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comment/タレント/マジシャンLv25
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ドラゴンウィザード/タレント]]
- グランドクラック取って(トランザー→)ゼロスペ→ドラゴン...
- ライトニングフラッシュはサンダーコール使用時に三段目と...
- フレイムフィールはインフェルノブロウと同じく、フレイン...
- MP回復量はタレントレベル5で120 フレインウィンドの70+120...
- 発動の早い片手杖ならインフェルノブロウよりも効率がいい...
-ライトニングスラッシュのダメージ上昇は5%毎でLv5で+25%、...
-グランドクラックは必須でいいと思う。1振れば即時使用だし...
-範囲ノックバックだから雑魚に囲まれたときとかの離脱に使っ...
関係ないけど相手がどの位置に居てもノックバックする方向が...
-ノックバック関連は敵の攻撃でも同様の判定だな。
イラプションみたいなのを敵が使ってきて、
その敵が違うプレイヤーを攻撃しててその技というか魔法をつ...
そのプレイヤーと敵に対し垂直な位置に俺がいて、
そのままそのプレイヤーと同じ左方向にいきなりすっとんだも...
横に敵おんのかとキョロキョロ探してしまったわ。 -- &new{2...
-Lvが上がるにつれてメテオはどんどん使う頻度が少なくなって...
-フレイムウィールMP回復削除。
ゴミ化。
現在フレイムウィンド自体が微妙にバグってて、たまに効果な...
-フレイムウィールとると発動後ディレイが発生しちゃうから、...
インフェルノブロウ共々取らずに手数稼いでMP回復したほうが...
-インフェルノブロウ、フレイムウィール共に発動後ディレイが...
-フレイムウィール 1振り 1355+178→1826+573 -- &new{201...
-フレイムウィール、ゲーム中の説明が正しいのであれば、持続...
タレントの説明には明記されておらず、スキルの説明に書いて...
-追記:上の方が書かれているとおり、フレイムウィールに1振...
なので、ダメージアップのため1振りだけでもする価値はあると...
-追記2:フレイムウィールの速度上昇はタレントに1振った状態...
-雑魚に囲まれた際に、スペーストランザー等の緊急回避で逃げ...
終了行:
[[ドラゴンウィザード/タレント]]
- グランドクラック取って(トランザー→)ゼロスペ→ドラゴン...
- ライトニングフラッシュはサンダーコール使用時に三段目と...
- フレイムフィールはインフェルノブロウと同じく、フレイン...
- MP回復量はタレントレベル5で120 フレインウィンドの70+120...
- 発動の早い片手杖ならインフェルノブロウよりも効率がいい...
-ライトニングスラッシュのダメージ上昇は5%毎でLv5で+25%、...
-グランドクラックは必須でいいと思う。1振れば即時使用だし...
-範囲ノックバックだから雑魚に囲まれたときとかの離脱に使っ...
関係ないけど相手がどの位置に居てもノックバックする方向が...
-ノックバック関連は敵の攻撃でも同様の判定だな。
イラプションみたいなのを敵が使ってきて、
その敵が違うプレイヤーを攻撃しててその技というか魔法をつ...
そのプレイヤーと敵に対し垂直な位置に俺がいて、
そのままそのプレイヤーと同じ左方向にいきなりすっとんだも...
横に敵おんのかとキョロキョロ探してしまったわ。 -- &new{2...
-Lvが上がるにつれてメテオはどんどん使う頻度が少なくなって...
-フレイムウィールMP回復削除。
ゴミ化。
現在フレイムウィンド自体が微妙にバグってて、たまに効果な...
-フレイムウィールとると発動後ディレイが発生しちゃうから、...
インフェルノブロウ共々取らずに手数稼いでMP回復したほうが...
-インフェルノブロウ、フレイムウィール共に発動後ディレイが...
-フレイムウィール 1振り 1355+178→1826+573 -- &new{201...
-フレイムウィール、ゲーム中の説明が正しいのであれば、持続...
タレントの説明には明記されておらず、スキルの説明に書いて...
-追記:上の方が書かれているとおり、フレイムウィールに1振...
なので、ダメージアップのため1振りだけでもする価値はあると...
-追記2:フレイムウィールの速度上昇はタレントに1振った状態...
-雑魚に囲まれた際に、スペーストランザー等の緊急回避で逃げ...
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