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*公式設定 [#v4752a8c]
素早い動きで敵を翻弄し、確実に追い詰める狩人。
素早い行動が得意な彼らは、軽い鎧を着て弓やボウガンなど遠距離から攻撃を仕掛けることが出来ます。
彼らに気づいて近づいてくる敵はそのスピードに翻弄され、近づく間もなく討伐されてしまうことでしょう。
『レンジャー(―龍影―)』にはその特徴を活かした【狩人】と【軽身】の二つの系統があります。
【狩人】は遠距離攻撃スキルを主に習得し、遠距離攻撃の強さを最大限追求したの系統であり、
【軽身】はその素早い動きを活かし、近接戦闘にも対応した系統です。
彼らの臨機応変な戦い方と、変化に富んだ素早い攻撃は敵を翻弄し味方のチャンスを切り開くでしょう。
*概要 [#ob3ddf77]
弓を持った武道家と専ら評判。高いDPSと移動速度、クリティカル性能を誇る&color(Red){物理遠距離火力職};。
//CHMを高くできる職業なので、ドラゴンテイマーとしても素質が高いが、ドラゴンの育成は時間と様々なコストがかかるためかなりの大器晩成型。
//CHM型はとにかくまずは主力ドラゴンをLV25にすることを最優先に考えると良いでしょう。
火力面を強化すれば遠距離からの高い単体・直線攻撃力を発揮でき、適正より少々上程度の相手であれば公式のとおり近づいたころには瀕死にさせることが可能。
また、唯一移動しながら攻撃ができるため敵から離れながら攻撃することもできる。
パーティーだと乱闘になってしまい、相手の溜め攻撃がよくわからなくなるため遠距離は便利。&br;
ただし、その分非常に脆いため、慣れないうちは無理に本体で戦わずエンシェントやボニーでライドスキルを使うほうが良い。
ライドに関してはライドエネルギーを持続的に回復できるタレントもあり、ライドスキルを最も効率的かつ長期的活用できる。&br;
タレントは片手(ガンブレード)が近距離、両手(弓)が中~遠距離となっている。
ウェポンタレントに&color(Red){武器ダメージ強化};や&color(Red){クリティカルダメージ強化};のパッシブ、&color(Red){HIT強化};や&color(Red){物理ダメージ強化};などのアクティブスキルのような優秀なタレントが多いが、&color(Red){こういったタレントを取り過ぎると攻撃タレントがなくなってしまうので注意};。
また、クリティカルダメージ強化は弓の武器ダメージ強化を上げる必要があるため、片手メインの場合はよく考えること。
ドラゴンゴッドタレントは&color(Red){全て攻撃重視};となっている。
*装備 [#xede5067]
|両手武器|弓|
|片手武器|ガンブレード・盾|
|防具|軽鎧・衣類|
弓とガンブレードの射程は一緒。
弓は盾を持てないがガンソードより攻撃力が高い。
ガンブレードは盾の分だけ弓より固くなる。ガンブレードと盾の両方にドラスタルを使える利点も。通常攻撃も弓と変わらず遠距離攻撃。タレントスキル以外ではあんまりソードとして使わない。
*スキル [#mf46de1b]
|弓|遠距離から攻撃するものが多い。|
|ガンブレード|接近して攻撃するものが多い。|
**バディアロー系列 [#vff6b0c6]
|バディアロー&br;左クリック|スティンアロー&br;左クリック|パワーショット&br;左クリック|フラッティングバースト&br;右クリック|
|~|~|スピードショット&br;右クリック||
|~|ストラッフド&br;右クリック|||
**スナイプ系列 [#y4bebb93]
|チャージアロー&br;右長押し|リリース&br;右長押し|
**ドラゴンアタック系列 [#c201bc2b]
|ドラゴンアタック&br;Q|ドラゴルウィンアタック&br;Q|ドラゴンテイルアタック&br;Q|ドラゴンアタックダンス&br;左クリック|トールハンマー&br;Q|
**グリーフェンクロー系列 [#kd55f01d]
|グリーフェンクロー&br;1|ヴァイパーバイト&br;左クリック|リヴェイドフラッシュ&br;右クリック|
**インドラバディ系列 [#gea96a77]
|インドラバディ&br;E|リヴェイドフラッシュ&br;右クリック|

***スキル詳細 [#i051229e]
|名前|属性|消費MP|CT時間|有効距離|詠唱時間|有効人数|追加効果・備考|
|バディアロー|物理|0|0|195|即時|1|物理ダメージ*0.6+Dr*0.4+Na*0.4+El*0.4|
|スティンアロー|物理|0|0|195|即時|1|物理ダメージ*0.62+Dr*0.4+Na*0.4+El*0.4|
|パワ-ショット|物理|0|0|195|即時|1|物理ダメージ*0.7+Dr*0.5+Na*0.5+El*0.5|
|ストラフッド|物理|0|0||即時||物理ダメージ*0.3+Dr*0.1+Na*0.1+El*0.1&br;三回攻撃&br;AP20回復|
|スピードショット|物理|0|0||即時||物理ダメージ*0.36+Dr*0.25+Na*0.25+El*0.25&br;四回攻撃&br;AP70回復|
|フラッティングバースト|物理|0|0||即時||物理ダメージ*0.4+Dr*0.54+Na*0.54+El*0.54&br;五回攻撃&br;AP120回復|
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|スナイプ|物理|80|0|240|即時|1|物理ダメージ*1.1+Dr*0.9+Na*0.9+El*0.9|
|チャージアロー|物理|100|0|250|即時|30|物理ダメージ*1.43+Dr*1.0+Na*1.0+El*1.0&br;直線貫通+撃退効果|
|リリース|物理|150|0|250|即時|30|物理ダメージ*2.75+Dr*1.3+Na*1.3+El*1.3&br;直線貫通+撃退効果|
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|ドラゴンアタック|物理|60|0|30|即時|20|物理ダメージ*1.1+Dr*0.8+Na*0.8+El*0.8&br;扇形範囲|
|ドラゴルウィンアタック|物理|20|0|30|即時|20|物理ダメージ*1.2+Dr*0.9+Na*0.9+El*0.9&br;扇形範囲|
|ドラゴンテイルアタック|物理|20|0|30|即時|20|物理ダメージ*1.32+Dr*1.0+Na*1.0+El*1.0&br;扇形範囲+フローディング効果|
|ドラゴンアタックダンス|物理|80|0|40|即時|20|物理ダメージ*1.474+Dr*1.1+Na*1.1+El*1.1&br;円形範囲|
|トールハンマー|物理+エレメント|40|0|20|即時|20|物理ダメージ*1.562+FOC*1.0+Dr*2.0+Na*2.0+El*2.8&br;円形範囲+フローディング効果|
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|グリーフェンクロー|物理|80|6|200|即時||物理ダメージ*1.3+Dr*1.0+Na*1.0+El*1.0&br;扇形範囲+撃退効果|
|ヴァイパーバイト|物理|0|0|20|即時|20|物理ダメージ*0.99+Dr*1.0+Na*1.0+El*1.0&br;扇形範囲2回ヒット+持続ダメージ効果(物理ダメージ*0.3×5回)|
|リヴェイドフラッシュ|移動|0|0|0|即時|0|瞬間移動&br;方向キーで移動方向を決定できる|
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|インドラバディ|物理+エレメント|150|20|30|即時|15|物理ダメージ*0.825+FOC*0.5+Dr*2.0+Na*2.0+El*2.8&br;発動するまでスーパーアーマー状態|
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|スペースショット|物理+エレメント|90|8||即時||物理ダメージ*0.6+FOC*0.5+Dr*0.6+Na*0.6+El*0.6&br;五本の矢を前方扇型に打つ|
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|ドラゴンブレスショット|物理+エレメント|100|10||即時|10|物理ダメージ*1.25+FOC*1.2+Dr*1.0+Na*1.0+El*2.0&br;直線範囲+持続ダメージ効果(物理ダメージ*0.3×5回)|
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|イエベード|移動|150|0|0|即時|0|後方移動|
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|シークレットプリズン|物理+エレメント|100|4|160|即時|1|魔法ダメージ*0.8+FOC*1.0+ドラゴンスペルダメージ*2.0&br;2秒拘束|
|シークレットサンダー|物理+エレメント|50|0|200|即時|1|魔法ダメージ*1.0+FOC*1.5+ドラゴンスペルダメージ*2.0|
|ドラゴンキッス|物理+エレメント||||即時||魔法ダメージ*1.2+FOC*2.0+ドラゴンスペルダメージ*2.0|
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|ドラゴンバイト|物理+ドラゴンスペル|80|0|200|即時|20|物理ダメージ*1.32+HIT*1.0+Dr*3.0+Na*2.0+El*2.0&br;直線貫通+敵HP35%以下で追加ダメージ&br;弓専用|
|ドラゴンスパイク|物理+ドラゴンスペル|40|0|200|即時|20|物理ダメージ*1.43+HIT*1.5+Dr*3.2+Na*2.0+El*2.0&br;直線貫通+敵HP35%以下で追加ダメージ&br;弓専用|
|ギガドラゴンハルベルト|物理+ドラゴンスペル|60|0|200|即時|20|物理ダメージ*1.54+HIT*2+Dr*3.4+Na*2.0+El*2.0&br;直線貫通+敵HP35%以下で追加ダメージ&br;弓専用&br;溜めモーション有り|
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|バックハンドスラッシュ|物理+ドラゴンスペル|120|5|30|即時|10|物理ダメージ*1.32+HIT*1.3+Dr*2.6+Na*2.4+El*2.4&br;ガンソード専用|
|ダブルバックハンド|物理+ドラゴンスペル|0||30|即時|10|物理ダメージ*1.485+HIT*1.5+Dr*2.8+Na*2.4+El*2.4&br;バックハンドスラッシュの後に使用できる&br;ガンソード専用|
|ジェットブレードストライキ|物理+エレメント|100|7|35|即時|20|物理ダメージ*1.32+FOC*1.0+Dr*2.4+Na*2.4+El*2.4&br;ガンソード専用|
|ジェットショック|物理+エレメント||||即時||物理ダメージ*1.54+FOC*1.5+Dr*2.4+Na*2.4+El*2.6&br;ジェットブレードストライキの後に使用できる&br;ガンソード専用|
|ジェットコンボ|物理+エレメント||||即時||物理ダメージ*1.54+FOC*2.0+Dr*2.4+Na*2.4+El*2.8&br;ジェットブレードストライキの後に使用できる&br;ガンソード専用|
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|ウインドシックル|ネイチャー|50|10|150|即時||移動速度低下8秒|
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|スパイクトラップ|ネイチャー|60|20||即時||移動不能+毎秒物理ダメージ*0.3+ドラゴンスペルダメージ*0.5|
|ファイヤートラップ|エレメント||10||即時||物理ダメージ*1.15+ドラゴンスペルダメージ*1.0|
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|ハイド||60|40||即時||隠遁状態1*スキルLv秒(Mobのタゲは切れない)攻撃UP効果は無い&br;4+スキルLv秒間被ダメージ減少5*スキルLv%|
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ガンブレード装備時は基本スキルに限り物理ダメージだけに0.8を掛ける必要あり

*タレントスキル [#jd1dacf0]
キャラクターの方向性を決めるタレントスキルです。
-[[ベースタレント>ドラゴンレンジャー/ベースタレント]]
ステータスアップなどが習得できる基本タレントスキル。
-[[ウェポンマスタリータレント>ドラゴンレンジャー/ウェポンマスタリータレント]]
攻撃スキルなどが習得できる武器タレントスキル。Lv10から解放。
-[[ドラゴンゴッドタレント>ドラゴンレンジャー/ドラゴンゴッドタレント]]
DSPを消費する強力なスキルが習得できる龍神タレントスキル。LV60から解放。
*戦い方 [#fedd9f90]
ダウンを取れる相手には優勢に戦えるが、ダウンしない相手だと力押しでは途端に面倒になる。

被ダメを抑えるために、ダウンが取れてCT無しで気楽に振っていけるドラゴンアタックを中心にしてみる。
コンボフラグを意識しつつ 左クリックから入り、ドラゴンアタックダンスで飛び上がったのを狂乱掃射などでキャンセル着地しつつ当ててMPを回復、トールハンマーでまたダウンを取る。
-バディアロー → スティンアロー → (パワーショット) → ドラゴンアタック → ドラゴルウィンアタック → ドラゴンテイルアタック[ダウン] → ドラゴンアタックダンス → 狂乱掃射 → トールハンマー[ダウン]
>左クリック→左クリック→(左クリック)→Q Q Q→左クリック→右クリック→Q

接近を許した場合は、緊急回避を使うよりもジャンプを組み合わせた立体的な機動が有効。

チャージアロー系のノックバック&自動バックステップをうまく組み入れる等も行い生存率を上げよう。

*初期ステータス [#qc1ed1f7]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|60|60|c
||~Lv.98|~Lv.102|h
|STR|||
|VIT|||
|HIT|||
|INT|||
|FOC|||
|CHM|||
|DPW|||

|STR|270|286|
|VIT|201|214|
|HIT|201|214|
|INT|173|184|
|FOC|335|355|
|CHM|282|299|
|DPW|161|171|
*コメント [#rbbd6114]
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