ドラゴンズプロフェット Wiki
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ドラゴン/領地バトルライドスキル
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*領地バトルライドスキル [#n63718be] -スカイコロニーでのみ使用できる主に領地戦用の[[ライドスキル>ドラゴン/ライドスキル]]です。 通常フィールドでは使用できません。
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#contents *領地バトルライドスキル [#n63718be] -スカイコロニーでのみ使用できる主に領地戦用の[[ライドスキル>ドラゴン/ライドスキル]]です。 通常フィールドでは使用できません。 *ライドスキルポイント [#p77f617b] |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |~Lv|~通常スキル|~ソウルタクトスキル|h |1|-|-| |2|9450|18900&3780栄誉ポイント| |3|10125|| |4||| |5||| *スキル一覧 [#rb6f899b] **共通スキル [#uce238dd] ||CENTER:||c |~スキル名|~CT|~効果|h |ソウルタクト|2分|効果時間内はいかなる状態異常も受け付けなくなります。&br;使用中はプレイヤーのバトルライドエネルギーを消費し続けます。&br;※バトルライドエネルギーが貯まると再度使用が可能になります。| **フライドラゴンタイプ [#y6c3512e] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |ファイブレス|3秒|320|1|吹き出されたドラゴンの炎でダメージを与える。&br;攻城マシーンへのダメージアップ。それ以外へのダメージダウン。| |ドラゴンソウルコンクルード|60秒|-|-|ドラゴンのINTとDPWを変換し、プレイヤーに加算。VITを高い方に合わせる。&br;ドラゴンの防御力がプレイヤーより低い場合、プレイヤーと同じ値まで上昇する。&br;効果時間30分。騎乗解除で効果消滅| |ライフウィッシュ|3秒|50|20|範囲内のパーティーメンバーのHPをINTとDPWにより回復。&br;地上専用スキル。| |フライングヒール|3秒|30|5|空中にいる周囲の仲間のHPを回復。&br;空中専用スキル。| |ディバインシールド|12秒|35|10|周囲のパーティーメンバーに盾を放ちダメージを吸収する。効果時間15秒。&br;地上専用スキル。| |エアシールド|12秒|30|5|バトルライドエネルギーの盾を解放し、ダメージを吸収する。効果時間15秒。&br;空中専用スキル。| |ハイディバインプロテクト|3秒|116|20|十字の範囲内のターゲットにINTとDPWによるダメージを与え、HPを回復する。&br;ベースモンスターと攻城マシーンへのダメージアップ。&br;&color(Blue){ソウルタクト状態でのみ使用可能};| -ライフウィッシュとフライングヒールは片方しかセットできない。 -ディバインシールドとエアシールドは片方しかセットできない。 **ヘビードラゴンタイプ [#v158a999] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |プロテクトウィル|7秒|10|2|5秒間バトルライドエネルギータイプの200ダメージを吸収する| |ドラゴンソウルコンクルード|60秒|-|-|ドラゴンのVITとFOCを変換し、プレイヤーに加算。VITを高い方に合わせる。&br;ドラゴンの防御力がプレイヤーより低い場合、プレイヤーと同じ値まで上昇する。&br;効果時間30分。騎乗解除で効果消滅| |ヴァイオレントロアー|9秒|35|10|周囲のターゲットを挑発し、自分に攻撃を向けさせる。効果時間3秒| |ウィルブロウ|3秒|65|10|周囲のターゲットにVITとFOCによりダメージを与え、回復力を低下させる。効果時間7秒&br;高いヘイト値| |シージインパクト|3秒|140|10|建物への攻撃専用| |サベージラッシュ|3秒|||ソウルタクトの効果時間中、VITとFOCにより繰り返しダメージを与える。&br;パーティの物理防御500をアップさせる。効果時間5分&br;建築物へのダメージアップ、建築物以外へのダメージダウン。&br;&color(blue){ソウルタクト状態でのみ使用可能};| **ニンブルドラゴンタイプ [#he559680] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |ヴォルテッド|3秒|-|-|移動速度10%アップ(魔法を当てられると解除)物理防御、魔法防御10%ダウン。&br;騎乗状態解除で、物理クリティカルパワー3%アップ。最大5回まで効果を重複| |ドラゴンソウルコンクルード|60秒|-|-|ドラゴンのSTRとFOCを変換し、プレイヤーに加算。VITを高い方に合わせる。&br;ドラゴンの防御力がプレイヤーより低い場合、プレイヤーと同じ値まで上昇する。&br;効果時間30分。騎乗解除で効果消滅| |ストレートフラッシュ|4秒|-|-|即時後方へ回避し、短時間ダメージを無効可| |アンチドラゴンショック|3秒|52|10|周囲のターゲットのバトルライドエネルギーを100減少させる(HPは減らない)| |ポイズンスイック|3秒|26|10|HITとDPWとFOCにより、ターゲットにダメージを与え、2秒毎に持続ダメージ。効果時間30秒| |アンチドラゴンバイト|1秒|32|10|範囲内の敵にダメージ(HITによるダメージ含む)を与え、&br;命中するたびに、バトルライドエネルギーを75減少させる。&br;&color(blue){ソウルタクト状態でのみ使用可能};| **プトルドラゴンタイプ [#i74425a9] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |アンチドラゴンパレット|5秒|400|5|コスト バトルライドエネルギー30&br;バトルライドエネルギー半分を消費し、ドラゴンのパワーを放出| |ドラゴンソウルコンクルード|60秒|-|-|ドラゴンのVITとDPWを変換し、プレイヤーに加算。VITを高い方に合わせる。&br;ドラゴンの防御力がプレイヤーより低い場合、プレイヤーと同じ値まで上昇する。&br;効果時間30分。騎乗解除で効果消滅| |チェイス|8秒|10|10|周囲のターゲットにVITとDPWによりダメージを与え、移動スピード25%ダウン。&br;ベースモンスターと攻城マシーンへのダメージアップ| |スレットコリード|18秒|175||周囲のターゲットにVITとDPWによりダメージを与え、ターゲットが自分を攻撃するよう誘導する。&br;攻城マシーンへのダメージアップ、攻城マシーン以外へのダメージダウン| |タブーウォースキル|12秒|-|-|攻城マシーンに対する抵抗力を高める。効果時間20秒| |コラスプヒット|3秒|5|10|周囲のターゲットにVITとDPWによりダメージを与え、物理防御5%をダウンさせる。効果時間3秒&br;攻城マシーンへのダメージアップ、攻城マシーン以外へのダメージダウン| |スカイリングアタック|3秒|15|5|ターゲットを空中に打ち上げ、VITとDPWによりダメージを与える。&br;ベースモンスターと攻城マシーンへのダメージアップ。&br;&color(blue){ソウルタクト状態でのみ使用可能};| **バッダスドラゴンタイプ [#id6c5246] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |トルパーズ|1秒|200|10|長距離にいる1体のターゲットに対して突撃し、2秒間スタンさせる。&br;スキル使用後、騎乗状態解除で、物理ダメージ、魔法ダメージアップ効果。&br;1段階ごとに4%、最大5段階まで蓄積| |ドラゴンソウルコンクルード|60秒|-|-|ドラゴンのINTとDPRを変換し、プレイヤーに加算。VITを高い方に合わせる。&br;ドラゴンの防御力がプレイヤーより低い場合、プレイヤーと同じ値まで上昇する。&br;効果時間30分。騎乗解除で効果消滅| |サベージブロウ|6秒|28|10|範囲内のターゲットへSTRとFOCによりダメージを与え、アタック効果を与える。| |ブロークンライズクロウ|4秒|20|10|範囲内のターゲットへSTRとFOCによりダメージを与え、スピードダウン効果を与える。| |アーマーブレイクバッシュ|4秒|||前方の敵に対して高速の連続攻撃を行い、範囲内のターゲットに毎回INTとDPWによりダメージを与え、&br;ターゲットの、物理防御と魔法防御をダウン。効果時間10秒&br;敵プレイヤーとベースモンスターへのダメージアップ、攻城マシーンへのダメージダウン&br;&color(blue){ソウルタクト状態でのみ使用可能};| **アクアドラゴンタイプ [#fae7bc0a] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |リカバールーン|3秒|125|10|STRとFOCにより回復する。回復後、回復アップ効果を1段階付与する。&br;この効果は最大5段階まで蓄積される。効果時間15秒| |ドラゴンソウルコンクルード|60秒|-|-|ドラゴンのSTRとFOCを変換し、プレイヤーに加算。VITを高い方に合わせる。&br;ドラゴンの防御力がプレイヤーより低い場合、プレイヤーと同じ値まで上昇する。&br;効果時間30分。騎乗解除で効果消滅| |シャインレイ|10秒|50|10|STRとFOCにより1秒毎にHPを回復。効果時間12秒| |ドラゴンスケイルヒール|5秒|50|10|STRとFOCによりHPを回復する。マシンのダメージをダウンさせる効果。効果時間5秒| |ラピッドキュア|1秒|||STRとFOCによるダメージ。仲間のHP回復。&br;敵プレイヤー、ベースモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン&br;&color(blue){ソウルタクト状態でのみ使用可能};| **エンシェントドラゴンタイプ [#rb7fb5cf] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |ドラゴンブレス|3秒|320|1|コスト バトルライドエネルギー30&br;ドラゴンフレイムを吐き出す。ターゲットにダメージを与える。&br;攻城マシーンへダメージアップ、攻城マシーン以外にダメージダウン&br;空中専用スキル| |ドラゴンソウルコンクルード|60秒|-|-|ドラゴンのFOCとDPWを変換し、プレイヤーに加算。VITを高い方に合わせる。&br;ドラゴンの防御力がプレイヤーより低い場合、プレイヤーと同じ値まで上昇する。&br;効果時間30分。騎乗解除で効果消滅| |スプリントキリング|10秒|300||コスト バトルライドエネルギー50&br;ターゲットまで素早く突進し突き刺す。ターゲットに物理ダメージを与え、撃退。| |スプリットクロウ|1秒|25|5|ダメージを与える。空中専用スキル| |トルネードストライク|5秒|10|10|ダメージを与える。空中専用スキル| |ヒートプロミネンス||18|30|FOCとDPWによるダメージ。押し続けると火炎を放ち続けることができる。&br;使用中は移動できない。ボタンを離すとクールタイムが発生する。&br;建築物へのダメージアップ、建築物以外へのダメージダウン。&br;空中のスキルは地面に対して使用することができない&br;&color(blue){ソウルタクト状態でのみ使用可能};| **ボニードラゴンタイプ [#x8d031ab] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |アイススロウブレス|10秒|||周囲のターゲットにSTRとFOCにより連続してダメージを与え、&br;ターゲットの騎乗速度25%をダウン。持続時間3秒&br;攻城マシーンへのダメージアップ、攻城マシーン以外へのダメージダウン| |ドラゴンソウルコンクルード|60秒|-|-|ドラゴンのSTRとFOCを変換し、プレイヤーに加算。VITを高い方に合わせる。&br;ドラゴンの防御力がプレイヤーより低い場合、プレイヤーと同じ値まで上昇する。&br;効果時間30分。騎乗解除で効果消滅| |ドラクラサプライズ|8秒|105|10|範囲内のターゲットにSTRとFOCによりダメージを与える。&br;命中後、騎乗速度60%アップ。&br;効果時間6秒ベースモンスターと、攻城マシーンへのダメージアップ| |ジュリインパクト|2秒|61|10|範囲内のターゲットにSTRとFOCによりダメージを与える。&br;スキルを押したままで、チャージをし、威力上昇と、クールタイムが短くなる効果を得る。&br;チャージは4段階。チャージ中は移動可能。&br;ベースモンスターと攻城マシーンへのダメージアップ。| |アイスシューズバッシュ|5秒|61|10|鋭利な氷の刃を作り出し、前方のターゲットにSTRとFOCによりダメージを与え、&br;毎秒持続ダメージを与える。効果時間8秒&br;ベースモンスターと攻城マシーンへのダメージアップ&br;&color(blue){ソウルタクト状態でのみ使用可能};| **ハードドラゴンタイプ [#z59b161a] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |ローバストシェルド|1|15|10|VITとFOCにより範囲内のターゲットにダメージ、自身周囲にシールドを召喚し、ダメージを吸収する。シールド消失時にタフネス。継続時間20秒。敵プレイヤーとベースモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン。| |アッサルトシェルド|1|5|10|VITとFOCにより範囲内のターゲットにダメージ、自身周囲にシールドを召喚し、ダメージを吸収する。シールド消失時に爆発しターゲットにダメージ。敵プレイヤーとベースモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン。| |パニッシュシールド|1|10|10|VITとFOCにより範囲内のターゲットにダメージ、自身周囲にシールドを召喚し、ダメージを吸収する。発動中に攻撃を受けると発生し、ターゲットにパニッシュカウンターの効果。敵プレイヤーとベースモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン。| |ヴェイダーシールド|45|||溶岩の鎧をまとい、移動速度が低下しスキル使用不可になる。鎧はダメージを吸収し、一定時間後に爆発する。VITとFOCによるターゲットにダメージ。爆発するまでの時間は4秒。敵プレイヤーとベースモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン。| **バトルドラゴンタイプ [#y9666edb] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |||||| |||||| |||||| |||||| **ツインヘッドタイプ [#j7c8dffb] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |スターファイア||||前方に炎の弾を撃つ。DPWとFOCにより有効距離範囲内のターゲットにダメージを与え、&br;2秒毎に持続ダメージを与える。&br;ターゲットが「デテインウィンドベクタ状態」なら、デテインウィンドベクタを爆発させ追加ダメージを与える。&br;攻撃が命中すると、「スターファイア状態」を付加する。&br;敵プレイヤーとベースモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン。| |ドラゴンソウルコンクルード|60秒|-|-|ドラゴンのFOCとDPWを変換し、プレイヤーに加算。VITを高い方に合わせる。&br;ドラゴンの防御力がプレイヤーより低い場合、プレイヤーと同じ値まで上昇する。&br;効果時間30分。騎乗解除で効果消滅| |デテインウィンドベクタ||||前方に風の矢を放つ。DPWとFOCにより有効距離範囲内のターゲットにダメージを与え、&br;効果時間中ターゲットの移動速度を20%ダウンさせる。&br;ターゲットが「スターファイア状態」なら、スターファイアを爆発させ追加ダメージを与える。&br;攻撃が命中すると、「デテインウィンドベクタ状態」を付加する。&br;敵プレイヤーとベースモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン。| |フレイムイラプション||||前方に豪炎を吐く。DPWとFOCにより有効距離範囲内のターゲットにダメージを与え、&br;ターゲットが「デテインウィンドベクタ状態」なら、デテインウィンドベクタを爆発させ追加ダメージを与える。&br;敵プレイヤーとベースモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン。| |カオスストームエッジ||||前方に無数の刃を起こす、DPWとFOCにより有効距離範囲内のターゲットにダメージを与え、。&br;ターゲットが「スターファイア状態」なら、スターファイアを爆発させ追加ダメージを与える。。&br;敵プレイヤーとベースモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン。| |フレイムドラゴントルネード||||自分の周囲に4個の炎の竜巻を起こす。&br;ゆっくりと前に移動し、FOCとDPWにより周囲のターゲットにダメージを継続して与える。。&br;敵プレイヤーとベースモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン。&br;&color(blue){ソウルタクト状態でのみ使用可能};| **シャロンドラゴンタイプ [#x504f975] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |バーニングハント|2秒|35|10|範囲内のターゲットへINTとDPWによりダメージ。1秒毎に持続ダメージ。効果時間10秒| |ドラゴンソウルコンクルード|60秒|-|-|ドラゴンのINTとDPRを変換し、プレイヤーに加算。VITを高い方に合わせる。&br;ドラゴンの防御力がプレイヤーより低い場合、プレイヤーと同じ値まで上昇する。&br;効果時間30分。騎乗解除で効果消滅| |ドラゴニックカノン|5秒|||範囲内のターゲットへINTとDPWによりダメージ。| |ドラゴニックフレイム|5秒|||範囲内のターゲットにINTとDPWによりダメージ。2秒毎に持続ダメージ。効果時間10秒&br;ベースにいるモンスターと攻城マシーンへのダメージアップ| |ドラゴンスカイフレイム|1秒|200||指定したターゲットに位置に高熱のファイヤーボールを吹き出し、&br;周囲のターゲットに1.5秒後にINTとDPWによりダメージを与え、&br;毎秒ダメージを与える。効果時間10秒&br;ベースモンスターと攻城マシーンへのダメージアップ&br;&color(blue){ソウルタクト状態でのみ使用可能};| **クイドラゴンタイプ [#m7406693] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |サンダーボルトブロウ|1秒|18|10|範囲内のターゲットにSTRとFOCによりダメージを与え、ターゲットを麻痺させる。&br;ターゲット命中後、自分にルーンが付与、最大6段階累積し最大時追加ダメージを与える。&br;敵プレイヤーとベースモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン。| |ドラゴンソウルコンクルード|60秒|-|-|ドラゴンのHITの半分とFOCとDPWを変換し、プレイヤーに加算。VITを高い方に合わせる。&br;ドラゴンの防御力がプレイヤーより低い場合、プレイヤーと同じ値まで上昇する。&br;効果時間30分。騎乗解除で効果消滅| |ドラゴンヒットスラムアタック|5秒|18|10|範囲内のターゲットにSTRとFOCによりダメージを与え、&br;ルーン効果を持っている時STR2%アップ。効果時間10秒&br;敵プレイヤーとベースモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン| |アサルトプレジャー|3秒|37|10|範囲内のターゲットにSTRとFOCによりダメージを与え、&br;発射した後にSTR10%アップ効果時間5秒&br;敵プレイヤーとベースモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン| |サンダーボルトバーサク|4秒|||荒れ狂う雷を召喚し、範囲内のターゲットにSTRとFOCにより連続してダメージを与え、&br;ターゲットを麻痺させる。&br;ターゲット命中後、自分にルーンが付与、最大6段階累積し最大時追加ダメージを与える。&br;敵プレイヤーとベースモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン。&br;&color(blue){ソウルタクト状態でのみ使用可能};| **オリジンドラゴンタイプ [#fa3418e2] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |||||| |||||| |||||| |||||| **グランドラゴンタイプ [#i0a1e5d0] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |ドラゴカノン||||炎の弾を発射し、ターゲットに対してダメージを与える。&br;攻城マシーンへのダメージアップ、攻城マシーン以外へのダメージダウン| |||||| |バーニングストーム||||自分を中心とした有効範囲内に2回ダメージを与え、ミラージュシャドウ効果を得る。&br;敵プレイヤーとベースにいるモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン。| |ハウリングノヴァ||||自分とターゲットまでの距離が遠ければ遠いほどダメージを与え、ミラージュシャドウ効果を得る。&br;敵プレイヤーとベースにいるモンスターへのダメージアップ。攻城マシーンへのダメージダウン。| |ミラージュシャドウ||||ミラージュシャドウ効果を得ている状態で使用すると、2体の分身を呼び出し、&br;直前に使用した「バーニングストーム」または「ハウリングノヴァ」と分身が放つ。| |||||| **アースドラゴンタイプ [#h372839d] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |||||| |||||| |||||| |||||| **ファントムドラゴンタイプ [#h253f6e2] ||CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c |~スキル名|~CT|~有効距離|~有効人数|~効果|h |||||| |||||| |||||| |||||| *ライドスキル考察 [#g8170946] #region("ライドスキル考察") 基本スキル ドロゴンソウルコンクルード・・・使用するドラゴンによって違うがドラゴンに自キャラVITと自キャラにドラゴンの2種類のステが乗ります。 スキルを使用する際ドラゴンの物理防御と魔法防御がどちらとも自キャラより低い場合その差額がドラゴンに乗ります。 使用するときの注意点としてスキルを使用した時のステなのでドラゴンの装備を外した時点でスキルを使用 使用後装備を着用するとより多くの効果が得られる。 ソウルタクト・・・・・・・・・・バトルエネルギーが満タンじゃないと使えないスキル。 20秒効果効果中すべての状態異常を無効。 これを使用することでドラゴンの強力なスキルを使える。 使用することによりバトルライドエネルギーがすべて消費される。 元龍型(建造物を破壊するときに有効だと思われる) ドラゴンブレス・・・・・威力はかなり低い。(攻城マシーンにダメUP効果が見られるので攻城マシーンに有効。攻城マシーン以外はダメダウン。) スプリントキリング・・・レンジャーのクロウみたいに飛びかかっていくが必中ではないので結構当てれない。 コンクルード・・・・・・FOCとDPWが加算 スプリットクロウ・・・・空中専用スキルCTは短くそれなりの威力のため使えるかもだが空中の相手しか当てれない。 トルネードストライク・・空中専用スキルかなりの高火力ではあるが空中専用スキルで空中の敵にしか当たらないというのと有効距離が10のため密接状態で当てないと いけないためかなり当てにくい。 ヒートプロミネンス・・・ソウルタクトスキル GvGで元龍を使うのはこのスキルの為と言っても過言ではないスキル。 (建造物にダメUPそれ以外にはダメダウンのスキル) スキル押しっぱで火炎放射器のようにずっと炎をはき続ける。 建造物やガーディガンドラゴンに対してこれ以上ないくらいの火力が見込める。 鳥型(ドラゴンに乗って飛行で戦う時の回復の要と思われる) ファイブレス・・・・・・低下力(攻城マシーンにダメUPそれ以外にはダメダウン) コンクルード・・・・・・INTとDPWが加算 ライフウィッシュ・・・・回復スキル。地上専用でフライグヒールとどちらか一方しかスキル欄には入れれない。 フライングヒール・・・・回復スキル。空中専用でライフウィッシュとどちらか一方しかスキル欄に入れれない。 ディバィンシールド・・・ウィザードの盾と同様のシールドをはるスキル。地上専用でエアシールドとどちらか一方にしかスキル欄に入れれない。 エアシールド・・・・・・シールドをはるスキル。空中戦用でディバィンシールドとどちらか一方にしかスキル欄に入れれない。 ハイディバインプロテクト・ソウルタクトスキル 十字の有効範囲内の敵に攻撃+その中にいる味方の回復 (ベースモンスター及び攻城マシーンへのダメUP) ワニ型(現状チートレベルの回復量とソウルタクトスキル) リカバールーン・・・・・3秒に一回かなり回復する主要回復スキル。バフとして5回まで重複する回復量50バフがつく。 コンクルード・・・・・・STRとFOC加算 シャインレイ・・・・・・CTより効果のほうが長い為、常に入れれる ドラゴンスケイルヒール・5秒に一回のリカバールーンより回復するスキル コンクルード・・・・・・STRとFOCを加算 ラピッドキュア・・・・・ソウルタクトスキル (敵プレイヤーとベースモンスターにダメUP攻城マシーンにダメダウン) かなり広範囲の攻撃と絶対なる回復量を備えたチートスキル。 またなぜかこのスキルだけ相手が騎乗している場合相手のドラゴンにもキャラにもダメが入るため通常ドラゴンに乗っていれば 仰け反りをせず行動が制限されないところをキャラ自体を仰け反らすため相手の行動やスキルを止めることが出来る。 グランド型(特質してる点は遠距離攻撃で相手のバトルライドエネルギーを減らせるところ。 タゲ誘導スキルがあるのも考えると使い方によっては大活躍) アンチドラゴンバレット・射程長め。相手のバトルライドエネルギーを100減らすことが出来る。一度でも当てることにより相手のソウルタクトを妨害できるので 有効かと思われる。 チェイス・・・・・・・・それなりの火力。スピードダウン25%のデバフ付き (ベースモンスターと攻城マシーンへのダメUP) スレットコリード・・・・有効距離175とそこそこ長く威力もあり尚且つタゲを誘導する効果あり (攻城マシーンへのダメUP攻城マシーン以外ダメダウン) コンクルード・・・・・・VITとDPW加算 タブーウォースペル・・・攻城マシーンへの抵抗力UP コラスプヒット・・・・・そこそこ火力 物理防御5%ダウンのデバフ (攻城マシーンへのダメUP攻城マシーン以外へのダメダウン) スカイリングアタック・・ソウルタクトスキル (攻城マシーンベースモンスターへのダメUP) タンク型(ソウルタクト状態じゃなくても建造物へのダメUPスキルが強力なのとタゲ誘導スキル持ち) プロテクトウィル・・・・理解できない!! ヴァイオレントロアー・・3秒のタゲ強制誘導 ウィルブロウ・・・・・・中火力スキル(相手の回復力ダウン+高いヘイト値) コンクルード・・・・・・VITとFOC加算 シージインパクト・・・・(建造物に大ダメージ) サベージラッシュ・・・・ソウルタクトスキル 攻撃スキル+防御力500UP (建造物にダメUP建造物以外ダメダウン) 滑空型(火力高めのスキルが多いのとスタンや転倒効果持ちただしコンクルードがINTとDPWなのにソウルタクトスキル以外のスキルはSTRとFOC依存) トルパーズ・・・・・・・スタンスキル。有効距離は200あるが相手が近すぎると発動しない。一度スタンすると相手の5秒のトルパーズ抵抗がつく。 付属デバフとして1度使用すると魔法ダメ物理ダメが4%上昇するバフが5重複までつく。バフの発動は乗り物から降りた時なので これに乗ってバフをためて降りた瞬間の高火力で敵を倒すというやり方も使えそう。 降りた時につくバフの効果時間は15秒。 サベージブロウ・・・・・攻撃スキル。アタック効果という転倒効果がつき相手を吹き飛ばす。 ブロークンライズクロウ・攻撃スキル。スピードダウン効果。 コンクルード・・・・・・INTとDPW加算 アーマーブレイクバッシュ・ソウルタクトスキル 高火力の連続スキルを連発できる。 (敵プレイヤーとベースモンスターへのダメUP攻城マシーンへのダメダウン) ラプトル型(移動速度UPスキルや相手のバトルライドエネルギーを減少出来るスキルを持つ使い道によっては大活躍するタイプ) ヴォルテッド・・・・・・移動10%UPスキル代償として物理防御魔法防御10%ダウン5回まで重複可能。攻撃を一度でも食らうと移動と防御のバフは消える。 一度スキルを唱えるたび5回まで騎乗解除時にクリダメ3%UPのバフがつく降りてからの効果は15秒 ストレートフラッシュ・・後方へジャンプして瞬間移動唱えたあと1秒間は無敵バフ付き。 アンチドラゴンショック・相手のバトルライドエネルギーを100減らす。 ポイズンスイック・・・・攻撃スキル+持続ダメ30秒 コンクルード・・・・・・STRとFOC加算 アンチドラゴンバイト・・ソウルタクトスキル。 攻撃スキル+相手のバトルライドエネルギーを一発75減らすことができ連発することにより相手のバトルライドエネルギーを大幅に 減らすことが可能。 シャロン(水中トカゲ型)型 (遠距離攻撃型のそこそこの火力を見込めるドラゴン。コンクルードでINTやDPWが乗りソウルタクトスキル以外のスキルが INTとDPW計算のスキルが多い魔法職唯一の火力を見込めるドラゴン) バーニングハント・・・・近距離低火力攻撃スキル+HP持続ダメ ドラゴニックカノン・・・遠距離3段攻撃少し狭めの扇状に3回砲弾を飛ばす近距離で全弾当てればかなり高火力 ドラゴニックフレイム・・カノンの一発より少し高めの威力の直線レンジの遠距離スキル。 (ベースモンスターと攻城マシーンへのダメUP) コンクルード・・・・・・INTとDPWを加算 ドラゴンスカイフレイム・ソウルタクトスキル。 威力はそこそこだが一度当ててしまえば相手を吹き飛ばしてしまうため永遠とはめ続けることが可能になりえるスキル。 (ベースモンスターと攻城マシーンへのダメUP) クイドラゴン型(物理型の火力系ドラゴン。現状コンクルードの表記間違いかバグかわからないがHITが加算されないがもしされたら HIT極みの人間ならクリ率100%も行けるであろうドラゴンただしコンクルードがFOCとDPWに対してSTRとFOC依存のスキルが多い) サンダーボルトブロウ・・攻撃スキル+麻痺。一発攻撃することによりクイドラゴンルーンを一つ貯めれて6個貯まると追加ダメでルーン消滅 (敵プレイヤーとベースモンスターにダメUP攻城マシーンにダメダウン) ドラゴンヒットスラムアタック・攻撃スキル。攻撃した時に溜まってるクイドラゴンルーンの数に応じて一つSTR2%UP効果10秒 (敵プレイヤーとベースモンスターにダメUP攻城マシーンにダメダウン) アサルトプレジャー・・・攻撃スキル。発射後STR10%UP効果5秒 (敵プレイヤーとベースモンスターにダメUP攻城マシーンにダメダウン) コンクルード・・・・・・HITの半分とFOCとDPW加算(現状HITの半分が加算されない。バグ?仕様?) サンダーボルトバーサク・ソウルタクトスキル。 多段高火力スキル。また一発当たることによりクイドラゴンルーンが貯まり6個ごとに追加ダメが発生するため追加ダメでも それなりに火力が見込める。 (敵プレイヤーとベースモンスターにダメUP攻城マシーンにダメダウン) ボニー型 持ってないからわかりません!!!! #endregion *コメント [#ubc55942] #pcomment(,reply,10,)