タレント/ファイター?

  • これ一段目のファイティングベースと両手(片手)マスタリーの二つが安定かな? -- 2013-06-13 (木) 02:07:51
    • もしくはディフェンスマスタリーだと硬くなるから個人的にオススメ -- 2013-06-17 (月) 19:47:47
  • ベルセルクとか振った人いる?
    使用感教えてくれ! -- 2013-06-14 (金) 11:22:29
    • 使用感片手武器:んー・・・早くなったかも?
      使用感両手武器:ぉ?早くなったな。でも攻撃食らうと痛てぇwww
      タレント取得後感想:あ~、こんなスキルもあったなぁ・・・。 -- 2013-06-22 (土) 03:47:08
  • マルチソードは2回判定あるからおすすめ -- 2013-06-19 (水) 17:19:16
    • 射程が短くなるのが意外とキツイ -- 2013-06-24 (月) 12:22:27
  • シールドアタック MP50 クール5秒 盾性能?+FOCの攻撃力 (仮 緑39盾 1202+130) スキル後 左クリで、もう一度シールドアタックが使えます。  -- 2013-06-21 (金) 12:00:57
  • ブルートショックやレグムーン強化タレントは、レベルに応じて追加のMP回復を得る。Lv1:45pt、Lv2:70pt、… まあウィザードのタレント項目と一緒。 -- 2013-06-21 (金) 23:17:26
    • さらに記載されてないけど、左左左右、みたいな操作の場合、3つ目の左の途中にも右で割りこめるな。発生が早くなる
      ただ早すぎると3つ目の左が潰されてしまうけど -- 2013-06-23 (日) 03:43:51
    • MP不足しがちなファイターにはありがたい -- 2013-06-24 (月) 12:18:56
    • MP回復はクリティカル判定有 -- 2013-06-28 (金) 12:20:26
  • インフェルノインフルエンスとバイオレットスターで確認したところ、追加されるエレメントダメージの計算方法は FOC+記載の% のようです。 -- 2013-06-27 (木) 14:23:21
    • 計算式の書き方変でした。FOC+FOC*記載の% です。
      FOCが100、エレメントダメージが10%だと、追加されるダメージは110となるということです。 -- 2013-06-27 (木) 14:25:05
  • 今現在自分で調べた情報と、各スキルに解説欄、ウィザードのページを参考に段ごとにコメント欄を挿入してみました。
    間違いや使い勝手が悪くなった点もあると思いますので、適宜修正してください。 -- 2013-06-30 (日) 08:33:03
  • リベンジ。20秒のバフがかかりその間攻撃を食らう(パリィは不可)と7秒間STR+3%のバフがかかる。その7秒以内にさらにもう1撃食らうとSTR+3%が加算される。10回被弾で累積STR+30%。リベンジそのもののクールタイムは7秒なのでかけ続けることが可能 -- 2013-07-01 (月) 18:22:05
  • ブルードショック、レグムーン強化タレントを1でも習得したら硬直キャンセルできる機能が7/2のメンテで消失・・・
    仕様じゃねえのかよ、スキルリセットぐらい配れ・・・ -- 2013-07-03 (水) 02:37:07
    • と思ったらスキルリセットされてんのかよ。恥ずかしい -- 2013-07-03 (水) 02:38:54
    • キャンセル自体も修正されているはず -- 2013-07-03 (水) 11:50:51
    • スキルレベル上げてもMP回復量が増えていない…? え、不具合だったの? -- 2013-07-03 (水) 19:15:41
  • 両手武器マスターLV4で6%、LV5で8% LV4で気がついてそれまでは分からないが、下がってる。 -- 2013-07-05 (金) 18:52:11
    • 確認しましたが、説明文が誤ってるだけですね
      Lv1→Lv2が2%→2%で説明文では上昇していませんが、実際にスキルレベルを上げると上昇します
      上昇値も実際に取得前・後で数値確認してみましたが2%→4%→6%→8%→10%で合っていました -- 2013-07-07 (日) 21:13:06
  • 結局片手と両手どっちがいいんだろ -- 2013-07-09 (火) 19:40:09
    • パリィがあのざまだし、MP確保のためにも片手武器振り回してるほうが無難のような気がするよ -- 2013-07-15 (月) 03:00:13
  • みんなモナフ5にする?前はLV1で5秒だったけど今1秒になったからとるか迷うよ -- 2013-07-10 (水) 09:38:29
  • エンドオブバトルが潰される事多すぎて使えねぇ・・ゴミだった。ポイント返して(´Д⊂グスン -- 2013-07-12 (金) 02:31:26
  • モナフ 単体スキルでCT30秒 効果は1LVの時からずっと5秒っぽい?
    2LVからスーパーアーマー発動時に効果発動が追加された。(LV5で4秒転倒等無効) -- 2013-07-12 (金) 02:35:23
  • アンジェカットLv5でオーラソード物理ダメージ+25%だったけど、
    ソードオーラのダメージが増えてない。
    ソードオーラとオーラソードは別物なんだろうか? -- 2013-07-12 (金) 08:32:17
    • 追記:5% > 10% > 15% >20% > 25%と 表記はLv1ごとに5%づつ増えます。 -- 2013-07-12 (金) 08:34:00
      • 解決、オーラソードは右クリックの長押しのスキルでした。恥ずかしい。
        スキル名ややこしいよ... -- 2013-07-12 (金) 08:45:20
  • ディフェンスマスタリー,ファイターソウルフレイム共にLV5まで振ったけどLv1までの分しか増えてない?一気に上げたから分からないしもはやバグでもどうでもいいけど・・・ -- 2013-08-07 (水) 16:00:44
  • アンジェカットlv1個ずつ上げてステータスで確認。lv2以降は説明文がバグってますが下のようになってます。
    アンジェカットLv1 エレメントダメージ+50
    アンジェカットLv2 エレメントダメージ+100
    アンジェカットLv3 エレメントダメージ+150
    アンジェカットLv4 エレメントダメージ+200
    アンジェカットLv5 エレメントダメージ+250 -- 2013-08-08 (木) 23:43:29
  • アンジェカット説明文が50エレメントダメージに変わってるけど効果変わったの? -- 2013-08-13 (火) 15:25:52
    • ステータスのメンテで変わりましたよ。1個上のコメようになってます -- 2013-08-13 (火) 16:46:26
      • オーラソードとは関係無くなったんですか??
        それとも、オーラソードに+でエレメントダメージなのかな? -- 2013-09-04 (水) 02:09:32
      • 基本性能にエレメントが上記の数値加算
        さらに(いらないけど)オーラソードの威力増加(おそらく前の計算?1LV5%~5LV25% -- 2013-09-05 (木) 04:31:03
      • なるほど、わざわざありがとうございました -- 2013-09-05 (木) 05:50:54
      • アンジェカットLv5まで取ったら
        敵を通常攻撃で殴った時にエレメントダメージ250が乗っかるってことかしら? -- 2013-09-06 (金) 12:21:06
      • ↑Yes -- 2013-09-07 (土) 08:57:53

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