ドラゴンレンジャー のバックアップの現在との差分(No.14)
ドラゴンファイター タレント(ベース / ウェポンマスタリー / ドラゴンゴッド) 設定公式設定素早い動きで敵を翻弄し、確実に追い詰める狩人。 素早い行動が得意な彼らは、軽い鎧を着て弓やボウガンなど遠距離から攻撃を仕掛けることが出来ます。 彼らに気づいて近づいてくる敵はそのスピードに翻弄され、近づく間もなく討伐されてしまうことでしょう。 『レンジャー(―龍影―)』にはその特徴を活かした【狩人】と【軽身】の二つの系統があります。 【狩人】は遠距離攻撃スキルを主に習得し、遠距離攻撃の強さを最大限追求したの系統であり、 【軽身】はその素早い動きを活かし、近接戦闘にも対応した系統です。 彼らの臨機応変な戦い方と、変化に富んだ素早い攻撃は敵を翻弄し味方のチャンスを切り開くでしょう。 概要弓を持った武道家と専ら評判。 CHMを最も高くできる職業なので、ドラゴンテイマーとしての素質が高い 火力面を強化すれば遠距離からの高い単体・直線攻撃力を発揮できる パーティーだと乱闘になってしまい、相手の溜め攻撃がよくわからなくなるため遠距離は便利 弓を持った武道家と専ら評判。高いDPSと移動速度、クリティカル性能を誇る物理遠距離火力職。 火力面を強化すれば遠距離からの高い単体・直線攻撃力を発揮でき、適正より少々上程度の相手であれば公式のとおり近づいたころには瀕死にさせることが可能。 また、唯一移動しながら攻撃ができるため敵から離れながら攻撃することもできる。 パーティーだと乱闘になってしまい、相手の溜め攻撃がよくわからなくなるため遠距離は便利。 ただし、その分非常に脆いため、慣れないうちは無理に本体で戦わずエンシェントやボニーでライドスキルを使うほうが良い。 ライドに関してはライドエネルギーを持続的に回復できるタレントもあり、ライドスキルを最も効率的かつ長期的活用できる。 タレントは片手(ガンブレード)が近距離、両手(弓)が中~遠距離となっている。 ウェポンタレントに武器ダメージ強化やクリティカルダメージ強化のパッシブ、HIT強化や物理ダメージ強化などのアクティブスキルのような優秀なタレントが多いが、こういったタレントを取り過ぎると攻撃タレントがなくなってしまうので注意。 また、クリティカルダメージ強化は弓の武器ダメージ強化を上げる必要があるため、片手メインの場合はよく考えること。 ドラゴンゴッドタレントは全て攻撃重視となっている。 装備
弓とガンソードの射程は一緒。 弓とガンブレードの射程は一緒。 弓は盾を持てないがガンソードより攻撃力が高い。 ガンソードは盾の分だけ弓より固くなる。ガンソードと盾の両方にドラスタルを使える利点も。通常攻撃も弓と変わらず遠距離攻撃。タレントスキル以外ではあんまりソードとして使わない。 ガンブレードは盾の分だけ弓より固くなる。ガンブレードと盾の両方にドラスタルを使える利点も。通常攻撃も弓と変わらず遠距離攻撃。タレントスキル以外ではあんまりソードとして使わない。 スキル
バディアロー系列
スナイプ系列
ドラゴンアタック系列
グリーフェンクロー系列
インドラバディ系列
スキル詳細
ガンブレード装備時は基本スキルに限り物理ダメージだけに0.8を掛ける必要あり タレントLV15から使用可能になるキャラクターの特徴付け ドラゴンレンジャーのタレントのページへ タレントスキルキャラクターの方向性を決めるタレントスキルです。
戦い方ダウンを取れる相手には優勢に戦えるが、ダウンしない相手だと力押しでは途端に面倒になる。 被ダメを抑えるために、ダウンが取れてCT無しで気楽に振っていけるドラゴンアタックを中心にしてみる。
接近を許した場合は、緊急回避を使うよりもジャンプを組み合わせた立体的な機動が有効。 チャージアロー系のノックバック&自動バックステップをうまく組み入れる等も行い生存率を上げよう。 初期ステータス
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