日) 13:37:47}; --カルナージ以前のドラゴンはA+BのBはエレダメの数字になっているようです -- &new{2014-04-27 (日) 14:55:39}; -エレメントスイックとエレメントアタックの効果がやっと分かったので説明の方、多少変えました。 -- &new{2014-05-26 (月) 11:15:05}; -はじめたばかりだけど、このスキルってドラゴンが勝手に使うの? プレイヤーは指示出来ない? -- &new{2014-05-28 (水) 12:25:25}; --ドラゴンが戦闘中に勝手に使うスキルです。使うタイミングなどの指示はできません。 それと、この手の質問はTOPにある質問掲示板でした方が良いです。 -- &new{2014-05-28 (Wed) 13:15:56}; -エレメントスイックは、INTをSTRに変換しての物理依存ではなかろうかと思われます。同種鳥のエレスイ有りの場合3700、エレスイ無し2800(攻撃相手も特定の相手)でした。 -- &new{2014-06-11 (水) 21:19:04}; -アレンアのファンガードドラゴンからフューリースラムを確認 -- &new{2014-07-04 (金) 03:26:52}; -エレメントアタック・スイック共にSTRに振って物理攻撃を上げてもダメージに変化なし、INTに振って魔法攻撃を上げるとダメージは上昇したので、単純にブロウ・スイックが物理依から魔法依存になるだけじゃないかと思います。INTやSTRが変換どうこうと言った難しい事は分かりませんが、エレメントアタック・スイックともにフライドラゴン等の魔法型で有効なスキルだと思いました -- &new{2014-07-25 (Fri) 19:15:02}; --エレメントアタック・エレメントスイックは各攻撃の物理ダメージでの計算を魔法ダメージでの計算に変えるためのスキルのようです。 プリーストのゴッドタレントのアメイズリッパとファンメイッジを用いてダメージを調べてみた。物理ダメージを上げたところ、ブロウ、スイック共にダメージ変わらず(チェイスだったかショックだったかは増加した)。魔法ダメージを上げたところ、ブロウ、スイック共にダメージ量が増加した。 調べたドラゴンはフライドラゴンだけなので、ほかのドラゴンでは結果が違うかも。 -- &new{2014-08-07 (木) 03:22:31}; -ロアーはIDボスにも有効と書いてありますが、IDボスには効いてる感じがしませんでした・・・ -- &new{2014-08-11 (月) 22:27:33}; -なんら確証はないけれど、ミックトゥースとかレッドフィンがバフ系スキル持たなくなった感あり。変更入ってるのかね・・・ -- &new{2014-08-12 (火) 10:06:51}; -ロウインパクトですが、運営に問い合わせたところ、ダメージが極端に低いのは不具合&高温状態は不具合で現状発生しない状態異常との事です。 -- [[h]] &new{2014-08-15 (金) 23:56:06}; -タンクとかを攻撃すると前面にバリアのようなものが出るときがありますが、あれってなんてスキルですか? -- &new{2014-08-17 (日) 10:38:48}; --マスタースキルのメタルドラゴンスケイルかな -- &new{2014-09-02 (火) 11:11:08}; --ライドスキルにもバリアでるスキル有りますね。サバイバルブロウかな? -- &new{2014-09-27 (土) 12:25:30}; -ボーシリンドボーのようなエリアクエストのボスドラゴンから マップに点在するフィールドボスのドラゴンたちをたくさん捕まえてみたが こいつらはみんなレアドラゴン扱いじゃないようだ 遭遇時、アイコンの右に青い装飾のあるやつらのみがレアドラって分類なのかね -- &new{2014-09-12 (金) 05:49:33}; --同じく、戦闘スキル探しでひたすら捕まえてひたすら笛を吹いてみたけど 青装飾のドラゴンのみが「レアドラゴンが取得」のスキル持ちだった 自分の運が悪いだけなのか、赤(オレンジ?)装飾のドラゴンからは見たことがない -- &new{2014-09-12 (金) 17:13:27}; ---回復と魔法攻撃のレアは1週で確実に会えるアレンアのファイアラインドラゴンがいるからいいとして物理型と補助型は少々面倒そうだ -- &new{2014-09-12 (金) 20:03:05}; -スキル:ハウンドウィンドクロー(アクティブ:バトル) 前方ターゲットにダメージ ダメージ構成:物理/魔法/ドラスペ/ネイチャー/エレメントの合計値 -- &new{2014-10-15 (水) 23:08:45}; -スキル:サイクロンエッジ(アクティブ:バトル) 前方ターゲットに風圧を放ち、ターゲットにダメージ ダメージ構成:物理/魔法/ドラスペ/ネイチャー/エレメントの合計値(メイン:魔法ダメージの模様) -- &new{2014-10-15 (水) 23:11:11}; -新スキルの画像をいくつか追加するついでに、画像のサイズを40x40指定に統一しました -- &new{2014-10-24 (金) 14:36:32}; -エロイ人、ドラの種別を今の名称に直してください。 -- &new{2014-11-01 (土) 11:56:13}; -フィールドボスはレアドラゴン判定にはなりません。 -- &new{2015-04-12 (日) 21:35:17}; |