タレント/ファイター?

  • これ一段目のファイティングベースと両手(片手)マスタリーの二つが安定かな? -- 2013-06-13 (木) 02:07:51
    • もしくはディフェンスマスタリーだと硬くなるから個人的にオススメ -- 2013-06-17 (月) 19:47:47
  • ベルセルクとか振った人いる?
    使用感教えてくれ! -- 2013-06-14 (金) 11:22:29
    • 使用感片手武器:んー・・・早くなったかも?
      使用感両手武器:ぉ?早くなったな。でも攻撃食らうと痛てぇwww
      タレント取得後感想:あ~、こんなスキルもあったなぁ・・・。 -- 2013-06-22 (土) 03:47:08
  • マルチソードは2回判定あるからおすすめ -- 2013-06-19 (水) 17:19:16
    • 射程が短くなるのが意外とキツイ -- 2013-06-24 (月) 12:22:27
  • シールドアタック MP50 クール5秒 盾性能?+FOCの攻撃力 (仮 緑39盾 1202+130) スキル後 左クリで、もう一度シールドアタックが使えます。  -- 2013-06-21 (金) 12:00:57
  • ブルートショックやレグムーン強化タレントは、レベルに応じて追加のMP回復を得る。Lv1:45pt、Lv2:70pt、… まあウィザードのタレント項目と一緒。 -- 2013-06-21 (金) 23:17:26
    • さらに記載されてないけど、左左左右、みたいな操作の場合、3つ目の左の途中にも右で割りこめるな。発生が早くなる
      ただ早すぎると3つ目の左が潰されてしまうけど -- 2013-06-23 (日) 03:43:51
    • MP不足しがちなファイターにはありがたい -- 2013-06-24 (月) 12:18:56
    • MP回復はクリティカル判定有 -- 2013-06-28 (金) 12:20:26
  • インフェルノインフルエンスとバイオレットスターで確認したところ、追加されるエレメントダメージの計算方法は FOC+記載の% のようです。 -- 2013-06-27 (木) 14:23:21
    • 計算式の書き方変でした。FOC+FOC*記載の% です。
      FOCが100、エレメントダメージが10%だと、追加されるダメージは110となるということです。 -- 2013-06-27 (木) 14:25:05
  • 今現在自分で調べた情報と、各スキルに解説欄、ウィザードのページを参考に段ごとにコメント欄を挿入してみました。
    間違いや使い勝手が悪くなった点もあると思いますので、適宜修正してください。 -- 2013-06-30 (日) 08:33:03
  • リベンジ。20秒のバフがかかりその間攻撃を食らう(パリィは不可)と7秒間STR+3%のバフがかかる。その7秒以内にさらにもう1撃食らうとSTR+3%が加算される。10回被弾で累積STR+30%。リベンジそのもののクールタイムは7秒なのでかけ続けることが可能 -- 2013-07-01 (月) 18:22:05
  • ブルードショック、レグムーン強化タレントを1でも習得したら硬直キャンセルできる機能が7/2のメンテで消失・・・
    仕様じゃねえのかよ、スキルリセットぐらい配れ・・・ -- 2013-07-03 (水) 02:37:07
    • と思ったらスキルリセットされてんのかよ。恥ずかしい -- 2013-07-03 (水) 02:38:54
    • キャンセル自体も修正されているはず -- 2013-07-03 (水) 11:50:51
    • スキルレベル上げてもMP回復量が増えていない…? え、不具合だったの? -- 2013-07-03 (水) 19:15:41
  • 両手武器マスターLV4で6%、LV5で8% LV4で気がついてそれまでは分からないが、下がってる。 -- 2013-07-05 (金) 18:52:11
    • 確認しましたが、説明文が誤ってるだけですね
      Lv1→Lv2が2%→2%で説明文では上昇していませんが、実際にスキルレベルを上げると上昇します
      上昇値も実際に取得前・後で数値確認してみましたが2%→4%→6%→8%→10%で合っていました -- 2013-07-07 (日) 21:13:06
  • 結局片手と両手どっちがいいんだろ -- 2013-07-09 (火) 19:40:09

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