Comments/ドラゴンウィザード の変更点
[[ドラゴンウィザード]] -したらば『マジシャン』スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11822/1368447756/ -- &new{2013-06-11 (火) 10:59:17}; -スキル詳細の追加効果にあるxxxダメージとか消していいかな。意味ねえし。無駄にスペースとるし。 -- &new{2013-06-12 (水) 03:17:55}; -簡単な範囲コンボで、ゼロスペース→イラプション→アイスシャープ→(フロストバーストバイト)→フレイミナルドラゴンブレス の方がイラプションの範囲指定Dot活かし易いんじゃないかと思うのですが、何か欠点があるのでしょうか? -- &new{2013-06-13 (木) 16:15:20}; --範囲DoTあるのはフレイミナルドラゴンブレスじゃ? -- &new{2013-06-15 (土) 20:02:53}; -ドラゴンでウィザードってどこぞの仮面ライダーを思い出す・・・ -- &new{2013-06-13 (木) 18:57:29}; -イラプション→即ゼロで、イラプションのモーション消えるのはバグ? -- &new{2013-06-14 (金) 13:34:20}; -生命の盾がゴミ化でただでさえ厳しかったWizに更に向かい風、大量のウィザードが引退していった -- &new{2013-07-05 (金) 13:52:39}; -友人が戦闘に入るといつも某ライダーの変身音言ってくる -- &new{2013-07-06 (土) 21:30:29}; --シャバドゥビタッチ ヘンシーン -- &new{2013-07-06 (土) 21:34:47}; -イラプションのダメージは魔法ダメ約148.5%(小数点第2位以下四捨五入)で、それプラス 属性ダメージ3種(エレメント・ネイチャー・ドラゴンスペル)の数値がそのままダメージに加算されます。 タレントのグランドクラックを取った状態なのでタレント無しでも同じかどうかは未確認。 -- &new{2013-08-01 (木) 01:43:29}; -8/6のメンテでアースガードがまた弱体化。 今まではアースガードを剥がされた攻撃「まで」はダメージを無効化していたが、 メンテ後は剥がされた時、無効化しきれなかった超過分のダメージを受けるようになった。 もう即死しないための保険にすら使えなくなったこのスキルに未来はあるのだろうか・・・ -- &new{2013-08-07 (水) 23:08:57}; --foc極とかにしたらどうだろう? ウィズは魔防は高いから 物防あげたら頑丈になったりしない? -- &new{2013-08-08 (木) 00:15:05}; ---しない。FOC全振りで物理防御は1800程度しか上がらないから、6%程度しか耐性が上がらない。10発で死ぬ攻撃が11発で死ぬようになる程度。それに、その程度の上昇だと即死級の攻撃はやっぱり即死級だよ。 そもそも、FOCに振ったせいで火力が落ちるので倒すのに時間がかかる=攻撃受ける回数も増えるand倒すのに時間がかかるから、ストレスが溜まるだけだと思う。 -- &new{2013-08-08 (木) 19:55:41}; -みんな気付いてると思うけど、一部のスキル以外は水中での攻撃が出来なくなりました。個人でのプレイだとWizもう終了気味なんだけどw対人なら嫌がらせ要員として細々とやっていけると思うけど。ギルド内のWizいなくなっちまった・・・。 -- &new{2013-09-12 (木) 10:43:17}; -バトルライドスキルの実装によりWizが復活しましたね 今のところ徘徊のライドスキルで恐ろしいほどの火力がでます Wizの時代到来 -- &new{2014-04-12 (土) 20:25:16}; -まったくだw -- &new{2014-04-14 (月) 22:55:59}; -ライドの火力は弓>杖>鎌>剣だけどね。 それにライドの火力はどの職も鍛えようにはすごい火力になる -- &new{2014-04-28 (月) 15:20:58}; |