台湾版パッチノート のバックアップソース(No.1)
2013/8/6アップデートに対応していると思われる台湾版パッチノートhttp://tw.dragonsprophet.com/news/detail/267を翻訳

【総合メッセージ】 1.2.1133.TW 版メインアップデート情報につきまして
#追加した内容

・ドラゴンの秘境において、「祭壇システム」が実装されました。装備や物品、特定の儀式アイテムを消費して、ボスクラスのモンスターを召喚して戦うことができます。一日に一回だけ召喚可能です。
・新しく「美体工房」(!キャラクターの見た目のリメイク、要課金らしい)が追加されました。(デフォルトのホットキーはCTRL+Bです)
・現在の調色盤(!染色システムと思われる)で重複した色を取得した場合、「アンロックカウント」が累積され、5ポイント以上累積すると「取色器」が獲得できます。これを使うと、指定した色を直接アンロックできます。
・ゲーム中のムービーにスキップ機能がつきました(ESCキーを押すと中断できます)
・ドラゴンに新しく「追従」機能が付きます(デフォルトのホットキーはF2です)
ドラゴンは追従する際に技能によって状況を判断し、バフ効果やHP回復の効果を発動します。

#ゲーム中パラメータの重要な改変に関する説明
##ステータス改変

●ステータス配分時加算:
現在のステータス配分効果はそれぞれのステータスに配分したポイント数の大小で決まっています。
このステータス効果によって得られる効果に加えて、以下に上げる各項目のステータスが比例して加算されます。
(解説:1ポイント割り振るごとに、付加効果は上昇します)

○STR:
・配分するポイントが100ポイントに達すると、45%の効果が追加されます。
(!中略、ステごとの詳細は原文参照 http://tw.dragonsprophet.com/news/detail/267)
○スキル、タレント、装備、バフによって増加したステータスは、同様に加算効果を受けます。
ただし、これらのステータス増減は追加される比例値に影響を与えることはなく、キャラクター育成の際のステータス配分のみが比例値に影響します。
(!ステ振りのボーナス値は装備等の増加分にも適用される、が、装備等でステを上げてもボーナス値は変動しない)

●いくつかのステータス効果の変更
FOC
従来の効果:物理防御と物理貫通を高めます
現在の効果:物理防御と物理貫通を高め、物理攻撃力も高めます

DPW
従来の効果:魔法防御と魔法貫通を高めます
現在の効果:魔法防御と魔法貫通を高め、魔法攻撃力も高めます

HIT
従来の効果:クリティカル率とクリティカル威力を高めます
現在の効果:クリティカル率とクリティカル威力、物理攻撃力と魔法攻撃力を高めます

CHM
従来の効果:ドラゴンの召喚時間を延長し、ドラゴンの基礎能力を高め、ドラゴンとの契約時間を延長します
現在の効果:ドラゴンの召喚時間を延長し、ドラゴンの基礎能力を高めます

●各ステータスの転換率改変
従来:各職業の各ステータス効果は同じでした。
現在:CHMの効果は各職業で同じですが、他の属性効果は以下のように異なります:

(!中略、職ごとの詳細は原文参照)
##調教ポイント
・CHMは契約難易度に影響を与えなくなりました。これは、調教ポイントが契約の難易度に影響するようになったからです
・調教ポイントは調教率に転化します。(これはキャラクターステータス表示画面を探せば見つかります)
調教率は毎秒の契約進行度の増加率に影響します。例えば、調教率が10%なら毎秒10%ずつ契約進行度が増加します。
・それぞれのレベルの調教ポイントは調教率への転化度が異なります。基本的に、もし同じ程度の調教率を保ちたければ、レベルの高い調教ポイントが必要になります。
・それぞれのレベルの調教ポイントの調教率への転化は限界効果があって、特定のレベルの極限に追加した後は、調教ポイントを引き続き高めても調教率を高めることはできません
・キャラクターとドラゴンのレベル差は同様に契約の難易度と契約時間の長短に影響します。基本的にキャラクターがドラゴンと比べて高レベルなら、契約は比較的簡単になります。反対に、ドラゴンのレベルが高ければ困難になります。
・ギルドスキルの「契約の心得」は現在まだCHM増加効果のままなので、以降のアップデートで調教ポイントの増加に変更します。

##装備関連の改変
・装備生産の際の基礎値(武器なら物理・魔法攻撃)比率は-5%から-2%の間で変動します。
・レア度緑以上の装備に多数の付加能力がつく確率が大幅に上がりました。単一の付加能力がつく確率が大幅に下がりました。
・レア度白の装備には付加能力がつかなくなりました。
・付加能力にCHMと調教ポイントの両種のステータスがつくようになりました。
CHM: 30レベル以上、レア度緑以上の頭、服、手、肩装備で出る可能性があります。
調教ポイント: 全てのレア度緑以上の装飾品で出る可能性があります。
##その他
・キャラクターの抵抗効果(ドラゴンスペル、エレメント、ネイチャー)が強化されました。
・キャラクターのレベルによって増加するHP修正値が5ポイント+1%から20ポイント+1%に変化
・各レベルの敵モンスターのHP調整
・ファイターとウィザードの最後の列のタレントのポイント要求を485から425に下げて他職と同じにしました
・片手武器の攻撃速度が比較的早く、ステータス調整後のダメージ向上率が両手武器と比べて大きかったので、
片手武器が武器技能(片手武器、両手武器ともに発揮できる技能)を発揮する際、調整倍率として0.8をかけました。
両手武器はこの影響を受けません。

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